コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
コンボ中に「サブ」とだけ書かれているものは、「サブ(射出)→サブ(分離)」の一連の動作を指す。
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威力 |
備考 |
メイン始動 |
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サブ始動 |
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N格始動 |
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横格始動 |
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BD格始動 |
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換装コンボ |
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威力 |
備考 |
メイン始動 |
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サブ始動 |
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N格始動 |
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前格始動 |
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横格始動 |
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後格始動 |
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BD格始動 |
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戦術
優秀なマシンガン、サブを主軸とした中距離戦が得意。
出し得な武装が多く、それらと特格着地を併せたセットプレイは中以遠からでは中々崩れない。
絶えないマシンガンに回転のいいサブ射による事故らせ能力も持つ、ウザさは強さを地で行く機体。
赤ロック距離が短い(初代ガンダムよりも若干短い)のに近寄られ過ぎると格闘迎撃が弱いというジレンマがあるので距離感が大事。
足回り自体は良好なので常に一定距離で動こう。
EXAM時の爆発力はMF並の物がある。
敵からの注目度もMF並なので格闘は強いが振らない立ち回りも重要。
EXAM時の格闘は強いがカット耐性は高くなく、単発で受身不能な物も無い。
トランザムと似た機動力上昇効果もあるのでマシンガン連射による攻め継続連発も十二分に強い。状況にあった選択をしよう。
弱点は能動的なダウンを取りにくい事。火力が余り高くない事。(相手の武装との相性によるが)弾が消されやすい事。
そして微妙極まりないカット性能である。
誘導が良いと言ってもメインはよろけを取るまでに5hitが必要で、虹キャンを一回でも挟まれるともう辛い。
サブ射は即切り離しても弾速が物足りず、一番期待値のあるジムも誘導が今ひとつといったところ。
BD格闘も正面からは潰され易いので相手にしっかりこちらを見られていると一気に振りにくくなる。
対策としては、なるべく味方の近くから離れずに動く事。つまりは基本的な2000支援機の仕事の反復。
格闘間合いのギリギリ外程度からならマシンガンのカットもやりやすい。
しかしその距離は下手な着地をすると一気に食われる距離でもあるので要注意。
オーバードライブ考察
公式おすすめドライブ。
とにかく格闘の伸びの強化が魅力的。
今作は任意EXAMがあるので覚醒が溜まってなくてもドライブ+格CSだけでそこそこ荒らしていけるのも強み。
射撃→格闘キャンセルもメインがマシンガンであるため格闘に繋げやすい。
Fと比べると爆発力には欠けるが、サブ、特格の高速リロ、サメキャン、アメキャンによる落下と自衛力が大幅に上がる。
安定した戦いができるようになるのでこちらも選択肢としては無くはない。
僚機考察
外部リンク
最終更新:2014年12月14日 13:52