目次

エンチャント

名称 説明
命中率アップ 特技の命中率を増やす
攻撃力アップ 特技のダメージを増やす
SP減少軽減 特技中のSP消費を軽減する
クリティカル 特技のクリティカル率を増やす
詠唱速度- <確率・継続効果>ヒット時に敵の詠唱時間を
一定時間減少させる
知性- <確率・継続効果>ヒット時に敵の知性能力を
一定時間減少させる
地耐性- <確率・継続効果>ヒット時に敵の地耐性を
一定時間減少させる
水耐性- <確率・継続効果>ヒット時に敵の水耐性を
一定時間減少させる
火耐性- <確率・継続効果>ヒット時に敵の火耐性を
一定時間減少させる
風耐性- <確率・継続効果>ヒット時に敵の風耐性を
一定時間減少させる
光耐性- <確率・継続効果>ヒット時に敵の光耐性を
一定時間減少させる
闇耐性- <確率・継続効果>ヒット時に敵の闇耐性を
一定時間減少させる
属性攻撃貫通 自分の最も耐性のある属性のみ、特技中
レベル数だけ属性攻撃に耐えられる
属性晶術貫通 自分の最も耐性のある属性のみ、特技中
レベル数だけ属性晶術に耐えられる
ブラスター スピリッツブラスター状態になるための
カウントが加算される
詠唱速度上昇 <継続効果>詠唱速度が一定時間上昇する
アイテム強奪 <確率効果>ヒット時にアイテムを盗むことが
できる
瞬間完全回避 特技発動開始のごく僅かな時間
全ての攻撃を回避する
追加特技 敵ヒット時「(○)押し続け」で特技の
連携技を発動。
秘奥義 敵のけぞり中「(○)押し続け」で、秘奥義が
発動。
反撃発動 地上でダメージを受けた瞬間に「特技入力」で
特技を発動できる。
ガード発動 地上で攻撃をガードした瞬間に「特技入力」で
特技を発動できる。
空中発動 空中にいる時に「特技入力」で特技を発動できる
ガードブレイク 敵ガード時に「(○)押し続け」でガード耐久値を
一気に8減らす。
ふっ飛ばし ヒット時に「(○)押し続け」で敵を奥へふっ飛ばす
通常技連携 特技から開始して「(○)押し続け」で
通常技に連携できる。
攻撃後前進 「(○)押し続け」で特技後の硬直時に前進ダッシュ
を行う。
攻撃後後退 「(○)押し続け」で特技後の硬直時に後退ダッシュ
を行う。
背面取り 「(○)押し続け」で特技後、一定距離内にいる
敵の背後を取る。
晶術追撃 特技後「晶術入力」で下級攻撃晶術を
高速発動できる。
特技連携 特技中に「他特技入力」で一回だけ特技
で連携可能。
効果上昇 攻撃晶術はダメージが、
回復晶術は回復量が上昇
詠唱加速 使用晶術の詠唱速度が上昇する
TP減少軽減 使用晶術の消費TPを軽減する
属性抵抗上昇 <継続効果>使用晶術の属性の耐性が一定時間
上昇する
攻撃力- <確率・継続効果>敵の攻撃力を一定時間
減少させる
命中- <確率・継続効果>敵の命中力を一定時間
減少させる
防御力- <確率・継続効果>敵の防御力を一定時間
減少させる
回避力- <確率・継続効果>敵の回避力を一定時間
減少させる
SP- <確率効果>敵SPにダメージを与える
TP- <確率効果>敵TPにダメージを与える
毒効果 <確率・継続効果>敵を一定時間毒状態にする
凍結効果 <確率・継続効果>敵を一定時間凍結状態にする
麻痺効果 <確率・継続効果>敵を一定時間麻痺状態にする
鈍足効果 <確率・継続効果>敵を一定時間鈍足状態にする
硬直時間加算 ヒット時の敵の硬直時間を長くする
リカバー LVに応じて(毒/衰弱/麻痺/鈍足・凍結)を解除する
非戦闘時はセットしなくても解除可能
ゲットアイテム <確率効果>この晶術で倒した時のアイテム
入手確率が上昇する
スピリッツ 回復者のSPが回復する
メンタル 回復者のTPが回復する
追加晶術 「(○)押し続け」で昇華晶術を追加発動できる。
具現結晶 「(○)押し続け」で精霊結晶を具現化。スピリッツ
ブラスター時のみ。
連携発動 晶術チャージ完了後(○)押しでセット、攻撃連携後
に(○)を離すと高速発動。
4倍速詠唱 詠唱開始直後に「(○)押し」で詠唱時間を
四分の一にする。
HP吸収 「(○)を押し続け」で与えたダメージに比例した
HPを吸収できる。
SP転換 「(○)押し続け」でSPを30%回復。
TP転換 「(○)押し続け」でTPを10%回復する。
SP分与 「(○)押し続け」で自分以外の味方のSPを
15%回復。
一定完全回避 「(○)押し続け」で発動硬直中に約一秒間敵の攻撃
を全て回避する。
硬直解除 「(○)押し続け」で晶術発動後、
即座に行動できる。
気絶攻撃 「(○)押し続け」後のヒットで敵を気絶
させやすくする。
最終更新:2013年07月19日 15:05