人物卡8张
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CC0801 | 1芙兰朵露•斯卡雷特lv1 |
CC0802 | 1芙兰朵露•斯卡雷特lv2 |
CC0803 | 1芙兰朵露•斯卡雷特lv3 |
CC0816 | 3芙兰朵露•斯卡雷特lv3 幻象 |
CC1501 | 1东风谷早苗lv1 |
CC0601 | 1伊吹萃香lv1 |
SC42张 | |
一级卡26张 | |
A卡17张 | |
SC0805A | 2禁忌 「恋之迷路」 |
SC0806A | 2禁忌 「禁果」 |
SC1506A | 4祈愿 「守护商业繁荣」 |
SC1508A | 4秘术 「灰色奇术」 |
SC1509A | 2秘术 「忘却的祭仪」 |
SC0605A | 3萃符 「户隐山之投」 |
D卡3张 | |
SC0604D | 1雾符 「云集雾散」 |
SC0617D | 2鬼气 「蒙蒙迷雾」 |
E卡6张 | |
SC0002E | 2「灵击」 |
SC0010E | 4「驱除灾厄」 |
二级卡 2张 | |
A卡2张 | |
SC0807A | 2禁忌「蔓越莓的陷阱」 |
三级卡14张 | |
A卡8张 | |
SC0811A | 4 禁弹 「弧星破落」 |
SC0815A | 4 QED 「495年的波纹」 |
E卡6张 | |
SC0810E | 4 禁忌 「被禁止的游戏」 |
SC0814ES | 1禁忌 「四重存在」 |
SC0819E | 1「U.N.OWEN就是她吗?」 |
总计A卡27张 D卡3张 E卡12张 G卡0张 S卡0张 | |
Sideboard 15张 | |
SC0806A | 2禁忌 「禁果」 |
SC0807A | 1禁忌 「蔓越莓的陷阱」 |
SC0812E | 3 秘弹 「之后谁也不在了?」 |
SC0818A | 1 QED 「495年的波纹•改」 |
SC0821G | 2「东方红魔狂」 |
SC0714GE | 4 绯月倒影舞会 |
SC0002E | 2 灵击 |
三级二妹是因为我二妹用的最多,当之无愧的首选啦,妥妥的主攻
其次是早苗,早苗现在的出场率非常高,至少百分之五十的套牌都放了,我这套因为前期需要充足的经济,自然也放了。
辅助输出本来是大妹,放后排蹭血,但几次测试感觉不太理想,而且与其分散注意力,不如把攻击集中在一点,所以换成了一级卡里面对前排输出比较高的西瓜,此外,鬼气和二妹的双杀还有很好的配合,可以说是非常合适的选择。
芙兰部分
4 QED 「495年的波纹」
4 禁弹 「弧星破落」
主力输出,不用多说
4 禁忌 「被禁止的游戏」
1「U.N.OWEN就是她吗?」
打破僵局的重要工具,un接大恶戏就是单方面的扫场,简直爽翻,经济好的话配合双杀一般可以获得两次打脸机会,而二妹打脸两次基本就是13到17血打没了。如果对面经济不好,更是基本直接打没。UN一般在对面攻击时用,给脸骗sc,然后un一发,大赚。大恶戏配合双杀生用也基本可以获得一次打脸机会,同时可以扫掉一些sc。
1禁忌 「四重存在」
这个因为这次就没摸到过,所以说用处也不是很大,但用的话,我一般是上一个二级芙兰或1级芙兰加2幻象,而且幻象放sc不掉血真是爽翻
二级卡
禁忌「蔓越莓的陷阱」
应该说用处不是很大,但8块钱能打出六攻勉强可以放两张,效果的话以二妹的身板迎击哪怕体术也一般要出灵击才行,共宣的一般二妹也迎击不了,所以意义不是很大。不过考虑到这是2级卡,可以比禁果多拿1块钱,还是暂且放了2张。但感觉并不好。顺便二妹的高级A卡好少。
