名前 | 効果 |
---|---|
ハードロック | 相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。 |
はっこう | 戦闘時には効果は無い。 《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
はとむね | 自分の「ぼうぎょ」を下げられない。 |
はやあし | 状態異常の時、「すばやさ」が1.5倍になる。また、「まひ」状態による「すばやさ」半減を無視できる。 《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
はやおき | 「ねむり」状態から目が覚めるまでのターン数が半分になる。 |
はりきり | 「こうげき」が1.5倍になるが、ぶつりわざの命中率が低くなる。 《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 |
ひでり | 戦闘に出ると、てんきを「はれ」状態にする。他のわざやとくせいで、てんきが変わらないかぎり、永続する。 |
びびり | ゴースト・あく・むしタイプのわざを受けると、「すばやさ」が1段階上がる。 |
ひらいしん | ダブルバトルで、他のポケモンがつかったでんきタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。 さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。 ただし、じめんタイプで、でんきタイプのわざを無効化してしまうときは、「とくこう」はアップしない。 |
フィルター | 相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。 |
フェアリーオーラ | 相手・味方全員の「フェアリー」タイプの技の威力を上げる |
ぶきよう | 持っているどうぐを使うことができない。また、わざ「なげつける」を使用できない。 どうぐ「くろいてっきゅう」を持っても「すばやさ」は下がらない。 わざ「トリック」「すりかえ」は使用可能。「きょうせいギプス」等の育成用のどうぐは持たせると「すばやさ」が下がる。 |
ふくがん | わざの命中率が上がる。 《フィールド》手持ちの先頭だと、どうぐを持った野生ポケモンと出会いやすくなる。 |
ふくつのこころ | ひるむと、そのたびに「すばやさ」が1段階上がる。 |
ふしぎなうろこ | 状態異常の時、「ぼうぎょ」が1.5倍になる。 |
ふしぎなまもり | 「こうかはばつぐん」以外のわざでは、ダメージを受けない。 ただし、てんきによるダメージや、わざ「やどりぎのタネ」、状態異常によるダメージ等は受ける。 「トレース」などで、ヌケニン以外がこのとくせいになった場合、そのポケモンのタイプ相性に依存する。 |
ふみん | 「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。 |
ふゆう | 「じめん」タイプのわざを受けない。 |
プラス | 場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。 |
フラワーギフト | 天気が「はれ」の時、味方の「こうげき」「とくぼう」が1.5倍になる。 |
プレッシャー | 自分がわざを受けた時、相手のそのわざのPPを「2」減らす。 ダブルバトルで2匹ともとくせい「プレッシャー」だった場合、相手のPPを「3」減らす。 《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 |
フレンドガード | ダブルバトルやトリプルバトルで、自分以外の味方の受けるダメージを、3/4に減らす。 |
ヘヴィメタル | 自分の「重さ」が2倍になる。 |
ヘドロえき | HPを吸い取るわざで攻撃されると、相手にダメージを与える。わざ「ゆめくい」も含む。 |
へんしょく | 攻撃を受けると、そのわざと同じタイプに変化する。 |
ポイズンヒール | 「どく」「もうどく」状態のとき、「どく」「もうどく」状態によるダメージを受けず、さらに毎ターンHPが少しずつ回復する。 |
ぼうおん | 「音」に関するわざをいっさい受けない。 防げるわざは、「いにしえのうた」「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「エコーボイス」「おしゃべり」 「きんぞくおん」「くさぶえ」「さわぐ」「ちょうおんぱ」「なきごえ」「バークアウト」「ハイパーボイス」「ほえる」 「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」。 |
ほうし | 触れた相手を「どく」「まひ」「ねむり」状態にすることがある。 |
ぼうじん | てんき「すなあらし」「あられ」によるダメージを受けない。 |
ほおぶくろ | バトル中にきのみを食べると、きのみ本来の効果に加え、自分のHPも回復。 |
ほのおのからだ | 触れた相手を「やけど」状態にすることがある。 《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵(かえ)る。 |
名前 | 効果 |
---|---|
マイナス | 場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。 |
マイペース | 「こんらん」状態にならない。 |
マグマのよろい | 「こおり」状態にならない。 《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵(かえ)る。 |
まけんき | のうりょくが下がると「こうげき」が上がる。 |
マジックガード | わざの攻撃以外では、ダメージを受けない。ただし、「まひ」状態の「しびれてうごけない」は無効化できない。 また、わざ「どくびし」で「どく」「もうどく」状態にはなるが、どくのダメージ自体は受けない。 |
マジックミラー | わざ「マジックコート」で跳ね返せるわざを、跳ね返す。 |
マルチスケイル | HPがまんタンのときのみ、受けるダメージが半減する。 |
マルチタイプ | プレート系のどうぐを持たせると、そのプレートに応じて自分のタイプが変わる。 また、全ての「とくせいを変更するわざ」を無効にする。 「どうぐを奪うわざ」を受けると、ダメージのみ受け、どうぐは奪われない。 |
ミイラ | 直接攻撃で触れた相手のとくせいを「ミイラ」にする。 |
みずのベール | 「やけど」状態にならない。 |
みつあつめ | 戦闘後にどうぐ「あまいミツ」を拾ってくることがある。 |
ミラクルスキン | へんかわざや、状態変化などをあたえる追加効果やとくせいに対して、回避しやすくなる。 |
むしのしらせ | HPが1/3のとき、むしタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 |
ムラっけ | ターンの終わりに、どれかののうりょくが上がり、どれかののうりょくが下がる。 |
メロメロボディ | 触れると「メロメロ」状態にすることがある。 《フィールド》手持ちの先頭だと、異性の野生ポケモンと出会いやすくなる。 |
めんえき | 「どく」「もうどく」状態にならない。 |
もうか | HPが1/3のとき、ほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 |
ものひろい | 戦闘時、場の誰かが消費したどうぐを、ターン終了時に拾ってくる。 《フィールド》どうぐを持っていない時の戦闘後、ランダムでどうぐを拾ってくることがある。 拾ってくるどうぐの種類は、そのポケモンのレベルによって変わる。 |
もらいび | ほのおタイプのわざのダメージを受けず、自分のほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍に上がる。 |
名前 | 効果 |
---|---|
やるき | 「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。 《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 |
ゆうばく | 「ひんし」になったとき、触れてきた相手に、その相手のHPの1/4のダメージをあたえる。 |
ゆきがくれ | てんきが「あられ」のとき、回避率があがる。 《フィールド》手持ちの先頭だと、天気が「あられ」の場所で野生ポケモンに出会いにくくなる。 |
ゆきふらし | 戦闘に出ると、てんきを「あられ」状態にする。他のわざやとくせいで、てんきが変わらないかぎり、永続する。 |
ようりょくそ | 天気が「はれ」のとき、「すばやさ」があがる。 |
ヨガパワー | 「こうげき」の値が、実際のステータスの2倍として計算される。 |
よちむ | 相手の覚えているわざで、一番いりょくの高いわざがわかる。 |
よびみず | ダブルバトルで、他のポケモンがつかったみずタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。 さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。 |
よわき | HPが半分以下になると、「こうげき」と「とくこう」が半分になる。 |
名前 | 効果 |
---|---|
ライトメタル | 自分の「重さ」が半分になる。 |
リーフガード | てんきが「はれ」のとき、状態異常にならない。 |
りんぷん | 相手のわざの追加効果を、無効化する。 |
名前 | 効果 |
---|---|
わるいてぐせ | 直接攻撃されると、その相手から必ずどうぐを盗む。ただし、その攻撃で自分が「ひんし」になった場合は、このとくせいは発動しない。 |