式姫草子 -さくらのデータ帳-

武器種

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shikihime

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命中率が高いのに攻撃力も斧に少々劣る程度で、高水準で纏まっています。おまけに現在主力の虎鉄シリーズにはスキル不反2まで付いているんですよ。隙らしい隙がない、前衛全員刀でも問題ないレベルです。万能ゆえ刀キャラに付けるスキルは自分から殴るか壁にするか想定して考えましょう。


小太刀

威力が低めですが命中率が100とかあります。スキル武器守2も付いてるので、攻撃に耐えて真正面から殴る壁役向きですね。あとはミスらないのと武器守を生かして敵陣の死に賭けにとどめ刺しに突っ込む係でしょうか。刀キャラは今のところ小太刀も装備できるので、敵に応じて使い分け可能です。たまに小太刀だけのキャラもいるのでそういう子は壁役専門に育てましょう。


命中も攻撃力も低めですが、そのぶん2マス攻撃、1マス開けて近接反撃無効、遠い敵にリーチ2という他にはない得点があります。敵2匹に当てられるならトータルダメージは刀より高いです。ただし味方配置を考えないと反撃で味方ごと突いたり、敵に槍がいる場合でも陣形を考えないと2人同時攻撃されたり2マス射程で反撃無効にされたりしてしまいます。居るだけでタクティクスが広がるテクニカルなキャラと言えますね。利点を発揮するのに最も重要なのは位置取りなので、スキルすり抜けやスキル速歩を最も生かせると思います。スキルすり抜け+麻痺or呪縛で敵の後衛キラーにすると面白いかも。防御系スキルをつけて2マス反撃巻き込み狙いで突っ込ませるのもいいですがこれは敵のLvが高くなると通用しなそうです。


薙刀

槍キャラの武器ですが他の武器種と同じ1マス射程です。そのぶん攻撃力がやや高いですが、生産コストも高めで命中も槍と同程度の低さです。なので刀のほうが強くメインウェポンとして使う意味はないでしょう。槍では味方ごと当たってしまう場合に持ち替えるサブウェポン的使用法ですね。それでも槍+術とかのキャラならほぼ必要ないかもしれません。


後ろから殴らないと命中が信用できません。それなのに刀と比べてダメージも命中率と差し引けるほど高いわけでもありません。スキルも付いてないです。ぶっちゃけこの武器自体はゴミに近いですね。これを使う鬼系がステ:力が上がり易い事に付随した武器です。つまり力の伸びが良かった鬼系の子がいて始めて使う意味が出る武器だと言えます。ただし使うなら命中up装備やスキル命中と組み合わせたり、後に回れるようスキルすり抜けを考えるべきでしょう。鬼系は防御力の高い鎧を着れる子が多いのも長所ですが、そのままでは命中率のせいで正面から殴りあう壁役にも向きません。


遠距離物理なので主に敵の術系に相対する係になります。しかし公式では弓有利となっていますが敵の術はこちらの弓にも普通に痛い為、単に術同士じゃダメージ負けするのでこちらは弓で打ち合うほうがマシという程度の話です。近接で敵術に接敵できるならそちらのほうが早いので序盤はあまり必要ではないですが、最初の位置が離れていたり細い道を塞がれたりするようなMAPでは早期に敵術を落とすのに役立ちます。ただそういう場合弓キャラ一人では結局時間がかかるので、2~3人配備できる用意があったほうがいいかも。雀落としシリーズ以外は命中率が低いので、壁の後ろから敵の正面へ撃つとなると命中率が心許ないですね。3マス射程と4マス射程がありますが、ダメージが多少下がってでも4マスのほうが使い勝手がいいです。今後、低命中率で射程が4or高命中で射程が3などのように分かれて行くとしたら、使う弓でスキル命中とスキル遠弓を選択するようになるのかもしれません。


支援術

呪縛が生産できるようになりましたが私がまだ使えていないので使用感は未知数です。呪縛より下位の術は基本的に必要ない感じです。支援術は命中率が70しかないのでスキル命中必須かも。


攻撃術

敵の前衛にはやたら効くので必須です。敵の式姫型の術系は賢さが高いのでそっちには思ったほどダメージが出ません。射程を生かしてとどめが打てそうなとき以外は敵近接か雑魚型のほうに攻撃した方が良いですね。なぜか命中表記が近接より信用できない感じがします。表記-5~10%くらいで考えておいても良さげです。やや特殊な戦法では、唯一鎧が着れる術使いの戦乙女を堅い術使いに育てるとか、スキル麻痺等を付けてダメージと命中率の高い支援術的な使い方とか。スキル術反撃+怒髪天も使用は可能です。


破魔

天女系用。弱いし射程も3マスだけ。使うのはレベル上げ以外だと、そのターンにギリギリ殺せない敵へのとどめくらい。骨や入道のような雑魚型の近接に当てれば20ダメージくらい期待できるのでそういう敵を優先で当てましょう。


吸血

与えたダメージの半分の数値、自分を回復します。元々の威力が弱いのでダメージは攻撃術に劣りますし15回復とかで普通に使ってもあまり有用とは言えません。術反撃を付けて実質ダメージ軽減の壁役にするくらいでしょうか。術反撃+スキル呪縛(未実装)などにして回復付きの支援術をばら撒く壁のように使うというのが一番妥当な使い道でしょうか。






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