組みつき状態 Grappling
1体以上の攻撃側と、レスリングや何らかの組み打ちを行なっている状態。組みつき状態のキャラクターは限定された種類のアクションしか行なうことができない。また周囲のマス目を機会攻撃範囲におさめることはない、組みついている敵に対するACへの【敏捷力】ボーナスも失う。クリーチャーの場合、組みつきが敵を捕まえるさまざまな手段を表すこともある(牙の生えた口で噛みついたり、巨大な前足で押さえつけるなど)。
出典:
『プレイヤーズ・ハンドブック』p.304
関連項目
最終更新:2013年12月06日 21:47