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<h3>本機種は演出に矛盾が発生しても当確の場合と全く関係ない場合があります<br />
以下に挙げる内容はスレ内で実戦にて検証した結果なので解析結果に基づくものではありません。<br />
また、検証途中なので間違いや実戦報告お待ちしています。<br /><br />
</h3>
<div>☆特殊保留<br />
●続保留…即テン→当確<br />
●赤保留…榛名役物落下せず→当確<br />
●乙女キャラ保留…キャラ矛盾→当確</div>
<p> </p>
<div>☆幟背面予告<br />
●疑似示唆<br />
○継続…即テン→当確<br />
●幟背面予告リーチ中カット…疑似連中出現は最終的に他のリーチに発展しても外れあり</div>
<p><br />
☆ミニキャラ予告、ウィンドウ予告<br />
右下<br />
●ねこ鍋成功時…ストック疑似連以外発展→当確<br />
●法螺貝成功時…幟疑似連以外発展→当確<br />
●カラス・鷹成功時…滑り以外発展→当確<br />
左下(今作は法則変わっている??)<br />
●猪・鞠…(リーチ発展し)ロング以上発展せず→当確<br />
●折れ幟…リーチ発展→当確<br />
液晶枠<br />
●カシン(左)3人集合…幟疑似連以外発展→当確<br />
●オウガイ(右)3人集合…滑り以外発展→当確<br />
●新武将3人集合(上)…ストック疑似連以外発展→当確</p>
<p><br />
☆扇子予告<br />
●キャラ矛盾…当確(ストック疑似除く)<br />
●榛名役物絵…榛名役物落下せず→当確<br />
</p>
<div>☆ステップアップ予告<br />
●キャラ矛盾…関係なし<br />
●協力リーチ示唆…榛名役物落下せず→当確<br />
●役物絵表示→扇子予告参照<br />
<br />
</div>
<div>☆コスチュームチェンジ予告<br />
●即テンキャラ矛盾…当確<br />
●ストック経由キャラ矛盾…外れあり<br />
<br />
</div>
<div>☆萌カットイン<br />
●キャラ矛盾…未確認(カスタム除く)<br />
●二人萌カットイン…榛名役物落下せず→当確</div>
<p><br />
☆ストック疑似<br />
●ストック継続示唆(図柄予告)…即テン→当確<br />
●テンパイ図柄…関係なし<br />
●武将ルーレット</p>
<p><br />
☆ハートフラッシュ<br />
●音が小さく気が付きにくいですが、筐体右側のハートが高速点滅します。<br />
ST中は虹色・消灯以外になればハートフラッシュのようです。<br />
虹が無いかわりに、萌ランプ点灯。<br /><br /><br />
☆萌カットイン先告知<br />
●通常時萌役物の【萌】が効果音(超小音)と共に強めに発光。<br />
別の演出関係で光ったように見えるときありますが、光方が激しいので一度見たら違うのがわかると思います。<br />
光り方は変動開始時のストック疑似煽りと一緒です。<br />
その光の色はオレンジなんですが、萌先告知は白色(萌部分のみ赤もある)。<br /><br />
☆保留連演出<br />
●覚醒大当たりを除く、通常の大当たり消化後の4つの保留でリーチは、<br />
大当たり濃厚(16R榛名覚醒、4R必殺乙女チャンスで発展濃厚)<br />
条件は、大当たり前に入った保留のみ有効。ヘソ保留は除外。<br />
●天晴ランプがついていたのに別の保留が入賞したとき、再度消灯→点灯すれば保留連濃厚(覚醒ボーナス期待度激高)<br />
●ROUND中も天晴ランプが点きっぱなしなら保留連濃厚<br /><br />
☆コタロウチャンス<br />
●一変動に右上から6回コタロウ出現で発展濃厚。<br />
敵忍リーチの牛、赤セリフもコタロウチャンス以上濃厚<br />
☆コタロウ示唆発生箇所 (乙女リーチ)<br />
1:リーチ後直ぐ<br />
2:大当たりの図柄通過時<br />
3:発展直前<br />
4:分岐セリフ後飛矢時 (図柄変化と同じタイミング)<br />
5:カットイン前A<br />
6:カットイン前B<br />
7:カットイン同時<br />
8:カットイン後<br />
9:リーチ終了後<br />
【1、2は特殊発展時は無い、9は必須なので除く】<br /><br />
//☆風呂敷保留<br />
//●当確級の激熱。外れ報告あるけど個人的には信じられない<br />
//事実だけを書けばいいです。風呂敷はピンク/キャラ以上なだけで外しまくります。<br />
</p>
<p>☆ST中予告<br />
