モード解説

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<p>■■■ミドル・マックス■■■</p> <p><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#tuuzyoumode">■■通常モード■■</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#kk00001">【ノーマルモード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#tokusyu"> ・通常時の特殊モード</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#simple"> ・シンプルモード</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#tokimeki">【ときめきモード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#revenge">【リベンジモード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#himiko01">【卑弥呼チャンス】</a><br /><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#densapo">■■電サポモード■■</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#sinotome">【新乙女アタック】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#ougaimusou">【オウガイ無双モード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#otomeranbu">【乙女乱舞モード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#complete">【コンプリートモード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#haruna">【榛名覚醒ZONE】</a><br />  </p> <p> </p> <p> </p> <h2 id="tuuzyoumode">■■通常モード■■</h2> <h3 id="kk00001">【ノーマルモード】</h3> <h4>【通常ステージ】</h4> <p>●通常確率<br /> ●ステージ<br /> 城・田園・富士・雪寺・封印の塔・祇園<br /> ●突入契機<br />  通常状態確定<br /> ●背景変化時にステチェン予告を伴う</p> <p><br /><br />  </p> <h4 id="tokusyu">【通常時の特殊モード】</h4> <div> </div> <div> <h5>『超ときめきモード』(通称:超ときめモ)</h5> <p style="line-height:20.8px;"><br /> □通常時からの突入<br /> ●先読み(中)のモード<br /> ●突入契機<br /> 通常変動開始時、ステチェン予告(ときめモVer.)から突入することがある。<br /> ●先読み確定演出なので、突入時の残保留でリーチがかかる。</p> <div style="line-height:20.8px;"> </div> <div style="line-height:20.8px;">●先読み(強)萌えZONEに移行しやすい<br /> ●大抵は保留変化を伴うが、強保留変化じゃない場合は通常保留のままの方が熱いかも?<br /> ●先読みの対象保留消化すれば元の背景に戻る(大当りしなかった場合)</div> </div> <div>  <h5>『シンプルモード』</h5> <br /> □通常時からの突入<br /> ●突入契機<br />  ステチェン予告から突入。</div> <div>●初代を意識したモード<br /> ●移行した回転はリーチ以上確定。<br /> ●数回転~数十回転滞在するときもある。</div> <p><br />  </p> <h3 id="simple">【シンプルモード】</h3> <p>●通常確率<br /> ●突入契機<br /> ○デモ画面のモードにより選択可能<br /> ●初代を意識した演出が少ない単調なモード<br /> ●初代の法則は通用しない場合がある。<br /> ●デモ画面になると、ノーマルモードに自動的に移行する</p> <div> </div> <p><br /><br />  </p> <h3 id="tokimeki">【ときめきモード】(通称:ときめモ)</h3> <p><br /> □乙女乱舞モード・オウガイ無双モード終了後の突入<br /> ●突入契機<br /> 乙女乱舞モード・オウガイ無双モード自動的に移行する<br /> ●通常確率確定<br /> ●15回転+α滞在する、終了後はノーマルorシンプルモードに移行<br /> ●打-winユーザーには1変動毎のポイントが貯まりやすいお得なモード</p> <div> </div> <div> </div> <div> <h3 id="revenge"><span style="font-size:small;">【リベンジモード】</span></h3> <div>●潜伏確変確定<br /> ●突入契機<br /> ○新乙女アタック終了後<br /> ●カシン居士中心で展開する電サポなし高確率モード<br /> ●通常時と異なる演出で展開</div> <div>●デモ画面のモード選択不可<br /> ●モード滞在中は潜伏確変確定<br />  </div> </div> <div>  <h3 id="himiko01">【卑弥呼チャンス】</h3> <div>●高確率or通常確率<br /> ●突入契機<br /> ○電サポなし状態での電チュー保留消化。