スラッシュアックスとは
変形機構を搭載した折りたたみ式の大斧
スラッシュゲージの概念が存在し、ゲージが半分以上の場合にのみ剣モードへ変形できる
このゲージは斧モードであれば自動回復し、剣モードの攻撃時にゲージを消耗する
斧モードは一撃重視であり、剣モードは手数重視である
メリット
打点がとにかく高いので尻尾斬りに適している
- 剣モード
- 攻撃が一切弾かれず、縦定点攻撃が扱いやすい
- 攻撃速度が速い
- 全ての攻撃にSAが付与される
- 付属ビンの効果が得られる
- 斧モード
- 斬り上げが全部武器で最高の打点を誇る
- ディレイが効くので攻撃に対応しやすい
- 剣モードと比べて移動がそこそこ早いので、前転と組み合わせる事によって納刀せずに立ち回れる
デメリット
納刀が遅い
ガード不可
一部回避がステップなので、判定が広く長い攻撃を避けるのには不向き
- 剣モード
- 斧モードでスラッシュゲージを溜めなければ変形できない
- 全ての攻撃でスラッシュゲージを消費する
- 強撃ビン以外の武器が産廃の傾向にある
- スラッシュゲージが空になった時の隙が大きい
- 斧モード
- 攻撃速度が遅い
- 手数が不足しやすい
- 斬り上げで仲間を吹っ飛ばす
- 1つ1つの動作が重く癖が強い
主な立ち回り方
納刀状態で敵に接近し、武器出し攻撃から剣モードへ移行(X+A+R)
- 剣モード
- 縦斬り(X)ループ
- スラッシュゲージが切れそうになったら納刀(Y)するか、横斬り(A)→変形斬り(R)で斧モードへ移行
- 斧モード
- 一連の攻撃:突進斬り(パッド入力+X)→縦斬り(X)→横斬り(A)→斬り上げ(X+A)→振り回し1回(A)→縦斬り(X)→横斬り(A)→斬り上げ(X+A)→振り回し1回(A) 以下ループ
- 尻尾を斬りたい時:斬り上げ(X+A)→縦斬り(X)
- ダウンを取っている時:斬り上げ(X+A)→振り回し(A)ループ
- 突進斬り(パッド入力+X)→変形斬り(R)で剣モードへ移行
下位おすすめ武器
無属性
武器名 |
作成可能HR |
攻撃力 |
属性値 |
会心率 |
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毒属性
武器名 |
作成可能HR |
攻撃力 |
属性値 |
会心率 |
スロット |
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麻痺属性
武器名 |
作成可能HR |
攻撃力 |
属性値 |
会心率 |
スロット |
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睡眠属性
武器名 |
作成可能HR |
攻撃力 |
属性値 |
会心率 |
スロット |
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火属性
武器名 |
作成可能HR |
攻撃力 |
属性値 |
会心率 |
スロット |
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水属性
武器名 |
作成可能HR |
攻撃力 |
属性値 |
会心率 |
スロット |
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雷属性
武器名 |
作成可能HR |
攻撃力 |
属性値 |
会心率 |
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氷属性
武器名 |
作成可能HR |
攻撃力 |
属性値 |
会心率 |
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龍属性
武器名 |
作成可能HR |
攻撃力 |
属性値 |
会心率 |
スロット |
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最終更新:2013年09月01日 13:07