奥義一覧
兵種強化系
武将強化系
総攻撃力・総防御力系
奥義発動関係
一騎討ち系
混乱関係
伏兵
捕虜系
その他
兵種強化系
- 配属する兵士が奥義効果の影響を受ける兵種であれば発動率が上昇する(重複あり)
(歩兵種ならば歩兵+斥候兵 等)
※上昇値の詳細は「奥義」を参照
- 奥義効果の影響を受ける兵種が武将の得意兵種であれば発動率+10%
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
歩兵号令 一 |
歩兵種攻撃力 +5% |
20% |
歩兵号令 二 |
歩兵種攻撃力 +10% |
25% |
歩兵号令 三 |
歩兵種攻撃力 +30% |
30% |
歩兵号令 四 |
歩兵種攻撃力 +44% |
33% |
歩兵大号令 一 |
歩兵種攻撃力 +55% |
36% |
歩兵大号令 二 |
歩兵種攻撃力 +77% |
40% |
歩兵超号令 一 |
歩兵種攻撃力2倍 |
|
歩兵超号令 二 |
歩兵種攻撃力3倍 |
35% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
歩兵陣 一 |
歩兵種防御力 +10% |
|
歩兵陣 二 |
歩兵種防御力 +20% |
|
歩兵陣 三 |
|
|
歩兵陣 四 |
歩兵種防御力 +44% |
|
大歩兵陣 一 |
歩兵種防御力 +66% |
|
大歩兵陣 二 |
歩兵種防御力 2倍 |
|
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
槍兵号令 一 |
槍兵種攻撃力 +5% |
20% |
槍兵号令 二 |
槍兵種攻撃力 +10% |
25% |
槍兵号令 三 |
槍兵種攻撃力 +20% |
30% |
槍兵号令 四 |
槍兵種攻撃力 +25% |
33% |
槍兵大号令 一 |
槍兵種攻撃力 +44% |
40% |
槍兵大号令 ニ |
槍兵種攻撃力 +55% |
45% |
槍兵大号令 三 |
槍兵種攻撃力 +77% |
48% |
槍兵超号令 一 |
槍兵種攻撃力2倍 |
35% |
槍兵超号令 二 |
槍兵種攻撃力3倍 |
35% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
迎撃陣 一 |
槍兵種防御力 +10% |
|
迎撃陣 二 |
槍兵種防御力 +20% |
30% |
迎撃陣 四 |
槍兵種防御力 +44% |
|
大迎撃陣 一 |
槍兵種防御力 +66% |
|
大迎撃陣 二 |
槍兵種防御力2倍 |
|
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
弓兵号令 一 |
弓兵種攻撃力 +5% |
20% |
弓兵号令 二 |
弓兵種攻撃力 +10% |
25% |
弓兵号令 三 |
弓兵種攻撃力 +20% |
30% |
弓兵号令 四 |
弓兵種攻撃力 +25% |
33% |
弓兵大号令 一 |
弓兵種攻撃力 +44% |
30% |
弓兵大号令 二 |
弓兵種攻撃力 +55% |
35% |
弓兵大号令 三 |
弓兵種攻撃力 +77% |
38% |
弓兵超号令 一 |
弓兵種攻撃力2倍 |
25% |
弓兵超号令 二 |
弓兵種攻撃力3倍 |
25% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
射撃陣 一 |
弓兵種防御力 +10% |
|
射撃陣 二 |
弓兵種防御力 +20% |
30% |
射撃陣 三 |
弓兵種防御力 +30% |
35% |
射撃陣 四 |
弓兵種防御力 +44% |
|
大射撃陣 一 |
弓兵種防御力 +66% |
50% |
大射撃陣 二 |
弓兵種防御力 2倍 |
|
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
騎兵号令 一 |
騎兵種攻撃力 +5% |
|
騎兵号令 二 |
騎兵種攻撃力 +10% |
|
騎兵号令 三 |
騎兵種攻撃力 +15% |
|
騎兵大号令 一 |
騎兵種攻撃力 +33% |
|
騎兵大号令 二 |
騎兵種攻撃力 +44% |
|
軍馬大行進 一 |
騎兵種攻撃力 +66% |
|
軍馬大行進 二 |
騎兵種攻撃力 +88% |
|
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
突撃陣 一 |
騎兵種防御力 +10% |
|
大突撃陣 一 |
騎兵種防御力 +66% |
50% |
大突撃陣 二 |
騎兵種防御力 2倍 |
|
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
工兵号令 |
工兵種攻撃力 +5% |
30% |
工兵大号令 |
工兵種攻撃力 +10% |
40% |
武将強化系
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
