目次

パラメータ

名称 説明
ストレングス 腕力が5%アップする。
ストレングス2 腕力が10%アップする。
ストレングス3 腕力が15%アップする。
スタミナ 体力が5%アップする。
スタミナ2 体力が10%アップする。
スタミナ3 体力が15%アップする。
アジリティ 敏捷が5%アップする。
アジリティ2 敏捷が10%アップする。
アジリティ3 敏捷が15%アップする。
インテリジェンス 知性が5%アップする。
インテリジェンス2 知性が10%アップする。
インテリジェンス3 知性が15%アップする。
マインド 精神が5%アップする。
マインド2 精神が10%アップする。
マインド3 精神が15%アップする。
デクステリティ 器用が5%アップする。
デクステリティ2 器用が10%アップする。
デクステリティ3 器用が15%アップする。
バイタリティ 最大HPが5%アップする。
バイタリティ2 最大HPが10%アップする。
バイタリティ3 最大HPが15%アップする。
スピリッツ 最大TPが5%アップする。
スピリッツ2 最大TPが10%アップする。
スピリッツ3 最大TPが15%アップする。
エクシード 最大ACが1増える。
エクシード2 最大ACが1増える。
エクシード3 最大ACが1増える。
エクシードリンク 最大ACが1増える。
リンクした際、パートナーにも効果を与える。
ウェルガード ガード時のダメージが50%軽減される。
(マジックガードも含む)
アースガード 地属性の耐性を30%上げる。
アクアガード 水属性の耐性を30%上げる。
ファイアガード 火属性の耐性を30%上げる。
ウィンドガード 風属性の耐性を30%上げる。
ライトガード 光属性の耐性を30%上げる。
ダークガード 闇属性の耐性を30%上げる。
ライフアップ 戦闘終了時に2%の確率で、最大HPが2%アップする。
メンタルアップ 戦闘終了時に1%の確率で、最大TPが1%アップする。
ハピネスシング 戦闘終了時に5%の確率で、獲得EXPが10%アップする。
(但し、スキルをセットしたキャラのみ)
イメージトレーニング 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる。
メニメニリンク 1戦闘中にリンクしたキャラの数が多いほど
獲得EXPがアップする。
フィジカルコンバートA 魔法攻撃力が25%ダウンし、物理攻撃力が25%アップする。
フィジカルコンバートD 魔法防御力が25%ダウンし、物理防御力が25%アップする。
シバルリー 戦闘に参加している味方女性キャラが1人増えるごとに
6種のベースステータスが5%ずつアップする。
コンバートフォース HP25%がTPに変換される。
HP→75%、TP→125%となる。

アクション

名称 説明
マジックガード (□)+ L ()で、魔法攻撃のダメージを軽減する。
この際、入力し続けている限り有効となる。
オールガード マジックガードで物理攻撃と魔法攻撃の
両方をガードできる。
1ダメージ 全ての攻撃で
ダメージを1しか与えなくなる。
ステッパー 連続ステップした際のACの消費がなくなる。
コンボメンタルサプライ 攻撃が9ヒットする毎にTPが1%回復する。
スプレンダーアサルト 地上で攻撃をバックステップで回避すると
しばらくACがプラスされる。プラス3まで増える。
ムーヴィングアサルト [L1]を押しながらの通常攻撃が変化し
左右に素早く回避しながらの攻撃になる
フラッシュガード タイミングよくガードするとダメージを90%軽減できる。
(但し、オートでガードした場合は除く)
HPドレインガード フラッシュガードを成功させることで
HPを25%回復する。
TPドレインガード フラッシュガードを成功させることで
TPを10%回復する。
ディレイリンクアーツ 共鳴術技を発動する際の受付時間が2倍になる。
スライドリンクアーツ 術から共鳴術技を発動する際、術の発動後だけでなく
詠唱に入る際にも共鳴術技を発動できる。
ダウンバースト ダウンしている敵を攻撃した際
ダメージが10%アップする。
クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた際
ダメージが25%アップする。
ステップアーマー ステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。
ステップロング フロントステップとバックステップの距離が伸びる。
