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《“青銅の神”ズリエル呪縛》(エピック特技)

《“青銅の神”ズリエル呪縛》[エピック痕跡霊]Bind Zuriel “the Bronze God” [Epic Vestige]

ズリエルは彼の土地にギスヤンキが侵略してきた際、自らの生命と血管に流れる神性を犠牲にした、公正な戦争の神であった。ズリエルは君の戦闘技量を強化する能力を与え、一瞬の思考で強力な力場効果を生じさせ、契約を強化し、味方が被ったダメージを吸収する。

前提条件:

8レベル痕跡霊を呪縛する能力;〈知識:歴史〉27ランク。

伝説:

ズリエルは公正で大義ある戦争、一言で呼び出す強靱な力場、そして彼の土地の民を守護する神格であった。ギスヤンキが長く休眠状態であった転移門を再起動してその土地を侵略し始めたとき、ズリエルは防衛戦線を構築した。戦争の間、何千人もの市民と複数の神格が、エルダー・イーヴル(古き悪)の侵略の下で滅び去ったが、それだけでは十分ではなかった。ズリエルは無辜の市民とリッチ・クイーンの奴隷たちの間に立ち塞がった最後の防御であった。彼は自らの神性と生命を犠牲にして侵略者を妨げることができる力場の領域を作り出したが、その儀式の最中に、彼はギスヤンキによって征圧され、彼の土地は奪われた。儀式を中止するには遅すぎ、彼の生命力はエーテルの中に四散して消えた。彼はその死と消滅によって、挫折し憤激している痕跡霊と化したが、それでもなお、品位と親切さといった基本的な雰囲気は変わらず持ち続けている。この矛盾は彼を呪縛したあらゆる者にももたらされる。

特殊条件:

君が悪属性であれば、ズリエルを呪縛できない。

霊の発現:

ズリエルが発現するとき、高さ10フィート、青銅色の皮膚をした、完璧な運動選手のような肉体を持つ男性が君の前に立つ。彼は誇り高い品位を身にまとっており、まるで何らかの極めて重要な行事のために備えているかのようである。突如彼が上を見上げると、アーサックに騎乗したギスヤンキの映像が現れ、叫びを上げる。彼の体を包む青銅が粉々になり、強壮な定命の男が姿を現し、彼の胸にはギスヤンキのアローが貫かれている。彼は前のめりに倒れかかり、君の耳元に「街を陥落させてはならん」と囁き、そのまま崩れ落ちて死ぬ。

徴候:

君の皮膚は青銅の色合いを帯び、筋肉はぱんぱんに張り、全体的に強壮で姿勢が良くなり、その身のこなしは誇り高く真っ直ぐなものとなる。

影響:

君は無辜の民の命が脅威にさらされている時には常に、彼らの利益のために仲裁に出なければならない。また、君は目に見えるや否やギスヤンキを殺害し、その機会さえあればいついかなる時でも彼らを狩り出さなければならない。もし君が逃げ出せば無辜の民を危険に晒すと分かっているなら、決して戦闘が逃げることはない。

付与能力:

ズリエルを呪縛しているとき、君は熟練の戦士と化し、強力な力場効果を操り、自身の既存の契約を強化し、味方の負傷を吸収する。

青銅の肉体 Bronze Body:

君は1日に有効バインダー・レベルあたり1ラウンドまでテンサーズ・トランスフォーメーション効果を使うことができる。この能力の起動には即行アクションを要し、ターンの開始時にそれを消費することで、その後でその他のあらゆる行動を行なうことができる。君が望むのであれば、この持続時間は複数回に分けて使用することができる。君は即行アクションでその効果を終了させることができ、ターンの開始時にそれを行なうことで、その後でその他のあらゆる事を行なうことができる。もしこの効果を終了させたなら、君は5ラウンド間は再びこの能力を使用することができない。

瞬間思考の力場 Forceful Speed of Thought:

君は一瞬思考するだけで、いくつかの強力な[力場]効果を生み出すことができる。君は《高速化》《威力強化》《威力最大化》マジック・ミサイル、《高速化》ウォール・オヴ・フォース、あるいは《高速化》フォース・ケージを同名の呪文と同じものとして使用できる。もしこの能力を使用したなら、君は5ラウンド間は再びこの能力を使用することができない。一度にはこれらの効果の1つしか発生させることができない。たとえば、君がウォール・オヴ・フォースを使用したなら、その呪文の持続時間が終了するか、君がその効果を消滅させるまでは他の2つの能力を使用できない。青銅の肉体の能力の効果を受けている間は、この能力を使用できない。

契約の強大化 Pact Fortification:

ズリエルは契約を結ぶ際に作る絆を強化する。契約の増強の能力から受け取る利益全てが2倍になる。従って、もし+5ヒット・ポイントを3回選択しているなら、君は追加+30のヒット・ポイントを獲得する。もしダメージ減少5/―を得ているなら(ダメージ減少1/―を5回選択した場合)、ダメージ減少10/―を得る。

究極の犠牲 Ultimate Sacrifice:

君は味方が被った負傷を吸収することができる。1回の割り込みアクションとして、君は1体の同意するクリーチャーが1回の攻撃、呪文、パワー、あるいは能力から受ける筈のダメージを全て肩代わりできる。君が全部のダメージを受け、その味方は一切ダメージを受けない。君はその味方を見ることができなければならないが、その攻撃の性質に関する特別な情報や、それが与えるダメージがどれだけの量になるかについては一切得られない。たとえその攻撃が君を殺害することになったとしても、このパワーを使用することができる。

出典:

『Dragon #363』

関連項目

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最終更新:2013年11月17日 11:20