BANE(ベイン)
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バットマンの敵として「ダークナイトライジング」に出演。 バットマンの背骨を折り、一度はリタイアにまで追い込んだ事で知られる。 パワーだけでなく頭脳にも優れ、ほぼ自力の推理でバットマンの正体を探り当てている。 |
性能概要
ステージギミック使用はパワー系。
コマンド投げや豊富な中下段を持つ、わかりやすい接近戦型パワーキャラ。
特殊能力により必殺技にアーマーを付加できるため、一度接近したら相手の暴れを物ともしない地獄の択攻めが可能。
ただし特殊能力がクールタイムに入ると攻撃力・防御力が激減する。特殊ゲージの管理と立ち回りのメリハリが重要。
長所
- 特殊能力により、ゲージを使わずに火力増強やアーマー付加が可能。
- 特殊能力を生かした地獄の起き攻め。
アーマー付加により多くのウェイクアップや暴れを許さず、火力増強のおかげで1~2回通すだけでかなりのダメージを取れる。
短所
- 特殊能力のクールタイム中は著しく能力が低下する。
- ジャンプが緩く、接近手段としては頼りない。
- 遠距離でやれる事が少なく、シューティングがやや苦手。
技表
基本技 |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
発生 |
硬直 |
ヒット時F |
ガード時F |
備考 |
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技解説 |
コンビネーション |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
発生 |
硬直 |
ヒット時F |
ガード時F |
備考 |
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技解説 |
必殺技 |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
発生 |
硬直 |
ヒット時F |
ガード時F |
備考 |
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技解説 |
特殊能力 |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
発生 |
硬直 |
ヒット時F |
ガード時F |
備考 |
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技解説 |
スーパームーブ |
コマンド |
ダメージ |
判定 |
発生 |
硬直 |
ヒット時F |
ガード時F |
備考 |
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技解説 |
基本戦術
コンボ
参考動画
最終更新:2014年01月14日 06:49