テルミの必殺技は共通して「DD、AHでキャンセルできる」という仕様。
また必殺技中はずっと入力を受け付けており、たとえば牙鎌撃の踏みつけ中にすぐDDを入力していると
キャンセル可能になった瞬間から自動でDDが出る。
蛇顎(ジャガク) -236+D Dmg:300-300- 始動:N属性 乗算: 同技あり 発生13F-35F-58F
- 突進から地面に叩きつける、ヒートゲージの増加量が多く18~29の回収する。
- 3段目をDDとAHでキャンセル可能。補正が大きすぎると途中で受け身を取られる。
- 突進ガード時は微不利。
牙穿衝(ガセンショウ) -214+D Dmg:1519 始動:M属性 乗算: rc不可 発生25F
- コマ投げ。前進するので多少離れていても投げられる。ゲージ回収は34。
- 相手が落ちてくる辺りでDDとAHでキャンセル可能、ただし補正がキツイ。
- 発生が遅く硬直も長い、硬直が切れるまでCH判定の為多用すると危険。
牙鎌撃(ガレンゲキ) -相手ダウン中に22+C(連打可) Dmg: 始動: 乗算: 同技あり 発生8F
- ダウン追撃用の技。連打によって3段階に分かれる。威力が高く補正が良い。
- 連打なし、5連打以下、6連打以上でヒット数と威力が上昇していく、コンボ時間と相談しよう
- 最後の蹴り飛ばしをDDとAHでキャンセル可能。
- 中央ならば蛇麟煉翔牙も繋がる。壁バウンドを誘発させればノーゲージ追撃も可能。
最終更新:2014年01月23日 03:59