とくせい は~わ行



  • 《フィールド》より後の青文字の記述は、フィールド上(移動中)で発動する効果。
  • 赤文字は『ポケットモンスター X・Y』(第六世代)から追加・変更されたとくせい、またはその効果。
※暫定的に前作の情報を流用しています。

は行

名前 効果
ハードロック 相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。
はっこう 戦闘時には効果は無い。
《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。
はとむね 自分の「ぼうぎょ」を下げられない。
はやあし 状態異常の時、「すばやさ」が1.5倍になる。また、「まひ」状態による「すばやさ」半減を無視できる。
《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いにくくなる。
はやおき 「ねむり」状態から目が覚めるまでのターン数が半分になる。
はりきり 「こうげき」が1.5倍になるが、ぶつりわざの命中率が低くなる。
《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。
ひでり 戦闘に出ると、てんきを「はれ」状態にする。他のわざやとくせいで、てんきが変わらないかぎり、永続する。
びびり ゴースト・あく・むしタイプのわざを受けると、「すばやさ」が1段階上がる。
ひらいしん ダブルバトルで、他のポケモンがつかったでんきタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。
さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。
ただし、じめんタイプで、でんきタイプのわざを無効化してしまうときは、「とくこう」はアップしない。
フィルター 相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。
フェアリーオーラ 相手・味方全員の「フェアリー」タイプの技の威力を上げる
ぶきよう 持っているどうぐを使うことができない。また、わざ「なげつける」を使用できない。
どうぐ「くろいてっきゅう」を持っても「すばやさ」は下がらない。
わざ「トリック」「すりかえ」は使用可能。「きょうせいギプス」等の育成用のどうぐは持たせると「すばやさ」が下がる。
ふくがん わざの命中率が上がる。
《フィールド》手持ちの先頭だと、どうぐを持った野生ポケモンと出会いやすくなる。
ふくつのこころ ひるむと、そのたびに「すばやさ」が1段階上がる。
ふしぎなうろこ 状態異常の時、「ぼうぎょ」が1.5倍になる。
ふしぎなまもり 「こうかはばつぐん」以外のわざでは、ダメージを受けない。
ただし、てんきによるダメージや、わざ「やどりぎのタネ」、状態異常によるダメージ等は受ける。
「トレース」などで、ヌケニン以外がこのとくせいになった場合、そのポケモンのタイプ相性に依存する。
ふみん 「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。
ふゆう 「じめん」タイプのわざを受けない。
プラス 場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。
フラワーギフト 天気が「はれ」の時、味方の「こうげき」「とくぼう」が1.5倍になる。
プレッシャー 自分がわざを受けた時、相手のそのわざのPPを「2」減らす。
ダブルバトルで2匹ともとくせい「プレッシャー」だった場合、相手のPPを「3」減らす。
《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。
フレンドガード ダブルバトルやトリプルバトルで、自分以外の味方の受けるダメージを、3/4に減らす。
ヘヴィメタル 自分の「重さ」が2倍になる。
ヘドロえき HPを吸い取るわざで攻撃されると、相手にダメージを与える。わざ「ゆめくい」も含む。
へんしょく 攻撃を受けると、そのわざと同じタイプに変化する。
ポイズンヒール 「どく」「もうどく」状態のとき、「どく」「もうどく」状態によるダメージを受けず、さらに毎ターンHPが少しずつ回復する。
ぼうおん 「音」に関するわざをいっさい受けない。
防げるわざは、「いにしえのうた」「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おしゃべり」
「きんぞくおん」「くさぶえ」「さわぐ」「ちょうおんぱ」「なきごえ」「バークアウト」「ハイパーボイス」「ほえる」
「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」。
ほうし 触れた相手を「どく」「まひ」「ねむり」状態にすることがある。
ぼうじん てんき「すなあらし」「あられ」によるダメージを受けない。
ほおぶくろ バトル中にきのみを食べると、きのみ本来の効果に加え、自分のHPも回復。
ほのおのからだ 触れた相手を「やけど」状態にすることがある。
《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵(かえ)る。

ま行

名前 効果
マイナス 場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。
マイペース 「こんらん」状態にならない。
マグマのよろい 「こおり」状態にならない。
《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵(かえ)る。
まけんき のうりょくが下がると「こうげき」が上がる。
マジックガード わざの攻撃以外では、ダメージを受けない。ただし、「まひ」状態の「しびれてうごけない」は無効化できない。
また、わざ「どくびし」で「どく」「もうどく」状態にはなるが、どくのダメージ自体は受けない。
マジックミラー わざ「マジックコート」で跳ね返せるわざを、跳ね返す。
マルチスケイル HPがまんタンのときのみ、受けるダメージが半減する。
マルチタイプ プレート系のどうぐを持たせると、そのプレートに応じて自分のタイプが変わる。
また、全ての「とくせいを変更するわざ」を無効にする。
「どうぐを奪うわざ」を受けると、ダメージのみ受け、どうぐは奪われない。
ミイラ 直接攻撃で触れた相手のとくせいを「ミイラ」にする。
みずのベール 「やけど」状態にならない。
みつあつめ 戦闘後にどうぐ「あまいミツ」を拾ってくることがある。
ミラクルスキン へんかわざや、状態変化などをあたえる追加効果やとくせいに対して、回避しやすくなる。
むしのしらせ HPが1/3のとき、むしタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。
ムラっけ ターンの終わりに、どれかののうりょくが上がり、どれかののうりょくが下がる。
メロメロボディ 触れると「メロメロ」状態にすることがある。
《フィールド》手持ちの先頭だと、異性の野生ポケモンと出会いやすくなる。
めんえき 「どく」「もうどく」状態にならない。
もうか HPが1/3のとき、ほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。
ものひろい 戦闘時、場の誰かが消費したどうぐを、ターン終了時に拾ってくる。
《フィールド》どうぐを持っていない時の戦闘後、ランダムでどうぐを拾ってくることがある。
拾ってくるどうぐの種類は、そのポケモンのレベルによって変わる。
もらいび ほのおタイプのわざのダメージを受けず、自分のほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍に上がる。

や行

名前 効果
やるき 「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。
《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。
ゆうばく 「ひんし」になったとき、触れてきた相手に、その相手のHPの1/4のダメージをあたえる。
ゆきがくれ てんきが「あられ」のとき、回避率があがる。
《フィールド》手持ちの先頭だと、天気が「あられ」の場所で野生ポケモンに出会いにくくなる。
ゆきふらし 戦闘に出ると、てんきを「あられ」状態にする。他のわざやとくせいで、てんきが変わらないかぎり、永続する。
ようりょくそ 天気が「はれ」のとき、「すばやさ」があがる。
ヨガパワー 「こうげき」の値が、実際のステータスの2倍として計算される。
よちむ 相手の覚えているわざで、一番いりょくの高いわざがわかる。
よびみず ダブルバトルで、他のポケモンがつかったみずタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。
さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。
よわき HPが半分以下になると、「こうげき」と「とくこう」が半分になる。

ら行

名前 効果
ライトメタル 自分の「重さ」が半分になる。
リーフガード てんきが「はれ」のとき、状態異常にならない。
りんぷん 相手のわざの追加効果を、無効化する。

わ行

名前 効果
わるいてぐせ 直接攻撃されると、その相手から必ずどうぐを盗む。ただし、その攻撃で自分が「ひんし」になった場合は、このとくせいは発動しない。

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最終更新:2013年08月10日 21:00