<br /> ●電サポモード<br /> ●通常時と異なる演出で展開<br />   演出内容は<a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/7.html">こちら</a><br /> ●リーチ成立時は新乙女アタックの前半バトルと同じ展開だが、信頼度は微妙に変化している。<br /><br />  </div> </div> <div> </div> <h2 id="densapo">■■電サポモード■■</h2> <p><br />  </p> <h3 id="sinotome">【新乙女アタック】</h3> <div>●乙女ボーナス大当たり後に突入する、前作までの乙女アタックを継承・パワーアップ?した演出<br /> ●確率変動確定モード</div> <div>●敵将を倒し、勝利すれば乙女乱舞モードに移行する<br /> 敵将による期待度:カシン<ホオズキ<シエン<シロ(勝利確定)</div> <div>●11武将×各武将2変動からなる。<br /> ●前半・敵将選択及び戦闘、後半・復活変動<br /> ●22回転終了後はリベンジモードに移行<br />  </div> <div> <h3 id="ougaimusou">【オウガイ無双モード】</h3> <div>●オウガイボーナス後に突入する電サポ確変状態確定のモード<br /> ●モード中はオウガイが頑張ってくれる。<br /> ●モード中は全図柄・乱舞図柄でのテンパイで、図柄によって期待度が異なる。</div> <div>●オウガイ乙女リーチショート・オウガイ乙女リーチロング・必殺乙女チャンスでの大当たりは『オウガイ無双モード』継続。<br /> ●VSオウガイリーチにて大当たりすると『乙女乱舞モード』に突入する<br />  </div> </div> <h3 id="otomeranbu">【乙女乱舞モード】</h3> <div>●電サポ確変状態確定のモード<br /> ●突入契機<br />  乱舞図柄・図柄揃いでの大当りにて突入<br /> ●モード中は大当たり中に選択したキャラの図柄・乱舞図柄でしかテンパイしない。<br /> ●モード中に乱舞ボーナス当選で選択キャラ攻略となり次のキャラを選択する。4Rの場合はキャラはそのまま。<br /> ●全武将制覇するとカシン居士との最終決戦。エンディングリーチを引けば『コンプリートモード』に突入する。<br />   <h3 id="complete">【コンプリートモード】</h3> <div>●電サポ確変状態確定のモード<br /> ●突入契機<br />  乙女乱舞モードで全武将制覇し、カシン居士を倒せば『コンプリートモード』に突入する<br /> ●<span style="line-height:20.8px;">モード中は大当たり中に選択したキャラの図柄・乱舞図柄でしかテンパイしない。<br /> ●モード中に乱舞ボーナス当選で選択キャラ攻略となり次のキャラを選択する。4Rの場合はキャラはそのまま。</span><br /> ●全武将制覇するともう一度『コンプリートモード』に突入する<br /> ●乙女乱舞モードと一部演出変化</div> <div>  <h3 id="haruna">【榛名覚醒ZONE】</h3> <div>●電サポ確変状態確定のモード<br /> ●突入契機<br />  覚醒リーチで大当たり時に突入する<br /> ●卑弥呼が現れ、保留連16R濃厚<br /> ●16R大当たりから16Rの保留連なので、16Rに2回当選しているが、攻略できるのは1キャラのみ。</div> <p> </p> <h3>【乙女アタック】【新乙女アタック】 (<span style="line-height:20.8px;">甘デジ)</span></h3> <p>●通常時のヘソ保留で当選した5R大当たり消化後に突入する11回転の電サポ有りST。<br /> ●5R目にオウガイ一味と対決する乙女アタックと、カシン一味と対決する新乙女アタックを選択できる。<br /> ●ミドル、MAXと違い11回転なので、ボタンによる復活演出はない。<br /> ●大当たりを引けば勝利し、電サポ100回となる。ここで当たりを引けるかどうかが非常に重要。<br /> ●演出は<a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/10.html" style="text-decoration:none;font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12.16px;line-height:19.456px;" title="ST中演出:リーチ (96d)">ST中演出:リーチ</a>を参照</p> </div> </div>
