最終形に進化した後、再度同じ武将を手に入れると限界突破し、さらにマックスステータスが引き上げられます。
限界突破時に引き上げられるステータス量はレア度に比例し、星の数が多いほど限界突破維持に引き上げられるステータス量が多くなります。
また限界突破の回数には上限がないため、いくらでも限界突破できます。
しかし限界突破を重ねるとステータスの伸びが鈍化していくため、やはりレア度の低い武将はレア度の高い武将に比べて事実上の上限値の壁が低い事になります。

具体的には下記のようなイメージです。
☆☆☆☆☆の武将が一回限界突破すると攻撃力・防御力の各ステータスが1.10倍。二回目に限界突破すると1.20倍弱(1.19倍くらい?少しだけ伸びが鈍化する)
☆☆☆☆ の武将が一回限界突破すると攻撃力・防御力の各ステータスが1.08倍くらい。二回目は上と同様に伸びが鈍化

 

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最終更新:2013年11月27日 12:15