シャイニングハンド オーバーリミッツ中に掌に光を纏うことで
攻撃の範囲が大きくなる。
イミテイションデス ダウン中に L ()を入れっぱなしにすることでダウンを保ち
HPとTPが1秒間に3%ずつ回復する。
ダッシュ 戦闘中の移動速度が25%アップする。
アサルトステップ フロントステップ中に攻撃判定が発生するようになる。
但し、連続ステップした場合、1回目のみ。
コンボボルテージ 攻撃が9ヒットする毎にACが1回復する。
コンセントレーション バックステップで攻撃を回避した後、5秒間、
ガードを成功させると敵の背後に回り込む。
コンセントレーション2 コンセントレーションの効果時間が3秒延びる。
コンセントレーション3 フロントステップでも集中回避が発動するようになる。
クイックリカバー ダウン状態でもリカバリングできるようになる。
ウィズミラ ミラとリンクした際に魔技が使えるようになる。
魔神拳、三散華、鋭招来、掌底破が魔技に変化する。
スプレンダークイック 攻撃をバックステップで回避すると
8秒間、移動速度とステップの速度が上がる。
セカンドアピール アピールした際の動きが変化し
TPの回復量が5%アップする。
セカンドアーツ 以下の技を発動する際、ボタン長押しで変化する。
魔神拳、治癒功、三散華、鋭招来。
セカンドアーツ2 掌底破を連続で出すと双撞掌底破に変化し、
飛燕連脚の蹴りの回数が1回アップする。
エアリアルフォース 空中にいる敵を攻撃した際
ダメージが10%アップする。
エアリアルガード 空中でガードができるようになる。
エアリアルジャンプ ジャンプした後にもう一度ジャンプすることができる。
エアリアルジャンプ2 エアリアルジャンプした後にもう一度
ジャンプすることができる。
エアリアルバック 空中にいる間に(□)+ L (◀ )で
一度だけバックステップ行動ができる。
エアリアルダッシュ 空中にいる間に(□)+ L ( ▶)で
一度だけフロントステップ行動ができる。
エアリアルボルテージ 空中で攻撃が7ヒットする毎にACが1回復する。
エアリアルスペル 空中で術を詠唱できるようになる。
但し、空中で魔技は使用できなくなる。
タッチダウン 空中にいる間に L ()を入力すると瞬時に着地できる。
ランディング ジャンプ着地時の硬直時間が50%短縮される。
スペルチャージ 術の詠唱が終了しても、(×)を押し続けることで
発動待機状態で自由に動ける。
テンプテーション アピールを行うと、20%の確率で
敵をチャーム状態にする。
ジャンプキャンセル 攻撃をジャンプでキャンセルできる。
スプレンダーアーマー 地上で攻撃をバックステップで回避すると
5秒間、攻撃を受けても仰け反らなくなる。
ウィズジュード ジュードとリンクした際に集中回避が使えるようになる。
(バックステップで回避すると後ろに回りこむ)
アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率が5%アップする。
クリティカル 攻撃がクリティカルになる確率が3%アップする。
クリティカルキープ オーバーリミッツ状態の際
全ての攻撃がクリティカルになる。
ストッパー 通常攻撃による敵の硬直時間を25%延長する。
チャージプラス チャージの重ねがけができる。
チャージ状態でプラス一回攻撃できる。
チャージプラス2 チャージの重ねがけができる。
チャージ状態でプラス一回攻撃できる。
チャージプラス3 チャージの重ねがけができる。
チャージ状態でプラス一回攻撃できる。
チャージブレイカー チャージした状態で技を当てると
ガードブレイクさせる。
チャージブレイカー2 チャージを4回重ねがけした状態で技を当てると
鋼体をブレイクしやすくなる。
チャージキープ チャージした後、攻撃を空振りしても
チャージ状態が維持される。
スピードチャージ チャージの速度がアップする。
チャージメンタルプラス チャージする毎にTPが3%回復する。
チャージドアーマー チャージ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。
スプレンダークリティカル 攻撃をバックステップで回避すると
次の連携は全てクリティカルになる。
ガードエクステンド ガードしていると徐々にHPが回復する。
マジックガード時も有効。
スーパーガード ガード時の物理ダメージが1になるが
ガードしないとダメージは2倍になる。
スーパーレジスト マジックガード時の魔法ダメージが1になるが
マジックガードしないとダメージは2倍になる。