一级卡
2禁忌「恋之迷路」
防止迎击,5块1攻,一级,放了俩填曲线,其实不如禁果好用,但作为二妹唯一一张两耐的还是有必要的。
2禁忌「禁果」
补刀有奇效,一级6攻,只要8块,还可以丧心病狂的无视阻挡,虽然代价较大,但可以说非常适合二妹,考虑把一张陷阱换成这个。
东风谷早苗部分
4秘术「灰色奇术」
4祈愿「守护商业繁荣」
2秘术「忘却的祭仪」
这些构成了经济基础,这套二妹还是比较需要充足的前期经济的,所以放了10张早苗的sc,将近占了全部卡位的1/4。因为早苗基本放后排,所以应该是4忘却2灰色的,我放错了。忘却的祭仪非常好用,前期可以拿钱,也可以配合1级芙兰偷一下。
伊吹萃香部分
2鬼气「蒙蒙迷雾」
1雾符「云集雾散」
3萃符「户隐山之投」
鬼气和二妹的双杀合作良好,因为二妹升三本来是亏一个人,但和鬼气配合就扳平了,如果上手2鬼气,配合双杀可以用萃香蹭血,不断双杀后可以赚取节奏优势。
1雾符主要是用来防御的(废话),需要注意的是二耐3cost意味着它也可以拿来蹭血,2点看着很少但也是伤害。
萃符「户隐山之投」是这套牌的辅助输出手段,一般如果对面前排只有一个人,而自己这边还有二妹的话,就可以拿翠香来蹭血。
无所属
2「灵击」
4「驱除灾厄」
这个,灵击就不多说了,4转是我的二妹的标配,因为要保护un,禁果什么的成功结算,还要防止对面迎击二妹,至于没事康一下冰箱,返魂什么的的就更不要说了。
Sideboard
2「东方红魔狂」
4 绯月倒影舞会
这6张是拿来应付大妹的
之所以主牌没放红魔狂,红魔狂比较适合持久战2妹,所以在这套牌里不是很合适。一来8块拍出来不能立刻起效和大恶戏还冲突,二来二妹下场次数比较少,一般会尽量在二妹死3次之前结束,所以在这套牌里不是很合适,三来红魔狂对经济要求高,这套牌只有4张可以放在场上的3级A卡,支撑不起二妹的上上下下,所以放弃了。
其他9张是拿来加强输出的,比如对付萃香等等。
放弃的牌
禁忌莱万汀
花五块打出5攻带贯通应该说比较划算,但这套牌一般打防御的时候会用体术来保持二妹的血量安全和节约经济,1攻1耐又不如迷路1攻两耐来的持久,所以还是砍了
禁弹折反弹 八块1攻如果效果不够给力基本很难在一套40张的卡组里找到位置的,折反弹的效果虽然不能说很弱,但与我这套思路不和也就放弃了。
走在过去的时钟是挺厉害,但已经用了4张大恶戏加UN等11张e,再放这种15块的e实在用不起,此外还是那句话,这张牌吃经济,想要爆发需要30到40的钱,这套牌的灵力基础支撑不了。
类似的卡还很多,就不列举了。
比赛下来感觉禁果比想象中好用,考虑加到3张,神卡其实不是很必要(其实是没摸到过),可以考虑放到备牌去
一般先手有4张A或D,后手3张A或D都可以接,前几回合主要是上人物,所以A卡少一点也没关系,升级顺序一般是先手早苗二妹 二妹 西瓜,后手西瓜
早苗二妹二妹,二妹升三一般是吃早苗。
这套本质算一套aggro-control,主要思路是通过双杀限制场上人物,获取节奏优势,找机会让二妹爆发,迅速打掉10点以上的伤害,同时要利用西瓜和早苗蹭血补刀。因为几乎完全舍弃了防御,所以要通过双杀和进攻来给对面压力,在对面反应过来之前干翻他才行。
Un和大恶戏可以在中期僵持阶段拿来创造机会的。而且因为大恶戏和禁果的存在,很容易补掉最后几点血。