<p>★はミドルMAX専用のモード<br /> ☆は甘専用のモード</p> <p><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#tuuzyoumode">■■通常モード■■</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#kk00001">【ノーマルモード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#tokusyu"> ・通常時の特殊モード</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#simple"> ・シンプルモード</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#tokimeki">【ときめきモード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#revenge">【リベンジモード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#himiko01">【卑弥呼チャンス】</a><br /><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#densapo">■■電サポモード■■</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#sinotome">【新乙女アタック】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#ougaimusou">【オウガイ無双モード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#otomeranbu">【乙女乱舞モード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#complete">【コンプリートモード】</a><br /><a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/5.html#haruna">【榛名覚醒ZONE】</a><br />  </p> <p> </p> <p> </p> <h2 id="tuuzyoumode">■■通常モード■■</h2> <h3 id="kk00001">【ノーマルモード】</h3> <h4>【通常ステージ】</h4> <p>●通常確率<br /> ●ステージ<br /> 城・田園・富士・雪寺・封印の塔・祇園<br /> ●突入契機<br />  通常状態確定<br /> ●背景変化時にステチェン予告を伴う</p> <p><br /><br />  </p> <h4 id="tokusyu">【通常時の特殊モード】</h4> <div> </div> <div> <h5>『超ときめきモード』(通称:超ときめモ)</h5> <p style="line-height:20.8px;"><br /> □通常時からの突入<br /> ●先読み(中)のモード<br /> ●突入契機<br /> 通常変動開始時、ステチェン予告(ときめモVer.)から突入することがある。<br /> ●先読み確定演出なので、突入時の残保留でリーチがかかる。</p> <div style="line-height:20.8px;"> </div> <div style="line-height:20.8px;">●先読み(強)萌えZONEに移行しやすい<br /> ●大抵は保留変化を伴うが、強保留変化じゃない場合は通常保留のままの方が熱い<br /> ●先読みの対象保留消化すれば元の背景に戻る(大当りしなかった場合)</div> </div> <div>  <h5>『シンプルモード』</h5> <br /> □通常時からの突入<br /> ●突入契機<br />  ステチェン予告から突入。</div> <div>●初代を意識したモード<br /> ●移行した回転はリーチ以上確定。<br /> ●数回転~数十回転滞在するときもある。</div> <p><br />  </p> <h3 id="simple">【シンプルモード】</h3> <p>●通常確率<br /> ●突入契機<br /> ○デモ画面のモードにより選択可能<br /> ●初代を意識した演出が少ない単調なモード<br /> ●初代の法則は通用しない場合がある。<br /> ●デモ画面になると、ノーマルモードに自動的に移行する</p> <div> </div> <p><br /><br />  </p> <h3 id="tokimeki">【ときめきモード】(通称:ときめモ)</h3> <p><br /> SDキャラで展開されるモード。<br /> ●突入契機<br /> 乙女乱舞モード・オウガイ無双モード終了時、甘では電サポ終了時<br /> ●通常確率確定<br /> ●一部だがモード専用の予告演出がある<br /> ●15回転+α滞在する、終了後はノーマルorシンプルモードに移行<br /> ●突入からしばらくは打-winの経験値が増える。</p> <div> </div> <div> </div> <div> <h3 id="revenge"><span style="font-size:small;">【リベンジモード】★</span></h3> <div>●潜伏確変確定<br /> ●突入契機<br /> ○新乙女アタック終了後<br /> ●カシン居士中心で展開する電サポなし高確率モード<br /> ●通常時と異なる演出で展開<br /><span style="line-height:1.6em;">●デモ画面のモード選択不可</span><br /><span style="line-height:1.6em;">●モード滞在中は潜伏確変確定</span></div> <div> </div> </div> <div>  <h3 id="himiko01">【卑弥呼チャンス】</h3> <div>●高確率or通常確率<br /> ●突入契機<br /> ○電サポなし状態での電チュー保留消化。<br /> ●電サポモード<br /> ●通常時と異なる演出で展開<br />   演出内容は<a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/7.html">こちら</a><br /> ●リーチ成立時は新乙女アタックの前半バトルと同じ展開だが、信頼度は微妙に変化している。