【推理村】(タイトル未定)
【元ネタ】デスノート、キラゲーム
現在確定配役(今後変更の可能性あり)
通常 狂信者あり
村人7人 村人6人
狼1人 狼1
占い1人 占い1人
計九人 狂信者1人
《村でのルール》
ささやきなし、役職のCO禁止、占いは結果CO禁止
初日の占いは無し、武器は己の話術と推理力のみ
占いは1日1回占う事が出来るので、黒を見つけたら、如何に巧く狼を吊れるか村側を誘導するべし
ただし占い結果のCOや占いCOは厳禁、やったら即追放
狼は巧く村人に成り済まし、占いや素村を噛むべし
吊りの嘆願の禁止
例:次○○を吊ってください、お願いします。もし違ったら私吊りでいいです、等の発言は禁止です。
《注意事項》
・このゲームの初日は何の情報もないので、狼や占いの特定が難しいうえに、まだ発展途上ですので非常にゲームバランスは不安定です
・元ネタは占いが倒されたら狼側の勝利でしたが、狼側の勝利条件は【村側と人数が同数になるまで】が勝利条件です
《流れ》
初日は殆ど情報がないので、周りの発言数や内容を見て、ある程度誰が怪しいか見るだけ、もしくは発言しましょう。
2日目は誰かが噛まれます、その噛まれた人の情報と吊り投票の情報、前日の発言の情報を頼りに、誰が怪しいか、割り出しましょう。
3日目以降は人数も少なくなってきたので、怪し人を絞って発言してみましょう
最終日は3人での最終推理の始まりです、過去の情報を元に、狼を追い詰めましょう
《役職の役割とテクニック》
占い師の役割とテクニック
・初日の発言内容や発言数から怪しい人を占っていく、占いがHITしたら狼に勘突かれない様に振舞いながら狼吊りを推しましょう
・ただHITしたから理由もなく推すと占いであることがばれます、その人を推す理由はしっかりと考えて推したほうが無難でしょう
人狼の役割とテクニック
・いかに巧く村人に成り済ませるかが勝負です。噛みによって村側に情報を与えないように考え、誰が占いかを考えましょう
・噛みはある意味村側に最も大きな情報を与えてしまう行動です、それを逆手にとって村側を誘導したり、無難な人を噛んで情報を与えないようにしましょう。
村人の役割とテクニック
・ある意味、この推理村の一番重要な存在です。だれが占いでだれが狼かを推理し、占いを支持する必要があります。
・狼は巧みに村側に成り済まします。誰が一番怪しいかを推理し、村を勝利に導きましょう
狂信者の役割とテクニック
・狼が誰か最初から把握してる人物で、狼の発言を支持して擬似的に連携をとることが可能
・だが露骨に狼の発言を支持すると狂信者であることがばれる可能性がある上に、下手したら狼に噛まれる非常にトリッキーな役職
・さりげなく狼の発言を持ち上げ、狼を村人に仕立て上げたり、怪しい発言をして、村人を混乱させたりして、村の推理を妨害しよう
《アドバイス》
初日は何の情報もありません、何を喋って良いのか解らないのであれば、とりあえず、気になる発言があった人に何故そう思うのか質問をしてみましょう、なにか推理の材料となるものが手に入るかもしれません。
《用語集》
必勝法:とあるプレイヤーから始まり、なんか流行った。「今からみんなで明日誰が噛まれるかを予想するとして、そこでオオカミが誰を噛むかを見てみれば憶測しやすくなると予想(ry」
ちなみにこの必勝法は狼の必勝法であり、村側にあるための物ではない。そしてこの必勝法は穴だらけである。故にこれが持ち出されて以降、ネタ発言としてなぜか流行った。
白紙投票:いわゆる誰にも投票せずに、システムでのランダム投票。禁止はしていないが、投票で疑われた際に言い逃れに苦しくなるのでオススメはできない。
編集:林田ヘイハチ