これってどうなのよ?
未プレイ勢には関係ない部分もありますが適当に補完してください。
- 15個の技の中に被りがあるんだけど・・・
- 仕様です
- 枠数の計算はどこから?
- ランダム抽選枠から数えます。この企画に使った放送枠数を数えます(延長枠は30分で割り算・切り上げ)
- オープニング
- オープニング中の強制加入キャラの使用についてはランダム縛りの制限から除外します
閃き違反、防御・退却不可については縛りルールを適用します
- 見切り技は使っていいの?
- 見切り技には制限はありません
- 派生元の技が縛られてる!
- ペナルティ覚悟で派生元の技を振ればいいと思うよ
- でも、許可技以外は即封印でしょう?
- 戦闘中に閃けばいいじゃない!(もちろん閃いたときにペナルティ)
- 強制加入キャラ
- 控えに置くか謀殺すること
謀殺中はゲームが進行しないようにすること
- 謀殺してたら・・・
- 謀殺するキャラをLP0にした次のターンの退却はOK
そのまま戦闘を続行してもOK(LP0にする戦闘でのゲーム進行はOK)
- 使用不可キャラが戦闘に・・・
- 全滅しよう+α
- 防御・退却しちゃった・・・
- 全滅しよう+α
- 破壊するものってこんなに強かったんだね・・・
- 破壊するもの戦の全滅はリセット解禁です
- 慈悲はありますか?
- 不慮の事故については起こりうる相応のペナルティで対応します
- 違反詳細(封印忘れ)
- 封印を忘れた技の数×ターン数のペナルティ
- 違反詳細(使用不可キャラが戦闘に・・・)
- 使用不可キャラ×ターン数のペナルティ
- 違反詳細(防御)
- 防御回数のペナルティ
- 違反詳細(退却)
- ペナルティではなく禁止
- 違反詳細(猫リセット)
- 猫に罪はない
- 慈悲はないんですか!
- 明らかに不利を回避するための行為はペナルティ持ち越し+10枠で最初からやり直しです
最終更新:2013年10月21日 04:19