スキル詳細

スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 備考(表示攻撃力)
ライト ヘビィ リミ解ヘビィ
攻撃 +20 攻撃力UP【大】 武器倍率+20 +26 +29.6 +34
+15 攻撃力UP【中】 武器倍率+15 +19.5 +22.2 +25.5
+10 攻撃力UP【小】 武器倍率+10 +13 +14.8 +17
-10 攻撃力DOWN【小】 武器倍率-5 -6.5 -7.4 -8.5
-15 攻撃力DOWN【中】 武器倍率-10 -13 -14.8 -17
-20 攻撃力DOWN【大】 武器倍率-15 -19.5 -22.2 -25.5

装飾品

名称 効果 スロット
攻撃珠【1】 攻撃+1 ・ 防御-1 ○--
攻撃珠【2】 攻撃+3 ・ 防御-1 ○○-
攻撃珠【3】 攻撃+5 ・ 防御-1 ○○○

解説

攻撃力が純粋に上昇する。
ステータス上の表示攻撃力が変更になるので、これを使って算出するダメージは全て上昇する。

上昇値が固定のため、武器の攻撃力に左右されず効果が発揮されるが、武器の攻撃力がある程度高いと割合上昇スキルに負ける。

マイナススキルが発動した場合、変動する値はUPの方に比べて5低い。

  • 威力はほんの少し見切りに劣る可能性が多いが(弾1発で1ダメ~2ダメ程度)、改心立0
    の武器では正確な怯みタイミングが計れるので予測迎撃、転倒とかを狙う場合はこちらの方が良い可能性がある。
    -- (名無しさん) 2012-03-14 16:15:31
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最終更新:2012年01月14日 20:18