主要输出手段就是4QED和4弧星,应该说还是比较稳定但单一的。42张一般可以第5回合摸到3张左右,但被解掉或用完后没有把血线压到4~6以下就不好打了,所以尽量找机会打脸,人物卡尽量用双杀来控制,不要把过多的伤害浪费在打人物身上。二妹虽然爆发高,但提供伤害的牌并不多。(比起黑白妖梦红白其实爆发一点也不高)
还有就是二妹宣攻的时机很重要,该忍的时候一定要忍住,该打的时候不能错过机会,而且不要贪伤害,尽量保证上了波纹后能打两次再用波纹,否则哪怕对面给脸也要慎重,因为二妹的a卡都是1耐久的,而且cost偏高,所以打的时候要慎重,反而是可以通过二妹打骗防,用萃香和早苗的sc蹭血,再找机会用二妹打翻。
然后禁果其实是一张很适合二妹的卡,可以把场面资源直接转化为伤害,拿来补刀非常合适,而且cost只有8,补起刀来非常实用,虽然硬穿透要牺牲一个人物卡,但如果能把对面打死哪怕空场也不怕。
还有就是因为双杀的使用次数比较多,西瓜和早苗不会站很久,所以只要不会死能防就防吧。
迎击一定要慎重,不过基本没有什么迎击的机会,一般还是防御或给脸比较好
台面双方场上人物卡一般要控在2~3张,也就是说通过双杀来限制人物卡以达到控制场面的效果,从而获取打脸机会。而且要舍得把各种资源全部化成伤害,包括自己的生命值,这也意味着要舍得放脸,因为二妹一般打得是比对面快的,能够用自己的血量消耗对手的灵,从而创造直击的机会还是值得的。
其次关于吃幻象的问题,因为个人的神卡上手率不高,而且出神卡一般不会上三个幻象,所以可以放心大胆的吃,甩出神卡哪怕只放上一级和二级二妹也很不错,因为游戏的存在,可以为三级二妹制造打脸的机会。
二妹不能随便死,但该下的时候不能心疼。
二妹升三的时候是最脆弱的时机,因为要牺牲一个人物卡,这时后排非常空虚,大概会有三回合左右的后排真空期。但因为下回合二妹站住之后就开始施加压力了,而且时间比较靠前,不容易受到巨大的伤害,给脸还是比较安全的。二妹站住后就是大约3到5回合的强势期。
因为这套牌速度偏快,对于胧月这种耗时长体力消耗大的比赛来说有一定优越性,而且不像大妹什么的要算很多东西,只要不计代价的,比对面快的砍掉20血就可以了。需要考虑的主要是双杀的时机,大恶戏的使用,攻击的时机和吃不吃幻象等问题。总的来说比较省事,出错的概率小,但容错率也小,犯一个包基本就会亏很多。
这套牌的优点就是爆发强,速度快。手顺很好打,两三脚就直接带走,不给对面铺场的时间。基本上十五回合就可以解决战斗。而且UN配合大恶戏基本可以free
win。不需要过多组件也是优点之一,一般只靠波纹或弧星加二妹的双杀就可以造成大量伤害。
缺点也很明显,容易被针对,输出点太单一,二妹被解就缺乏输出或者说相当依靠二妹单刷。还有就是3级a卡只有8张,还有四张是波纹,拖到后面经济就会跟不上,僵持阶段很不利,只能靠大恶戏和双杀来打开场面,拖得越久越不利。而且几乎完全舍弃了防御,后排相当空虚,大多数时候,只有早苗,而早苗在二妹升三时基本就下场了,只能靠双杀来打乱节奏,让对面无暇攻击后排。此外比较依靠双杀来打开局面和控制场面,如果双杀被限制,就不好打了。同样打得比对面慢就不行了
比较好的match up有3 2的大部分卡组,比较容易对本体造成伤害
不好的match
up有大妹,文文,西瓜,有转转的任何一套牌等,备牌主要针对大妹,文文和西瓜做了些应对,特别是对于大妹,备牌有6张是针对大妹的手段,其他的基本拿来辅助输出,谁也不在了是用来对付文文的方式,防迎击什么的或者配合灵击迎击文文,虽然没有碰到这几副。。。