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フォーメーション

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bmcaxis

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だれでも歓迎! 編集
 同じフォーメーションを持つカードを2枚以上デッキにセットすることでフォーメーションが成立。3枚以上セットしても効果は同じ。
 デッキにセットされたすべてのユニット・兵士に効果が及ぶ(セットされている拠点の違いは問わない)が、ユニットのレアリティや兵士の兵科によって得られる効果の強さが異なる。
 複数のフォーメーションを同時に発動させることができる。



攻撃・速度上昇系


アイコン 名称 効果 ユニットの上昇率 兵士の上昇率
C UC R HR SR UR PR 歩兵 陸上 海上 航空
総攻撃 攻撃+ 10% 20% 50% 60% 70% 100% 130% 10% 10% 10% 10%
連合艦隊 攻撃+
速度+
5%
5%
10%
5%
20%
10%
25%
10%
35%
15%
50%
15%
70%
20%
- - 15%
35%
-
空挺降下作戦 攻撃+
速度+
5%
5%
10%
5%
20%
10%
25%
10%
35%
15%
50%
15%
70%
20%
15%
50%
- - -
電撃戦 攻撃+
速度+
5%
5%
10%
5%
20%
10%
25%
10%
35%
15%
50%
15%
70%
20%
- 10%
35%
- 10%
5%
砂漠の剣 攻撃+
速度+
5%
5%
10%
10%
20%
15%
25%
15%
35%
20%
50%
25%
70%
30%
5%
50%
5%
35%
- 5%
5%
獅子奮迅 攻撃+
速度+
80%
15%
80%
15%
90%
15%
100%
15%
120%
20%
150%
25%
170%
30%
- - - -
物量攻勢 攻撃+
速度+
- - - - - - - 50%
15%
50%
10%
50%
10%
50%
5%
機動戦 速度+ 5% 10% 20% 25% 30% 40% 50% 25% 15% 15% 10%
奇襲作戦 速度+ 30% 40% 50% 60% 70% 90% 100% - - - -

※出撃画面上において緑色で表示される数値がフォーメーションによる上昇分にあたる。
※歩兵の項目は工兵・自走臼砲にも適用される。

攻撃系フォーメーションの適用条件

 出撃先に到着時(戦闘時)に発動していれば効果が適用される。

速度系フォーメーションの適用条件

 出撃時に発動していれば出撃先に到着するまでの間ずっと効果が適用される。
 出撃先に到着時(戦闘時?or帰還が始まる時?工兵の帰還時など)に発動していれば帰還している間ずっと効果が適用される。



作戦・防御上昇系


アイコン 名称 効果 ユニットの上昇率 兵士の上昇率
C UC R HR SR UR PR 歩兵 陸上 海上 航空
情報戦 作戦+ 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% - - - -
鉄条網構築 歩防+ 25% 50% 100% 130% 150% 200% 250% 30% 30% 30% 30%
全面陣地築城 対地+ 25% 50% 100% 130% 150% 200% 250% 30% 30% 30% 30%
安全圏確保 対艦+ 25% 50% 100% 130% 150% 200% 250% 30% 30% 30% 30%
早期警戒管制 対空+ 25% 50% 100% 130% 150% 200% 250% 30% 30% 30% 30%
本土決戦態勢 歩防+
対地+
対艦+
対空+
150%
150%
150%
150%
150%
150%
150%
150%
200%
200%
200%
200%
250%
250%
250%
250%
300%
300%
300%
300%
350%
350%
350%
350%
400%
400%
400%
400%
- - - -

作戦系フォーメーションの適用条件

 作戦系フォーメーションの補正値はスキル効果には影響しない。




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