SCORPION(スコーピオン)
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NetherRealmStudioの代表作「MORTAL KOMBAT」シリーズからのゲストキャラ。 |
性能概要
ステージギミック使用はスピード系。
有料DLC。相手の背後から殴るワープ打撃Teleport Punchを軸に据えて立ち回りを制し、
ガードがちの相手はサーチ型のガード不能技Hell Fireで焼く。
間合いを無視した奇襲・不意討ちが売りのキャラクター。
長所
- 空中からも出せて、mbなら反撃も受けづらいTeleport Punch。
- サーチ型のガード不能にしてはそこそこ出の速いHell Fire。
- 奇襲攻撃ばかりに目が行くが、6Fの小足や9Fの立ちMなどを持ち、殴り合い性能もまあまあ。
短所
- 火力が伸びにくく、ワンチャンスで相手を倒しきるような戦略は苦手。
- スピード型のためステージギミックを生かしにくい。
技表
基本技 |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
発生 |
硬直 |
ヒット時F |
ガード時F |
備考 |
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技解説 |
コンビネーション |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
発生 |
硬直 |
ヒット時F |
ガード時F |
備考 |
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技解説 |
必殺技 |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
発生 |
硬直 |
ヒット時F |
ガード時F |
備考 |
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技解説 |
特殊能力 |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
発生 |
硬直 |
ヒット時F |
ガード時F |
備考 |
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技解説 |
スーパームーブ |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
発生 |
硬直 |
ヒット時F |
ガード時F |
備考 |
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技解説 |
基本戦術
コンボ
参考動画
最終更新:2014年01月11日 04:32