コンボ110


コンボについて


キャラ特性

他のキャラには無いテルミだけの特性として『必殺技をDDでキャンセルできる』というものがある。
(いわゆる他作品の格ゲーではスーパーキャンセル等と称されるシステム)
テルミは必殺技を3つしか持っておらず、そのどれもがDDでキャンセル可能。
それぞれにキャンセルタイミングが設定されており、以下の通りとなっている。
  • 蛇顎:初段と3段目
  • 牙砕衝:最終段後の硬直
  • 牙鎌撃:初段、踏みつけ中、最終段
コンボによってはキャンセルするタイミングが違うものもあるので注意が必要。

オーバードライブ

テルミのオーバードライブ『ナイトメアリーパー』について。
効果は以下の通り。
  • 各種D攻撃の強化(攻撃判定の強化やゲージ回収率の向上、ゲージ吸収効果)
  • 全てのDDの強化
  • 蛇顎、牙穿衝、蛇縛封焉塵にゲージ吸収効果
  • DDをDDでキャンセルできるようになる
  • クールタイム無視
特にコンボ面では下2つが重要で、
DDやラピッドキャンセルからODを発動してもクールタイムが無視される(消滅する)ため、
コンボを繋げば容易に100%かそれに近い量のゲージを回収でき、そのゲージで更にDDを使う事でダメージが伸ばせる。

牙鎌撃

牙鎌撃は「コマンドを入力してから二発目の踏み付けが当たるまでにボタンを押した回数」によって威力とヒット数が変わる。
3回未満ででLv1、Cを3回でLv2、Cを5回以上でLv3となる。
各レベルの特徴は以下の通り。
Lv1,Lv2:画面端でのみ壁バウンドする。ボーナス補正は無い。
Lv3:中央でも壁バウンドする。最終段にボーナス補正110%。コンボ時間を大きく消費する。
基本的に中央でのコンボはLv3を使い、画面端ではコンボによって使い分けるといった感じ。
ただし画面端背負いで牙鎌撃Lv3を決めた時、壁まで届かずバウンドしない事があるので注意。

最低保障

テルミはDDを使う機会が非常に多く、コンボの〆に多種のDDが入るが、各技の最低保障は以下の通り。
  • 通常版
    • 滅閃牙(地・空):360
    • 轟牙(地・空):900
    • A武錬殲:547
    • B武錬殲:661
    • 蛇縛(Lv1):870
    • 蛇縛(Lv2):1010
    • 蛇縛(Lv3):1730
    • 蛇麟(地・空):1520
  • OD版
    • 滅閃牙(地・空):560
    • 轟牙(地・空):1100
    • A武錬殲:1284
    • B武錬殲:1284
    • 蛇縛(Lv1):930
    • 蛇縛(Lv2):1330~1390
    • 蛇縛(Lv3):1990~2110
    • 蛇麟(地・空):2320
OD中に100%使ってDDで〆る場合、
最低保障が稼げるダメージは 武錬殲+武錬殲>轟牙+武錬殲>蛇麟>蛇縛(Lv3) の順となる。

基本のパーツ

  5D>蛇顎
  • 5Dの最先端ヒット時でも繋がるが、遠くなるほど早くキャンセルする必要がある。
  (密着)ダッシュ慣性付き5B>5C>5D>6D
  (密着)5Aor2A>5C>5D>6D
  • 5B始動の場合、ダッシュで慣性をつけ密着からでないと6Dが当たらない。
  • 立ち喰らいのタオカカのみ非対応
  (屈喰らい)5D>6B>6D
  • 屈喰らい限定。6Dのゲージ回収量は馬鹿にならないのでなるべく屈喰らい確認していきたい
  • fc中なら立ち喰らいでも繋がる
  (画面端)3C>5D>6D
  • B武錬殲などから
  牙鎌撃Lv3 >微ダ5D>6C
        >微ダ蛇縛
        >蛇麟
  • 中央時。5Dを入れると6Cが届かない事がある(反確)ので安定を求めるなら微ダッシュから直接6Cを。
  • 微ダ蛇縛(スライド蛇縛、ステ蛇縛とも)は6321466+Dと入力。硬直が解けるのに合わせて63214まで入れ、動けるタイミングで66+D。要練習。
  • 同じ100%なら蛇麟より蛇縛の方が減るが、場合によっては端背負い気味だと蛇縛が届かない事もあるので使い分ける。
  • 中央での6Dからも微ダ蛇縛する事で繋がるが、これもやはり6Dが先端ヒット気味だと届き辛くなる。

テンプレコンボ0

中央基本ノーゲージコンボ
5B>5C>5D>蛇顎 1761ダメージ 回収41
屈J2D>微ダ2A>5B>5C>5D>6B>6D>蛇顎 1824ダメージ 回収61
6A>JC>JC>J2D 1493ダメージ 回収16
6ACH>2D>6D>蛇顎 2001ダメージ 回収62
6投げ>牙鎌3>微ダ6C 3031ダメージ 回収21
4投げ>微ダ6B>6D>蛇顎 2646ダメージ 回収54
空投げ>6B>6D>蛇顎 2646ダメージ 回収54