勇猛果敢 一 |
武将攻撃力 +20% |
20% |
勇猛果敢 二 |
武将攻撃力 +30% |
25% |
勇猛果敢 三 |
武将攻撃力 +40% |
30% |
勇猛果敢 四 |
武将攻撃力 +60% |
|
剛毅果断 一 |
武将攻撃力2倍 |
30% |
剛毅果断 二 |
武将攻撃力3倍 |
36% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
士気旺盛 一 |
武将防御力 +35% |
25% |
士気旺盛 二 |
武将防御力 +45% |
30% |
士気旺盛 三 |
武将防御力 +55% |
35% |
士気旺盛 四 |
|
|
士気爆発 一 |
武将防御力2倍 |
45% |
士気爆発 二 |
武将防御力3倍 |
|
士気爆発 三 |
武将防御力5倍 |
|
総攻撃力・総防御力系
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
団結 一 |
総攻撃力 +5% |
10% |
団結 二 |
総攻撃力 +10% |
15% |
団結 三 |
総攻撃力 +15% |
20% |
団結 四 |
総攻撃力 +22% |
25% |
大団結 一 |
総攻撃力 +33% |
25% |
大団結 二 |
総攻撃力 +44% |
25% |
大団結 三 |
総攻撃力 +55% |
33% |
大団結 四 |
総攻撃力 +66% |
33% |
大団結 五 |
総攻撃力 +77% |
33% |
超団結 一 |
総攻撃力2倍[+100%] |
25% |
超団結 二 |
総攻撃力2.5倍[+150%] |
25% |
超団結 三 |
総攻撃力3倍[+200%] |
25% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
連環の計 一 |
総防御力 +5% |
30% |
連環の計 二 |
総防御力 +10% |
35% |
連環の計 三 |
総防御力 +15% |
40% |
連環の計 四 |
総防御力 +20% |
|
連環の計 五 |
総防御力 +33% |
50% |
連環の計 六 |
総防御力 +55% |
55% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
協心戮力 一 |
武将人数×3%分の攻撃力上昇 |
40% |
協心戮力 二 |
武将人数×10%分の攻撃力上昇 |
25% |
協心戮力 三 |
武将人数×20%分の攻撃力上昇 |
30% |
協心戮力 四 |
武将人数×33%分の攻撃力上昇 |
33% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
石兵八陣 |
敵総攻撃力 -8% |
10% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
金城鉄壁 一 |
拠点防衛時に防御力 +15% |
20% |
金城鉄壁 二 |
拠点防衛時に防御力 +25% |
25% |
金城鉄壁 三 |
拠点防衛時に防御力 +44% |
35% |
金城鉄壁 四 |
拠点防衛時に防御力 +66% |
40% |
奥義発動関係
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
本領発揮 一 |
奥義発動確率 +5% |
25% |
本領発揮 二 |
奥義発動確率 +10% |
35% |
本領発揮 三 |
奥義発動確率 +20% |
50% |
本領発揮 四 |
奥義発動確率 +30% |
63% |
本領発揮 五 |
奥義発動確率 +40% |
76% |
本領発揮 六 |
奥義発動確率 +50% |
90% |
本領発揮 七 |
奥義発動確率 +75% |
95% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
戦士の勇名 一 |
奥義発動阻止確率 +5% |
15% |
戦士の勇名 二 |
奥義発動阻止確率 +10% |
10% |
戦士の勇名 三 |
奥義発動阻止確率 +20% |
20% |
戦士の勇名 四 |
奥義発動阻止確率 +33% |
33% |
戦士の勇名 五 |
奥義発動阻止確率 +55% |
55% |
確率上昇
ここにいるぞーっ!(馬岱)/四面楚歌(賈駆)/天下無双(呂布)/怒髪衝天(夏侯惇)/黄泉への鈴音(甘寧)/支離滅裂の大号令(袁術)
阻止
奇門遁甲(諸葛亮)/命不知火(魏延)/特級メイドの実力(董卓)/不惜身命(陳宮)/酷なる罵倒(孫尚香)
火矢(黄蓋)/みんなの妹地和(張宝)/もふもふの大号令(孟獲)/赤壁の大火炎(周瑜)
一騎討ち系
- ×一個で自分の現在のHP(最大HPではない)の3分の1減る計算
- 勝敗に何が関係しているのか不明
- レベルが高いほうが勝利しやすい?
