容態安定状態 Stable
気絶状態で現在のヒット・ポイントが-1~-9の間でだが、
瀕死状態ではない状態。
瀕死状態のキャラクターが容態安定状態になると、ヒット・ポイントを得ることこそないものの、毎ラウンドに1点ずつ失うことはなくなる。
出典:
『プレイヤーズ・ハンドブック』p.311
容態安定状態 Stable
瀕死状態であるがヒット・ポイントの喪失は止まっており、それでもなお負のヒット・ポイントの状態であるキャラクターが容態安定状態である。そのキャラクターはもはや
瀕死状態ではないが、
気絶状態のままである。他のキャラクターからの応急手当を受けて容態安定状態になったキャラクターは、それ以上ヒット・ポイントを失わない。彼は毎時間10%の確率で意識を取り戻し、満身創痍状態となる(それでもヒット・ポイントは負のままであったとしても)。
もしキャラクターが自分自身で容態安定状態になり、誰の助けも借りなかったなら、彼にはなおヒット・ポイントを失う危険性がある。
出典:
関連項目
最終更新:2013年12月07日 20:09