D&D

《回避》

《回避》[一般]Dodge*

君は攻撃をよけることに長けている。

前提条件:

【敏捷力】13以上。

利益:

君のアクションの間に、1体の敵を指名する。君はその敵からの攻撃に対してアーマー・クラスに+1の回避ボーナスを得る。君はどんな種類のアクションを行った場合でも、新たな敵を選ぶことができる。
アーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナス(もしあれば)を失うような状況になれば、回避ボーナスも失う。また、他のほとんどの種類のボーナスと異なり、回避ボーナス(たとえば、この回避ボーナスと、ドワーフが巨人の攻撃を回避する際のボーナスなど)は互いに累積する。

特殊:

ファイターは《回避》をファイターボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選ぶことができる。

出典:

『プレイヤーズ・ハンドブック』p.87

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最終更新:2013年11月15日 19:29