スキル詳細

スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果
痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上の部位に命中した場合、対象部位の肉質が+5


装飾品

名称 効果 スロット
痛撃珠【1】 痛撃+1 ・ 体力-1 ○--
痛撃珠【3】 痛撃+4 ・ 体力-2 ○○○

解説

会心率+だったP3とは効果が変わった弱点特効。 検証班お疲れ様です。
相変わらず属性ダメージには影響しない模様。
たった10Pで他の攻撃スキルより高い効果が見込めるが、
肉質が一定以上でないと発動しないため、弱点部位への命中率=プレイヤースキルによって効果の度合いが大きく左右される。
ただし、計算によれば半分でも当たっているなら見切り2相当くらいは見込めるらしい。
散弾が弱点に集弾する場合は比較的高い確率で効果が現れることが期待できるが、それも含めて相手の特性をよく見極める必要があるスキル。
一応検証されてた際に計算されてた参考値を載せておくとこんな感じ。

確定ではないにしろ、肉質45以上を攻撃時に、仮に計算上肉質+5だとすると有用性はどの程度なのか概算してみた
とりあえず需要あるかわからんが肉質120まで計算、100までは10刻み、以下5刻みで45まで
120:1.0416
110:1.0454
100:1.05
95 :1.0526
90 :1.0555
85 :1.0588
80 :1.0625
75 :1.0666
70 :1.0714
65 :1.0769
60 :1.0833
55 :1.0909
50 :1.1
45 :1.1111

ヘビィさんすら見逃しがちだが、弱点「特攻」ではなく弱点「特効」である。

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最終更新:2012年03月29日 03:01