ゲージ使用コンボ 
5B>3C>牙鎌3>滅閃牙>5B>5C>2C>5D>蛇顎 4060ダメージ 回収-29
6投げ>牙鎌3>滅閃牙>5B>5C>3C>蛇顎 3969ダメージ 回収-29
4投げ>滅閃牙>5C>牙鎌3>微ダ6C> 3632ダメージ 回収-34
6ACH>2D>6D>滅閃牙>5C>牙鎌3>微ダ6C> 3270ダメージ 回収-4

端ノーゲージコンボ
2B>5C>3C>牙鎌3>5C>2C>5D>6D>5C>3C>蛇顎 2986ダメージ 回収60
投げ>牙鎌1>5C>2C>5D>6D>蛇顎 3249ダメージ 回収63
端背負い
4投げ>3C>牙鎌1>5B>5D>6D>蛇顎 3035ダメージ 回収61

端ゲージ使用コンボ
6BFC>CT>5C>3C>牙鎌3>5C>2C>5D>6D>蛇顎 4812ダメージ 回収28

端ODコンボ
5B>5C>3C>牙鎌1>3C>5D>6D>50%OD>J2D>5D>6D>蛇顎 3426ダメージ 回収100
Aブレン2>RC後低ダ50%OD>2D>6B>6D>蛇顎 3076ダメージ 回収100

テンプレコンボ1

5B>2B>5C>2C>5D>蛇顎or6C 2023or2205ダメージ 回収40or23 (密着時)
5B>5C>3C>牙鎌3>(5D)>6C 3087or3050ダメージ 回収30or21 (密着時)
5B>2B>2C>5D>蛇顎 1756ダメージ 回収39 (非密着時)
※各種立ち喰らい、相手との距離が近くないと3C>牙鎌は繋がらないので注意。
また、5B>5Cは密着でないと当たらないキャラがおり、中央コンの牙鎌3からの5D>6Cもキャラ限なので適宜調節すること

6A>JC>JC>J2D 1493ダメージ 回収16
6ACH>2D>6D>蛇顎 2001ダメージ 回収62
6ACH>dl6B>2C>5C>牙鎌3>(5D)>6C 2812or2781ダメージ 回収27or19
6ACH>6Bフェイント>5B>5C>牙鎌3>(5D)>6C 2640or2606ダメージ 回収26or18
※各種対空始動、CH時はそれぞれの拾いは一長一短なのでお好みで。

屈5B>5C>5D>6B>6D>蛇顎 2499ダメージ 回収61
屈J2D>微ダ(2A)5B>5C>5D>6B>6D>蛇顎  1824or2042ダメージ 回収61or62
※各種屈喰らい、6Bヒット時の距離が遠いと6Dが当たらないので、そのような距離では6B>蛇顎or6Cで妥協すること。

6投げ>牙鎌3>微ダ6C 3031ダメージ 回収21
4投げ>微ダ6B>6D>蛇顎 2646ダメージ 回収54
4投げ>微ダ6B>2C>牙鎌3>6C 3207ダメージ 回収23
空投げ>6B>6D>蛇顎 2646ダメージ 回収54

テンプレコンボ2

中央
滅閃牙>2A>5C>2B>5C>3C>5D>蛇顎
滅閃牙>2A>5C>牙鎌撃Lv3>微ダ6C
滅閃牙>轟牙
轟牙ch>6Cor滅閃牙
4投げ>ステ蛇縛
6Ach>2D>蛇縛


5D>ジャガク>B大蛇>2C>5C>3C>5D>6D
B武錬殲>3C>5D>6D>蛇顎
6Ach>ディレイ6B>牙鎌撃Lv3>5C>2C>3C>5D>6D>蛇顎
轟牙ch>5C>3C>蛇顎

端背負い
滅閃牙>2A>5C>牙鎌撃Lv1>ダッシュ5B>5D>6D>蛇顎


チャレンジモード攻略

No.30

  • 課題:ヒートゲージ200%使って連続技を決めろ!
  • 条件:体力100、ゲージ100、OD有り、画面端、カウンター始動

コツとしては、
  • ゲージを消費すればいいので、DDに限らずラピキャンやCTを使ってもいい
  • OD中はクールタイムが無視される(クールタイム中にODを発動しても消える)
  • 6DとOD中の6Dは別技扱い(同技補正を受けない)
これらを踏まえたコンボ構成にすれば、様々なルートで課題をクリアできる。
また裏技的な仕様として、
  • OD終了後にODが回復するので、複数回OD発動が可能
  • 受身をとられる前であればDDが繋がっていなくてもゲージを消費したとカウントされる
という点がある。
例えば、最後の100%を消費するために蛇顎からB武錬殲>皇蛇を出したり、当たらない蛇麟を出してもクリアとなる。

以下は一例。
  • 6Dfc1段目rc>6D1段目rc>生OD>ステ5B>5C>5D>6D>5C>3C>5D>6D>5D>蛇顎>蛇縛
  • 6Bfc>蛇縛2段目rc>生OD>J2D>ステ5D>6D>5C>3C>5D>6D>蛇顎>蛇縛

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最終更新:2014年07月17日 05:02