VS

「VS」の基本ルール

  • 「ぷよぷよ」と「テトリス」のそれぞれ基本的なルールで対戦するルール。
  • キャラクターセレクト時に「ぷよぷよ」「テトリス」のどちらのスタイルで勝負するかを選べる。
  • 「ぷよぷよ」は「連鎖」でぷよを消す、「テトリス」はラインを消す・RENで消すなどで、相手のフィールドにおじゃまぷよ・おじゃまブロックを送ることができる。
    • 対戦相手が自分と違うスタイルのばあい、相手におくるおじゃまぷよ・おじゃまブロックの量が相手のスタイルに合わせて変換される。
  • 先に相手全員を「ばたんきゅ~(ゲームオーバー)」させると勝ち。
    • 「ぷよぷよ」は、フィールド上部の左から3列目の「×」の位置までつみあがるとゲームオーバー。
    • 「テトリス」は、フィールドの21段目より上へブロックが一部でもはみ出るか、つぎの「テトリミノ」の出現位置がフィールドにすでに置かれているブロックと一部でも重なってしまうとゲームオーバー。

「VS」の特別なルール

「相殺(そうさい)」について

  • フィールド上部に予告おじゃまぷよ・おじゃまブロックが表示されているときに、こちらも連鎖やラインクリアーをすると、こちらが送ったぶんだけ、予告のおじゃまぷよ・おじゃまブロックを減らすことができる。
  • 「VS」ルールでは、相殺したあとも自分のところに予告おじゃまぷよ・おじゃまブロックが残っていると、直後にフィールドに降って(出現して)くる。

テトリスの「アタックゲージ」について

  • 自分が「テトリス」で、「ぷよぷよ」スタイルの対戦相手がひとり以上いるときは、テトリスのフィールドの左側に「アタックゲージ」が表示される。
  • 連続でラインを消し続ける(「REN」をつづける)と、アタックゲージが増えていく。ラインを消さずにテトリミノを設置すると、その直後にゲージにたまったぶんのおじゃまブロックを相手に送ることができる。
  • プレイヤー全員がテトリスのばあいは、ラインを消すと、すぐにおじゃまブロックが相手に送られる。


ゲームせってい

項目 デフォルトのせってい 備考
WIN数 2 何本先取で完全勝利となるかの設定。
「1」「2」「3」の3通り。
クイック/ハードドロップ デフォルト クイック/ハードドロップのあり・なしを設定。
「デフォルト」は、クイックドロップはなし、ハードドロップはありの設定。
HOLD ON 「テトリス」スタイルの「HOLD」機能のあり・なしを設定。
マージンタイム 96 試合がはじまってから、ここで設定した秒数が経過すると、
それ以降の発生するおじゃまぷよ・おじゃまブロックの数がふえていく。
この項目は、「ぷよぷよ」スタイルのプレイヤーがひとり以上いると有効となる。
連鎖しばり なし プレイヤー全員が「ぷよぷよ」スタイルのときだけ設定できる項目。
「2」以上の数に設定すると、設定した数以上の連鎖をしないと、相手におじゃまぷよを送れなくなる。
おじゃまぷよレート 70 プレイヤー全員が「ぷよぷよ」スタイルのときだけ設定できる項目。
相手におじゃまぷよ1コを送るのに必要な得点を設定する。
数字を小さくすると、相手に送れるおじゃまぷよの数も多くなる。
ぷよを消せる個数 4 プレイヤー全員が「ぷよぷよ」スタイルのときだけ設定できる項目。
同色のぷよを何個つなげたら消えるかを設定する。

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最終更新:2014年02月16日 23:46