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**セフィロティックタワー攻略wikiへようこそ -各ページは誰でも自由に編集することができます。 -記載されていない攻略情報があればなるべく追記してください。 -コメント欄の情報は気づいた方が順次本文に追記していくようお願いします。 &bold(){左メニューその他の項目下に更新報告所を設置しました。ご利用下さい。 ―2013年8月22日} セフィロティックタワー(生命の塔)を攻略するダンジョンRPG。 ロード終了後、START⇒プレーヤー名などを入力してOKで始まります。 ゲームはこちらから http://sdin.jp/browser/roleplaying/sephirothictower/ &sizex(5){現行ver1.03} 更新内容 ⇒ http://sdin.jp/browser/roleplaying/sephirothictower/update.php **基礎情報 操作はキーボードやマウスで。 ダンジョンは3D、戦闘はフロントビューです。 ダンジョンは毎回ランダムで生成。 塔は無限に続いており、敵は上に行くほど強くなっていきます。 ランキング機能を搭載し、他プレイヤーとどこまで進んだかを競えます。 ゲームを終了する場合は「中断」ボタンでセーブが行われ、次回は「Load」で読み込むことが可能。 &bold(){<パラメーター>} ステータスボタンからキャラクターのパラメーターを確認できます。 ( )内が自身のパラメーター、左側数値が装備やスキルの補正を加えたパラメーターとなっています。 Lv : 現在レベル(経験値) HP : 現在HP/最大HP MP : 現在MP/最大MP 攻撃力 : 物理攻撃力 防御力 : 物理防御力 魔法力 : 魔法攻撃力 抵抗力 : 魔法防御力 素早さ : 敵との素早さの差が回避率。装備品は重量分の素早さが減少し、素早さがゼロ未満になる物は装備できません。 &bold(){<成長システム>} 敵を倒すと経験値を20獲得し、100になるとレベルアップします。 レベルアップ時はボーナスポイントを振り分けてキャラクターを強化。(ボーナスポイントは強い敵を倒すほど多く貰える) スキルは最初Lv4で覚え、その後、Lv7、Lv10、Lv13といった感じで2レベルおきに覚えていき、全パラメーターが最大になると偶数レベルになる時に覚えるようになります。 スキルが一杯になると次のスキルを覚える際に新しいスキルを覚えるか、古いスキルを忘れるかの選択肢が出るようになります。 &bold(){<操作>} マウス : 各種選択・決定 [ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 移動 [ Z ] or [ Enter ] : 調べる・決定 [ X ] or 方向キー : キャンセル **Q&A Q.このゲーム難しすぎるんですが A.仕様です。 Q.ゲームに関しての要望があります A.管轄外です。ゲーム作者様にお問い合わせください。 Q.記載されていない情報があるのですが A.追加情報は随時募集中です。該当箇所に追記をお願い致します。 Q.記載に間違いがあります A.該当ページのコメント欄に修正箇所を明記した上で修正をお願いします。 Q.管理人へ要望があります A.「管理人への要望」ページに書き込みをお願いします。
**セフィロティックタワー攻略wikiへようこそ -各ページは誰でも自由に編集することができます。 -記載されていない攻略情報があればなるべく追記してください。 -コメント欄の情報は気づいた方が順次本文に追記していくようお願いします。 &bold(){左メニューその他の項目下に更新報告所を設置しました。ご利用下さい。 ―2013年8月22日} セフィロティックタワー(生命の塔)を攻略するダンジョンRPG。 ロード終了後、START⇒プレーヤー名などを入力してOKで始まります。 ゲームはこちらから http://sdin.jp/browser/roleplaying/sephirothictower/ &sizex(5){現行ver1.11} 更新内容 ⇒ https://sdin.jp/browser/other/osirase.php **基礎情報 操作はキーボードやマウスで。 ダンジョンは3D、戦闘はフロントビューです。 ダンジョンは毎回ランダムで生成。 塔は無限に続いており、敵は上に行くほど強くなっていきます。 ランキング機能を搭載し、他プレイヤーとどこまで進んだかを競えます。 ゲームを終了する場合は「中断」ボタンでセーブが行われ、次回は「Load」で読み込むことが可能。 &bold(){<パラメーター>} ステータスボタンからキャラクターのパラメーターを確認できます。 ( )内が自身のパラメーター、左側数値が装備やスキルの補正を加えたパラメーターとなっています。 Lv : 現在レベル(経験値) HP : 現在HP/最大HP MP : 現在MP/最大MP 攻撃力 : 物理攻撃力 防御力 : 物理防御力 魔法力 : 魔法攻撃力 抵抗力 : 魔法防御力 素早さ : 敵との素早さの差が回避率。装備品は重量分の素早さが減少し、素早さがゼロ未満になる物は装備できません。 &bold(){<成長システム>} 敵を倒すと経験値を20獲得し、100になるとレベルアップします。 レベルアップ時はボーナスポイントを振り分けてキャラクターを強化。(ボーナスポイントは強い敵を倒すほど多く貰える) スキルは最初Lv4で覚え、その後、Lv7、Lv10、Lv13といった感じで2レベルおきに覚えていき、全パラメーターが最大になると偶数レベルになる時に覚えるようになります。 スキルが一杯になると次のスキルを覚える際に新しいスキルを覚えるか、古いスキルを忘れるかの選択肢が出るようになります。 &bold(){<操作>} マウス : 各種選択・決定 [ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 移動 [ Z ] or [ Enter ] : 調べる・決定 [ X ] or 方向キー : キャンセル **Q&A Q.このゲーム難しすぎるんですが A.仕様です。 Q.ゲームに関しての要望があります A.管轄外です。ゲーム作者様にお問い合わせください。 Q.記載されていない情報があるのですが A.追加情報は随時募集中です。該当箇所に追記をお願い致します。 Q.記載に間違いがあります A.該当ページのコメント欄に修正箇所を明記した上で修正をお願いします。 Q.管理人へ要望があります A.「管理人への要望」ページに書き込みをお願いします。

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