《回避》[一般]Dodge*
君は攻撃をよけることに長けている。
前提条件:
【敏捷力】13以上。
利益:
君のアクションの間に、1体の敵を指名する。君はその敵からの攻撃に対してアーマー・クラスに+1の回避ボーナスを得る。君はどんな種類のアクションを行った場合でも、新たな敵を選ぶことができる。
アーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナス(もしあれば)を失うような状況になれば、回避ボーナスも失う。また、他のほとんどの種類のボーナスと異なり、回避ボーナス(たとえば、この回避ボーナスと、ドワーフが巨人の攻撃を回避する際のボーナスなど)は互いに累積する。
特殊:
ファイターは《回避》をファイターボーナス特技(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.48参照)として選ぶことができる。
出典:
『プレイヤーズ・ハンドブック』p.87
関連項目
最終更新:2013年11月15日 19:29