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アンドラス(痕跡霊)

アンドラス、灰色の騎士 ANDRAS, THE GRAY KNIGHT

痕跡霊レベル4
呪縛難易度22
生前は偉大な戦士であったアンドラスは、痕跡霊としても不可解な存在である。彼はバインダーに戦闘技術と馬上の技量を与えてくれる。

伝説:

アンドラスは、かつてその戦闘技術と、あらゆる者に対して正しく善なる事を成すことに専心していたことで名を成していたエルフのパラディンであった。一連の誤った判断と不幸とによって、彼自身と彼の神に対するアンドラスの信仰を痛めつけ、彼はブラックガードとなった。それ以降の暗黒神に対する彼の奉仕によって、彼の悪名はすぐにその名声を上回るようになった。彼の名は恐怖と共に囁かれるようになった。
善と悪の両陣営におけるほぼ絶え間ない戦いを300年近く続けた挙句、アンドラスはどちらの大義にも倦みつかれてしまった。大戦の鍵となる戦闘における決闘の最中に、突如彼は武器を投げ捨てて立ち去り、生きて二度と姿を現すことがなかった。賢者たちは、両方の大義に対する彼の裏切りの後のことを推測している。もはや彼は、いかなる神の領域にも迎えられることはなく、その魂は痕跡霊となることを余儀なくされたのだと考えられている。

霊の発現:

アンドラスは虚空の中、大きな黒い狼の背中の上に浮かび上がる。この痕跡霊の頭部は灰色の羽に覆われた梟のものであり、その灰色の皮膚の肉体は、ひょろ長く痩せているが筋肉質の男性のエルフのように見える。腰帯だけを身につけ、アンドラスはその鞍にだらしなく座り、片方の手で手綱を、別の手でグレートソードを握っており、その一方で抜け目なく目を見張りながら寛いでいる。最初に見た感じでは、アンドラスはあたかも眠りこけているかのように見えるが、近くでよくよく観察すれば、屈めた頭から大きな金色の1組の目が鋭く輝いていることに気付く。アンドラスは、危険を孕んだ重々しい口調で話す。

徴候:

君は背中から、2つの使用できない灰色の羽の翼が生える。この翼はとても小さいのでシャツや外套の下に隠すことができるが、そのようにすると、君はせむしのように見えてしまう。

影響:

アンドラスの影響は、君を無関心でよそよそしい態度にさせる。アンドラスはすぐに戦闘に飽き飽きするため、君は10ラウンドだけ戦闘に参加した後、手にしているものを全て放り出し、”撤退”しなければならない。それから1d4ラウンド間、君はいかなる攻撃的なアクションも行うことができない。

付与能力:

アンドラスは生前に彼が有していた技能のいくばくかを貸し与えてくれ、君に乗騎があってもなくても強力な戦闘員と変えてくれる。

武器習熟:

君はグレートソード、ランス、ロングソード、レイピアへの《習熟》を得る。

乗騎:

全ラウンド・アクションで、君は鞍とランスを完備したへヴィ・ウォーホースを召喚できる。このクリーチャーは、有効バインダー・レベルあたり1時間が経過するか、殺されるか、君が送還するか、アンドラスとの契約が終了するかするまで、訓練されているかのように君に仕える。君はこの能力を1日に1回だけ使用できる。

確固たる鞍:

君は〈騎乗〉判定に+8ボーナスを得る。

善または悪を討つ一撃:

君は1回の近接攻撃において悪または善のクリーチャー1体を”討つ”ことができる。攻撃ロールに【魅力】ボーナス(もしあれば)を加え、ダメージ・ロールに有効バインダー・レベルあたり1ポイントの追加ダメージを与える。もし間違えて善でも悪でもないクリーチャーを討ってしまった場合、その試みは何の効果も発揮しない。一度この能力を使用したなら、5ラウンド間は再びこれを使用することはできない。複数の理由によって獲得される、悪を討つ一撃や善を討つ一撃の1日あたりの使用回数は累積する。

不和誘引:

アンドラスは君に敵の間に不和を誘発させる能力を与える。標準アクションで、君は1体の敵に彼の次のターンにおいて間合いの中にいる味方の誰かをランダムで攻撃するように強いることができ、彼は最初の攻撃でそのようにしなければならない。その目標は君が有するバインダー・レベル2レベルあたり5フィート以内にいなければならず、意志セーヴに成功すればその効果を無効にできる。効果を受けた敵は、主要武器を使って致傷ダメージを与える攻撃を行わなければならず、その手に持っている近接武器を使用する(あるいは何の武器も準備していないなら、素手攻撃か肉体武器を使用する)。もしその敵の間合いに彼の味方がいないなら、この能力は何の効果も発揮しない。不和誘引は[精神作用](強制)効果能力である。一度この能力を使用したなら、5ラウンド間は再びこれを使用することはできない。

確撃:

君が使用するあらゆる武器に、《クリティカル強化》の特技の利益が適用される。もしその武器に対する《クリティカル強化》特技をすでに修得しているなら、その武器でのクリティカル確認ロールに+4ボーナスを得る。このボーナスは《クリティカル・ロール強化》の特技(『戦士大全』のp,98参照)によって与えられるボーナスと累積する。

出典:

『Tome of Magic』p.22

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最終更新:2013年11月17日 22:38
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