<br /><br />  </div> </div> <div> </div> <h2 id="densapo">■■電サポモード■■</h2> <p><br />  </p> <h3 id="sinotome">【新乙女アタック】★</h3> <div>●乙女ボーナス大当たり後に突入する、前作までの乙女アタックを継承・パワーアップ?した演出<br /> ●確率変動確定モード</div> <div>●敵将を倒し、勝利すれば乙女乱舞モードに移行する<br /> 敵将による期待度:カシン<ホオズキ<シエン<シロ(勝利確定)</div> <div>●11武将×各武将2変動からなる。<br /> ●前半・敵将選択及び戦闘、後半・復活変動<br /> ●22回転終了後はリベンジモードに移行<br />  </div> <div> <h3 id="ougaimusou">【オウガイ無双モード】★</h3> <div>●オウガイボーナス後に突入する電サポ確変状態確定のモード<br /> ●モード中はオウガイが頑張ってくれる。<br /> ●モード中は全図柄・乱舞図柄でのテンパイで、図柄によって期待度が異なる。</div> <div>●オウガイ乙女リーチショート・オウガイ乙女リーチロング・必殺乙女チャンスでの大当たりは『オウガイ無双モード』継続。<br /> ●VSオウガイリーチにて大当たりすると『乙女乱舞モード』に突入する<br />  </div> </div> <h3 id="otomeranbu">【乙女乱舞モード】★</h3> <div>●電サポ確変状態確定のモード<br /> ●突入契機<br />  乱舞図柄・図柄揃いでの大当りにて突入<br /> ●モード中は大当たり中に選択したキャラの図柄・乱舞図柄でしかテンパイしない。<br /> ●モード中に乱舞ボーナス当選で選択キャラ攻略となり次のキャラを選択する。4Rの場合はキャラはそのまま。<br /> ●全武将制覇するとカシン居士との最終決戦。エンディングリーチを引けば『コンプリートモード』に突入する。<br />   <h3 id="complete">【コンプリートモード】★</h3> <div>●電サポ確変状態確定のモード<br /> ●突入契機<br />  乙女乱舞モードで全武将制覇し、カシン居士を倒せば『コンプリートモード』に突入する<br /> ●<span style="line-height:20.8px;">モード中は大当たり中に選択したキャラの図柄・乱舞図柄でしかテンパイしない。<br /> ●モード中に乱舞ボーナス当選で選択キャラ攻略となり次のキャラを選択する。4Rの場合はキャラはそのまま。<br /> ●攻略した武将は背景にCGで表示される。未攻略のキャラはSD。</span><br /> ●全武将制覇するともう一度『コンプリートモード』に突入する<br /> ●乙女乱舞モードと一部演出変化</div> <div>  <h3 id="haruna">【榛名覚醒ZONE】★</h3> <div>●電サポ確変状態確定のモード<br /> ●突入契機<br />  覚醒リーチで大当たり時に突入する<br /> ●卑弥呼が現れ、保留連16R濃厚<br /> ●16R大当たりから16Rの保留連なので、16Rに2回当選しているが、攻略できるのは1キャラのみ。</div> <p> </p> <h3>【乙女アタック】【新乙女アタック】 ☆</h3> <p>●通常時のヘソ保留で当選した5R大当たり消化後に突入する11回転の電サポ有りST。<br /> ●5R目にオウガイ一味と対決する乙女アタックと、カシン一味と対決する新乙女アタックを選択できる。<br /> ●ミドル、MAXと違い11回転なので、ボタンによる復活演出はない。<br /> ●大当たりを引けば勝利し、電サポ100回となる。ここで当たりを引けるかどうかが非常に重要。<br /> ●演出は<a href="http://www54.atwiki.jp/sengokuotome3/pages/10.html" style="text-decoration:none;font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12.16px;line-height:19.456px;" title="ST中演出:リーチ (96d)">ST中演出:リーチ</a>を参照<br />  </p> <p>【戦国モード】☆</p> <p>●電サポ中大当たり・電チュー保留での大当たり・16R大当たりのいずれかで突入する電サポ有りST<br /> ●演出は通常時と大体同じだが、疑似連演出と先読み系の演出が発生しない<br /> ●ノーマルリーチで外れることがないので、リーチになれば乙女リーチか必殺乙女チャンスに発展する。敵忍リーチに発展すれば当確<br /> ●終了後はチャンスタイムに移行する<br />  </p> <p>【チャンスタイム】☆</p> <p>●戦国モード終了後に移行する89回転の時短<br /> ●通常確率だが回数が多いので引き戻しに期待できる。89回転で大当たりを引ける確率はおよそ6割と、STよりも期待値は高い<br /> ●ノーマルモード・シンプルモードの選択が可能。保留をなくしてメニューを開けば途中でモード選択もできる<br /> ●発生する演出は通常時と同じ。ただし信頼度は若干変化している<br /> ●以下、主な変更点<br /> ○疑似連演出の信頼度が上がっており、疑似3で当確<br /> ○緑戦保留でもスーパーリーチ発展が濃厚となる<br /> ○敵忍リーチは発展した時点で当確<br /> ○シンプルモード中、ノーマルリーチ外れは必ずテンパイ図柄の2つ手前となり、2つ手前を超えた時点で発展確定</p> </div> </div>

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