中距離コスト1500(GVS.F)

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コスト1500(GVS.F)?
近距離コスト1500(GVS.F) 中距離コスト1500(GVS.F) 遠距離コスト1500(GVS.F)


赤字はレアアドオンになります

【ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ)】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 10% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2950 6550
射撃 1950 5550
格闘 1950 5550
ブースト 3050 5050
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1400 9
ビーム・サーベル 1400
ハイパー・バズーカ 1900 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
リック・ディアス呼出 1900→2700 3
連続蹴り 2100→2900 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
000 1

【ザクⅢ改】

リゲルクとスタンを用いて戦う機体。
多くの近距離スタンを持つため、苦手な遠距離にも黙ってやられはしない。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 50%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2550 6150
射撃 2050 5650
格闘 2050 5650
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1500 8
ビーム・サーベル 1600
掴み 1700 4 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
リゲルグ呼出 2000→2800 3
プレッシャー 2000→2800 3 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
この花の香に誓って 2900→3500 1

【ザク頭Zガンダム】

バランスが高く、アドオンに2種の同属性武装をもつ。
すばらしい覚醒攻撃補正と、なぜか本家より短いビームサーベルが中距離であることから、思いもよらないダメージをたたき出す。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 50% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2550 6150
射撃 2450 6050
格闘 2350 5950
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1500 8
ビーム・サーベル 1600
グレネードランチャー 1800 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ハイパ・ーメガ・ランチャー 2100→2900 3
百式呼出 2000→2800 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・サーベル斬り 3300→3900 1

【ガンダムMk-Ⅱ(エル)】

Zザクと比べて打たれ強い以外、ほぼ下位互換の性能。
また、EXバースト技はZザクと属性が異なるのでそちらに価値を見出すべきか。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 10% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2950 6550
射撃 1950 5550
格闘 1950 5550
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1400 9
ビーム・サーベル 1400
ハイパー・バズーカ 1900 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
百式呼出 1900→2700 3
ザク頭Zガンダム呼出 2100→2900 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ガンダムチーム一斉射撃 3000→3600 1

【ベルガ・ギロス】

スタンと高めのステータスが特徴。
覚醒技も同距離属性のため、ダメージを伸ばしやすい。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2750 6350
射撃 2350 5950
格闘 2250 5850
ブースト 2750 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ヘビーマシンガン 1500 8
ビーム・サーベル 1700
ショットランサー[ランス射出] 1800 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
シェルフ・ノズル 2200→3000 4
デナン・ゾン呼出 1900→2700 3 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
貴族主義の旗を掲げよ 3100→3700 1


【ガンイージ】

高い耐久値とプラスの防御補正、防御スキルをもつ。
固定、アドオンともに中距離に優れている。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2950 6550
射撃 2150 5750
格闘 2050 5650
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1600 8
ビーム・サーベル 1600
ビーム・バズーカ 2000 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
シュラク隊[攻撃指令] 2000→2800 4
シュラク隊[防御指令] 改造不可 2 絶対防御
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
シュラク隊[突撃指令] 3100→3700 1

【ヴィクトリーガンダム】

珍しいEX限定アドオンを持つ。
タイマン時など覚醒2ターン目が回ってくれば、EXバースト技とEX限定アドオンの強力な攻撃が両方使用可能となる。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2750 6350
射撃 2150 5750
格闘 2150 5750
ブースト 2550 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1600 8
ビーム・サーベル 1600
トップ・リム射出 1900 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
オバーハングキャノン 2500→3300 1 EX限定
ゾロアット呼出 2100→2900 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
パーツアタック 3100→3700 1

【Vガンダムヘキサ】

ノーマルVと比べてアーマー・格闘が100低く、射撃は100高い。
アドオンのボトムリムはEXバースト級の威力を誇る。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2650 6250
射撃 2250 5850
格闘 2050 5650
ブースト 2550 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 1600 8
ビーム・サーベル 1600
トップ・リム射出 1900 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ガンイージ呼出 2100→2900 4
ボトム・リム射出 2600→3400 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
パーツアタック 3100→3700 1

【ライジングガンダム】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2550 6150
射撃 2650 6250
格闘 2150 5750
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームマシンガン 1700 4
ビームボウ 1300
必殺必中ライジングアロー 2000 2
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ゴッドガンダム呼出 2400→3200 4
ライジングシールド 改造不可 1 絶対防御
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
零距離必殺必中ライジングアロー 3200→3800 1

【インフィニットジャスティスガンダム(ラクス)】

高ブーストとストフリを駆使して戦う機体。
近距離武装を持たないため、遠距離機体に非常に弱い。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2750 6350
射撃 2250 5850
格闘 2150 5750
ブースト 2950 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 1500 10
ビームサーベル 1600
リフター(ファトゥム-01) 2000 2
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームブーメラン 1900→2700 4
ストライクフリーダムガンダム呼出 2100→2900 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ストライクフリーダム呼出[フルバースト] 3100→3700 1


【ザクⅡ改】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 10% 50%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2750 6350
射撃 1950 5550
格闘 2050 5650
ブースト 2250 4250
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
マシンガン 1300 10
ヒート・ホーク 1400
ハンドグレネイド[時限] 2000 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ハイゴッグ呼出 2000→2800 3
ハンドグレネイド[起爆] 2000→2800 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ハンドグレネイド[高火力] 2900→3500 1 全体攻撃

【陸戦型ガンダム】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2750 6350
射撃 2350 5950
格闘 2050 5650
ブースト 2650 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
100mmマシンガン 1600 7
ビーム・サーベル 1400
倍返しだぁ! 2100 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ホバートラック 2200→3000 3
武装切替 改造不可 2 射撃攻撃UP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
1


【リ・ガズィ】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 2750 6350
射撃 2350 5950
格闘 2050 5650
ブースト 3050 5050
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームキャノン&メガ・ビーム・キャノン 1600 8
グレネード・ランチャー 1400
メガ・ビーム・キャノン[照射] 2100 3
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
BWS射出 1900→2700 4
特殊移動 改造不可 2 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
一斉射撃 3400→4000 1