●ボタン不発+お米以外発展→当確<br />
</p>
<h3>本機種は演出に矛盾が発生しても当確の場合と全く関係ない場合があります<br />
以下に挙げる内容はスレ内で実戦にて検証した結果なので解析結果に基づくものではありません。<br />
また、検証途中なので間違いや実戦報告お待ちしています。<br /><br />
</h3>
<div>☆特殊保留<br />
●続保留…即テン→当確<br />
●赤保留…榛名役物落下せず→当確<br />
●乙女キャラ保留…キャラ矛盾→当確</div>
<p> </p>
<div>☆幟背面予告<br />
●疑似示唆<br />
○継続…即テン→当確<br />
●幟背面予告リーチ中カット…疑似連中出現は最終的に他のリーチに発展しても外れあり</div>
<p><br />
☆ミニキャラ予告、ウィンドウ予告<br />
右下<br />
●ねこ鍋成功時…ストック疑似連以外発展→当確<br />
●法螺貝成功時…幟疑似連以外発展→当確<br />
●カラス・鷹成功時…滑り以外発展→当確<br />
左下(今作は法則変わっている??)<br />
●猪・鞠…(リーチ発展し)ロング以上発展せず→当確<br />
●折れ幟…リーチ発展→当確<br />
液晶枠<br />
●カシン(左)3人集合…幟疑似連以外発展→当確<br />
●オウガイ(右)3人集合…滑り以外発展→当確<br />
●新武将3人集合(上)…ストック疑似連以外発展→当確</p>
<p><br />
☆扇子予告<br />
●キャラ矛盾…当確(ストック疑似除く)<br />
●榛名役物絵…榛名役物落下せず→当確<br />
</p>
<div>☆ステップアップ予告<br />
●キャラ矛盾…関係なし<br />
●協力リーチ示唆…榛名役物落下せず→当確<br />
●役物絵表示→扇子予告参照<br />
<br />
</div>
<div>☆コスチュームチェンジ予告<br />
●即テンキャラ矛盾…当確<br />
●ストック経由キャラ矛盾…外れあり<br />
<br />
</div>
<div>☆萌カットイン<br />
●キャラ矛盾…未確認(カスタム除く)<br />
●二人萌カットイン…榛名役物落下せず→当確</div>
<p><br />
☆ストック疑似<br />
●ストック継続示唆(図柄予告)…即テン→当確<br />
●テンパイ図柄…関係なし<br />
●武将ルーレット</p>
<p><br />
☆ハートフラッシュ<br />
●音が小さく気が付きにくいですが、筐体右側のハートが高速点滅します。<br />
ST中は虹色・消灯以外になればハートフラッシュのようです。<br />
虹が無いかわりに、萌ランプ点灯。<br /><br /><br />
☆萌カットイン先告知<br />
●通常時萌役物の【萌】が効果音(超小音)と共に強めに発光。<br />
別の演出関係で光ったように見えるときありますが、光方が激しいので一度見たら違うのがわかると思います。<br />
光り方は変動開始時のストック疑似煽りと一緒です。<br />
その光の色はオレンジなんですが、萌先告知は白色(萌部分のみ赤もある)。<br /><br />
☆保留連演出<br />
●覚醒大当たりを除く、通常の大当たり消化後の4つの保留でリーチは、<br />
大当たり濃厚(16R榛名覚醒、4R必殺乙女チャンスで発展濃厚)<br />
条件は、大当たり前に入った保留のみ有効。ヘソ保留は除外。<br />
●天晴ランプがついていたのに別の保留が入賞したとき、再度消灯→点灯すれば保留連濃厚(覚醒ボーナス期待度激高)<br />
●ROUND中も天晴ランプが点きっぱなしなら保留連濃厚<br /><br />
☆コタロウチャンス<br />
●一変動に右上から6回コタロウ出現で発展濃厚。<br />
敵忍リーチの牛、赤セリフもコタロウチャンス以上濃厚<br />
☆コタロウ示唆発生箇所 (乙女リーチ)<br />
1:リーチ後直ぐ<br />
2:大当たりの図柄通過時<br />
3:発展直前<br />
4:分岐セリフ後飛矢時 (図柄変化と同じタイミング)<br />
5:カットイン前A<br />
6:カットイン前B<br />
7:カットイン同時<br />
8:カットイン後<br />
9:リーチ終了後<br />
【1、2は特殊発展時は無い、9は必須なので除く】<br /><br />
//☆風呂敷保留<br />
//●当確級の激熱。外れ報告あるけど個人的には信じられない<br />
//事実だけを書けばいいです。風呂敷はピンク/キャラ以上なだけで外しまくります。<br />
</p>
<p>☆ST中予告<br />
●ボタン不発+お米以外発展→当確<br />
</p>