- HPの多いほうが勝利しやすい?
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
獅子奮迅 一 |
一騎討ち発生確率 +5% |
|
獅子奮迅 二 |
一騎討ち発生確率 +10% |
20% |
獅子奮迅 三 |
一騎討ち発生確率 +30% |
|
獅子奮迅 四 |
一騎討ち発生確率 +40% |
|
獅子奮迅 五 |
一騎討ち発生確率 +55% |
|
獅子奮迅 六 |
一騎打ち発生確率 +75% |
75% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
一騎討ち阻止 一 |
一騎討ち発生確率 -10% |
10% |
一騎討ち阻止 二 |
一騎討ち発生確率 -15% |
15% |
一騎討ち阻止 三 |
一騎討ち発生確率 -20% |
20% |
一騎討ち阻止 四 |
一騎討ち発生確率 -25% |
|
一騎討ち阻止 五 |
一騎討ち発生確率 -33% |
33% |
一騎討ち阻止 六 |
一騎討ち発生確率 -55% |
|
混乱関係 Edit
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
混乱誘発 一 |
混乱誘発 +5% |
15% |
混乱誘発 二 |
混乱誘発 +15% |
20% |
混乱誘発 三 |
混乱誘発 +20% |
23% |
混乱誘発 四 |
混乱誘発 +25% |
26% |
混乱誘発 五 |
混乱誘発 |
|
混乱誘発 六 |
混乱誘発 +55% |
36% |
混乱誘発 七 |
混乱誘発 +66% |
40% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
部隊再編 一 |
混乱誘発を阻止 44% |
15% |
部隊再編 二 |
混乱誘発を阻止 66% |
30% |
部隊再編 三 |
混乱誘発を阻止 88% |
60% |
混乱誘発
不惜身命(陳宮)/軍師の力(荀彧)/魅惑の計(程昱)/みんなの恋人天和(張角)/みんなの妹地和(張宝)/突撃承認(顔良)
支離滅裂の大号令(袁術)/もふもふの大号令(孟獲)/百花繚乱(璃々)
誘発阻止
奇門遁甲(諸葛亮)/白銀姫の大号令(馬超)/蒼竜神速撃(張遼)/収拾の計(陸遜)
伏兵
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
伏兵 一 |
被攻撃時に歩兵種防御力を2倍 |
40% |
伏兵 二 |
被攻撃時に歩兵種防御力を3倍 |
50% |
伏兵 三 |
被攻撃時に歩兵種防御力を4倍 |
55% |
伏兵 四 |
被攻撃時に歩兵種防御力を5倍 |
60% |
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
敵兵発見 一 |
伏兵発見時に伏兵を無効化(一) |
20% |
敵兵発見 二 |
伏兵発見時に伏兵を無効化(二) |
23% |
敵兵発見 三 |
伏兵発見時に伏兵を無効化(三) |
25% |
- 伏兵は野戦防衛時のみ有効、拠点防衛時は効果なし
- 伏兵を無効化 = 奥義:伏兵を無効化する
捕虜系
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
敵兵捕獲 一 |
拠点防御時の兵士捕獲強化(一) |
|
敵兵捕獲 二 |
拠点防御時の兵士捕獲強化(二) |
|
敵兵捕獲 三 |
拠点防御時の兵士捕獲強化(三) |
|
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
捕虜阻止 一 |
兵士捕獲阻止 +10% |
|
捕虜阻止 二 |
兵士捕獲阻止 +20% |
20% |
捕虜阻止 三 |
|
|
捕虜阻止 四 |
兵士捕獲阻止 +50% |
|
捕虜阻止 五 |
|
|
その他
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
愛してる! 一 |
衛生兵による兵士復活(一) |
20% |
愛してる! 二 |
衛生兵による兵士復活(二) |
20% |
愛してる! 三 |
衛生兵による兵士復活(三) |
|
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
蛮勇の雄叫び 一 |
勝利時に資源獲得量+10% |
20% |
蛮勇の雄叫び 二 |
勝利時に資源獲得量+15% |
25% |
蛮勇の雄叫び 三 |
勝利時に資源獲得量+25% |
|
奥義名 |
効果 |
奥義発動率 |
取得経験値増加 一 |
|
|
取得経験値増加 二 |
|
|
取得経験値増加 三 |
|
|
拠点発動奥義
- 主に資源の生産量増加。後は廟とかの効果時間延長。正直微妙。
- 注意
増加系・延長系を発動すると発動した武将は活動中となり動かすことはできません。
キャンセル不可。軍師などの入れ替えはOK。
回復状態で元の状態となり動かすことができる。
1人で複数奥義を持っている袁紹などの場合、発動可能な奥義は1つのみ。
ただし、他の武将での同時発動は可能
また、回復中に使用していないもう1つの奥義を発動することも可能