サバイブ ガード成功時、どんな威力の攻撃を受けても
必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない。
ピコハンリベンジ ダメージを受けた際
10%の確率でピコハンで反撃する。
ウォリアー ティポOFF状態の際、技の威力が1.5倍になる。
ウィザード ティポON状態の際、術の効果が1.5倍になる。
ウォリアー2 ティポOFF状態の際、移動速度が25%アップし
フロントステップとバックステップの距離が25%伸びる。
ウィザード2 ティポON状態の際、詠唱速度が40%軽減される。
ティポマスター アピールをした際、HPが5%回復し
TPの回復量が2%上がる。
スプレンダーTP 攻撃をバックステップで回避すると
次の連携中はTPを消費しない。
マジックフェイント 魔法攻撃で敵を気絶させる確率が5%アップする。
ロングスロー 通常攻撃のナイフの射程距離が延びる。
オーバースペル 術の詠唱が終了しても、×を押し続けることで
威力を2倍にまでアップさせる事ができる。
スピードスペル 詠唱時間が30%軽減される。
スペルエンド 術を使用した際、術後調律が出来なくなるが
発動後の硬直時間が大幅に短くなる。
ナイフリベンジ リカバリングした際、ナイフを一本飛ばす事ができる。
キャバルリィ アピールすると4秒間、攻撃を受けても仰け反らなくなる。
スプレンダータイム 攻撃をバックステップで回避すると
3秒間、時間が停止する。
テトラスペル 初級の術を連続で使用する際、別の術を使用する限り
2発目以降、無詠唱で術の連携が出来る。
スティールプラス アイテムスティールの成功確率が30%アップする。
ムーヴドアーマー フリーラン中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。
グッドジョブ アイテムを使用した際の硬直時間が無くなる。
スピードアイテム アイテムを使用した後、使用禁止期間無しで
すぐにまたアイテムを使用できる。
ランナーサプライHP フリーランしていると、徐々にHPが回復する。
ランナーサプライTP フリーランしていると、徐々にTPが回復する。
スティックプラス 活神棍術の効果時間が3秒延びる。
スティックプラス2 フラッシュガードを成功させることで
活神棍術が発動する。
スティールメンタルプラス 敵からアイテムを盗んだ際にTPが5%回復する。
スプレンダーEXP 攻撃をバックステップで回避すると
次の連携で敵を倒せばEXPが2倍になる。
スカイソルジャー 空中で攻撃した際、ダメージが25%アップし
消費TPが25%軽減される。

サポート

名称 説明
HPゲイン 敵撃破時にHPが10%回復する。
TPゲイン 敵撃破時にTPが2%回復する。
HPゲイン2 HPゲインの効果が連携数に応じてアップする。
5ヒットごとに1%プラスされる。
TPゲイン2 TPゲインの効果が連携数に応じてアップする。
5ヒットごとに1%プラスされる。
イミュニティ 状態異常を50%の確率で防止する。
リミッツフィーバー オーバーリミッツ中にTPを消費しなくなる。
リミッター オーバーリミッツ状態の時間が2秒長くなる。
リミッター2 共鳴術技で連携を繋ぐと
OVLの時間が1秒回復する。(1連携中に1度のみ)
リミッター3 パートナーを入れ替え、共鳴術技で連携を繋ぐと
OVLの時間が2秒回復する。(1連携中に1度のみ)
リバイバルエナジーHP 戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であっても
HPが完全回復する。
リバイバルエナジーTP 戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であっても
TPが完全回復する。
コンボTPサポート 通常攻撃の連携数に応じて術・技の消費TPがダウンする。
4連携以上で20%軽減、8連携以上で40%軽減される。
アサルトコンディション 状態変化している敵に通常攻撃を当てる毎に
TPが2%回復する。
グロウアップヒール レベルアップ時にHPとTPが全快する。
アピールターゲット アピールすると5秒間、敵に狙われやすくなる。
ベンチウォーマーHP 戦闘に参加していないと徐々にHPが回復する。
ベンチウォーマーTP 戦闘に参加していないと徐々にTPが回復する。
ヒールシェアプラス リンク時のHP回復の伝播率が25%アップし、
50%になる。
リミッツキープ 奥義を発動している間は、オーバーリミッツが持続する。
