1期・2期・・・
このゲームはある期間が過ぎると、いったん終了します。その際に各プレイヤーの成績が集計され、各分野の順位が発表されたりプレゼントが貰えたりします。そして終了したゲームの主要な要素(所持カードなど)を引き継いで、また新しいゲームが開始されます。
この一区切りは“期”と呼ばれます。一番最初は1期、その次は2期、というふうに。期が進むにつれ、NPCなどに設定されている強さが上がります。
この一区切りは“期”と呼ばれます。一番最初は1期、その次は2期、というふうに。期が進むにつれ、NPCなどに設定されている強さが上がります。
1つの期の展開
序盤
- 司令部における資源施設の建設を進め、資源の生産量を増やしていきます。
- 拠点に適した空き地を探し、そこへ向けて領地を伸ばしていきます。
- 大きな同盟に入りたいのなら、早めに加入したほうが得です。
中盤
- 拠点を増やし、また拠点における施設の建設も進めます。
- 終盤に向けて、軍事力の基盤を整えます。
- 技術研究所のレベルを上げ、兵士(特に重戦車・重戦闘機・駆逐艦)の研究も進めておきます。
- 兵士の生産に必要な各種学校を揃え、生産時間を短縮すべくレベルも上げておきます。
- 武装研究所・装甲研究所のレベルを上げ、研究も進めます。(※この2つの施設は同じ領地内の学校で生産された兵士にしか効果がないので、この2つと各種学校は1つの領地にまとめて建設すべきです。)
- 飛行場・航空基地のレベルを上げ、ユニット・兵士の移動速度を上げます。
- 同盟所属の場合、NPC攻略や他同盟との戦争が散発的に起こる場合があります。掲示板はこまめにチェックしましょう。
終盤
- ユニットのレベルを上げるべく、出撃を繰り返します。
- 次の期ではよりいっそう空き地の防御力が上がっているため、手持ちユニットの戦力を十分に底上げできていないと、序盤から辛い目に遭います。
- これまでに整えてきた軍事基盤を活用しましょう。ただし兵士の作り過ぎによる食糧不足には要注意です。
- 次の期に持ち越せるもの・持ち越せないものをよく確認のうえ、持ち越せないものはうまく使い切ります。