同じ奥義を他キャラ同士で同時に使用することは可能
奥義名 |
効果 |
効果時間 |
回復時間 |
備考 |
木 生産増加 一 |
【木】生産量 +3% |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
木 生産増加 二 |
【木】生産量 +6% |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
木 生産増加 三 |
【木】生産量 +10% |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
奥義名 |
効果 |
効果時間 |
回復時間 |
備考 |
土 生産増加 一 |
【土】生産量 +3% |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
土 生産増加 二 |
【土】生産量 +6% |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
土 生産増加 三 |
【土】生産量 +10% |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
奥義名 |
効果 |
効果時間 |
回復時間 |
備考 |
鉄 生産増加 一 |
【鉄】生産量 +3% |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
鉄 生産増加 二 |
【鉄】生産量 +6% |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
鉄 生産増加 三 |
【鉄】生産量 +10% |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
奥義名 |
効果 |
効果時間 |
回復時間 |
備考 |
作物 生産増加 一 |
【作物】生産量 +3% |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
作物 生産増加 二 |
【作物】生産量 +6% |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
作物 生産増加 三 |
【作物】生産量 +10%? |
4:00:00 |
4:00:00 |
|
奥義名 |
効果 |
効果時間 |
回復時間 |
備考 |
暗中飛躍 一 |
呪詛時間延長(一) |
8:00:00 |
8:00:00 |
|
暗中飛躍 二 |
呪詛時間延長(二) |
8:00:00 |
8:00:00 |
|
暗中飛躍 三 |
呪詛時間延長(三) |
|
|
|
奥義名 |
効果 |
効果時間 |
回復時間 |
備考 |
迅速果断 一 |
移動速度 +3% |
2:00:00 |
|
攻めの一手他同等効果と重複不可(注*1) |
迅速果断 二 |
移動速度 +6% |
2:00:00 |
|
攻めの一手他同等効果と重複不可(注*1) |
迅速果断 三 |
移動速度 +9% |
2:00:00 |
|
攻めの一手他同等効果と重複不可(注*1) |
迅速果断 四 |
移動速度 +12% |
2:00:00 |
|
攻めの一手他同等効果と重複不可(注*1) |
迅速果断 五 |
移動速度 +15% |
2:00:00 |
|
攻めの一手他同等効果と重複不可(注*1) |
迅速果断 六 |
移動速度 +20% |
2:00:00 |
|
攻めの一手他同等効果と重複不可(注*1) |
迅速果断 七 |
移動速度 +25% |
2:00:00 |
|
攻めの一手他同等効果と重複不可(注*1) |
迅速果断 八 |
移動速度 +33% |
2:00:00 |
|
攻めの一手他同等効果と重複不可(注*1) |
奥義名 |
効果 |
効果時間 |
回復時間 |
備考 |
一夜城 |
城の耐久度回復速度上昇 |
8:00:00 |
|
現在効果なし? |
奥義名 |
効果 |
効果時間 |
回復時間 |
備考 |
武将回復 一 |
武将の体力回復速度上昇(一) |
8:00:00 |
|
10秒で体力1回復? |
武将回復 二 |
武将の体力回復速度上昇(二) |
|
|
|
武将回復 三 |
武将の体力回復速度上昇(三) |
|
|
|
注*1
迅速果断は移動時間を%で短縮させるもの
攻めの一手と同時発動で複数の迅速果断の効果が発揮される?
2011年11月17日メンテにて修正されました。
上記の奥義につきましては、すでに使用している奥義の効果と同じ効果、
または奥義の効果が使用した奥義よりも低い奥義は使用できなくなります。
例1:
「迅速果断 五(移動速度 +15%)」を使用後、
「迅速果断 八(移動速度 +33%)」は使用できます。
使用後は奥義の効果は重複されず、
「迅速果断 八(移動速度 +33%)」の効果が優先されます。
例2:
「迅速果断 五(移動速度 +15%)」を使用後、
「迅速果断 一(移動速度 +3%)」を使用しようとすると、
「同じ効果を持つ奥義は重複使用出来ません。」
というダイヤログが表示され、効果は発動しません。
なお、上記以外の拠点で発動する奥義の効果は重複いたします。
最終更新:2013年08月13日 16:07