ハイガード ガードブレイクされなくなる。
ライフリバース 最後に受けたダメージの50%のHPを少しずつ回復する。
メンタルリバース 最後に受けたダメージの3%のTPを少しずつ回復する。
グローリー 地に足がついている状態で全ての攻撃に対して
仰け反らなくなる。
レストアプラス リンク時にレストアでパートナーを戦闘不能から
復活させる確率が20%アップして70%になる。
エアリアルアーマー ジャンプ中に攻撃を受けても仰げ反らなくなる。
エレメントアーマー 各属性の術・技を使用した際、8秒間
各属性の耐久値が30%アップする。
エナジーコート ダメージを受けるたびにTPを3消費するが
受けるダメージを30%軽減する。
マジック&アーツ 術から魔技に連携した際、魔技ではTPを消費しない。
ファイアボール→フレアボムなど。
アーツ&マジック 魔技から術に連携した際、詠唱中に攻撃を受けても
仰け反らない。フレアボム→ファイアボールなど。
マジックフェンサー 精霊術を魔技として使用する際、消費TPが
50%ダウンする。但し、発動時に元のTP値が必要。
リンクスラッシャー エンカウントリンクが発生しないようになる。
ナチュラルリカバー 状態異常になった際、待機状態で5秒経過すると
自動的に状態異常が回復する。
HPリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると
徐々にHPが回復する。
ガードリフレクト ガード時に受けたダメージの20%を敵に反射する。
マジックガード時も有効。
バックサポート バックアタックエンカウントされなくなる。
チキンラン 逃走までの時間が80%短縮される。
ヒーラープライズ 1戦闘中に術・技で回復した値に応じて
獲得EXPがアップする。(上限3倍まで)
クローストゥギャザー 戦闘中、常にティポがON状態となる。
オートメディスン ダメージを受けた際に、15%の確率で自動的に
治癒術が発動し、HPを回復する。
オートメディスン2 状態異常・変化になった際に、30%の確率で自動的に
治癒術が発動し、状態異常・変化を解除する。
リコール 戦闘不能になった際、40%の確率で自動復活する。
但し、1戦闘中に1度まで。
エンジェルコール 戦闘不能になった際、100%の確率で自動復活する。
但し、1戦闘中に1度まで。
リンクTPサポート 自身がスレーヴとしてリンクした際、マスターの
術・技の消費TPの50%を肩代わりする。
スペルキープ 詠唱キャンセル時、同じ術を発動すると
中断された状態から詠唱が始まる。
リダクション 最後に発動した術と、同じ術を連続して再度発動した際
消費TPが50%ダウンする。
スペルラッキー 術を使用した際、10%の確率で消費TPが0になる。
ヘヴィマジック 術を使用した際、消費TPが30%アップし
与えるダメージが50%アップする。
ライトマジック 術を使用した際、消費TPが50%ダウンし
与えるダメージが30%ダウンする。
グレイス 詠唱中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。
アンチマジック 自身に対して術の効果がかからなくなる。
敵の攻撃も味方の回復・補助系も一切無効。
コンダクター 術後調律をした際のTPの消費がなくなる。
コンダクター2 術後調律中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。
コンダクター3 術後調律した後、同じ術を連携で使用すると
詠唱時間が50%軽減される。
メンタルディフェンス HPが25%以下の際、ダメージが75%軽減される。
サーチガルド 戦闘終了時25%の確率で取得ガルドが2倍になる。
アイテムユーザー 戦闘中、一部のアイテムの効果が上昇する。
アイテムピッカー 敵がアイテムをドロップする確率が2倍になる。
ホーリィ&ダークブレス ホーリィボトルとダークボトルの持続時間を
2倍に延ばす。
サクリファイス スレーヴとしてのリンク時、マスターが戦闘不能になると
身代わりとなり、且つマスターのHPとTPを全快する。
ラッキーアイテム アイテムを使用した際、10%の確率で
使用したアイテムを消費しない。
アイテムエヴリワン 単体回復用のアイテムを使用した際、全体に反映される。
但し、回復効果は通常の半分。
トレジャーファング 戦闘から逃走しても、一定確率で敵が持っている
アイテムを盗むことができる。
最終更新:2013年07月10日 14:42