目次

パラメータ

名称 説明
ストレングス 腕力が5%アップする。
ストレングス2 腕力が10%アップする。
ストレングス3 腕力が15%アップする。
スタミナ 体力が5%アップする。
スタミナ2 体力が10%アップする。
スタミナ3 体力が15%アップする。
アジリティ 敏捷が5%アップする。
アジリティ2 敏捷が10%アップする。
アジリティ3 敏捷が15%アップする。
インテリジェンス 知性が5%アップする。
インテリジェンス2 知性が10%アップする。
インテリジェンス3 知性が15%アップする。
マインド 精神が5%アップする。
マインド2 精神が10%アップする。
マインド3 精神が15%アップする。
デクステリティ 器用が5%アップする。
デクステリティ2 器用が10%アップする。
デクステリティ3 器用が15%アップする。
バイタリティ 最大HPが5%アップする。
バイタリティ2 最大HPが10%アップする。
バイタリティ3 最大HPが15%アップする。
スピリッツ 最大TPが5%アップする。
スピリッツ2 最大TPが10%アップする。
スピリッツ3 最大TPが15%アップする。
エクシードリンク 最大ACが1増える。
リンクした際、パートナーにも効果を与える。
ウェルガード ガード時のダメージが50%軽減される。
(マジックガードも含む)
アースガード 地属性の耐性を15%上げる。
アクアガード 水属性の耐性を15%上げる。
ファイアガード 火属性の耐性を15%上げる。
ウィンドガード 風属性の耐性を15%上げる。
ライトガード 光属性の耐性を15%上げる。
ダークガード 闇属性の耐性を15%上げる。
1ダメージ 全ての攻撃で
ダメージを1しか与えなくなる。
ライフアップ 戦闘終了時に2%の確率で、最大HPが2%アップする。
メンタルアップ 戦闘終了時に1%の確率で、最大TPが1%アップする。
ダッシュ 戦闘中の移動速度が15%アップする。
アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶させる確率が5%アップする。
クリティカル 攻撃がクリティカルになる確率が3%アップする。
クリティカルダメージ クリティカルになった攻撃のダメージが50%アップする。
クリティカルキープ オーバーリミッツ状態の際30%の確率で
攻撃がクリティカルになる。
ストッパー 通常攻撃による敵の硬直時間を25%延長する。
フィジカルコンバートA 魔法攻撃力が25%ダウンし、物理攻撃力が25%アップする。
マジックフェイント 魔法攻撃で敵を気絶させる確率が5%アップする。
スピードスペル 詠唱時間が10%短縮される。
コンバートフォース HP25%がTPに変換される。
HP→75%、TP→125%となる。
エンデューロ ダメージを受けた際の硬直時間を20%短縮する。
ステータスガード 状態変化の効果時間が50%短縮される。
ステータスブレイカー 連携中のコンボ数に比例して
状態変化が起き易くなる。
ピンチアップ 自分以外が戦闘不能の場合、戦闘不能1人につき、
6種のベースステータスが15%増加する。
HPアブソーバー 通常攻撃でTPの代わりにHPが回復するようになる。
スペルブースト 現在TP量が少ない程、
最大2倍まで術の威力がアップする。
アクシデンタル 敵の術攻撃で受けるダメージを50%の確率で0にする。
ブレイバー 【双剣】 通常攻撃で加算されるリンクゲージの量が
20%増加する。
クラッシャー 【ハンマー】 通常攻撃で状態変化させやすくなる。
ブレークイン 変身を行うことで、その変身段階の
最大変身時間が増加する。(最大10秒)
トランシェント 最後に使用した変身段階以外の
変身で敵を倒した場合、獲得Eコアが2倍に増加する。
リアルアビリティ ルドガーのHPが30%未満の間、
骸殻ゲージの蓄積速度が50%アップする。
スピードスポイラー スピードタイプの敵を変身1段階で倒すと、
獲得Eコアが2倍に増加する。
パワースポイラー パワータイプの敵を変身2段階で倒すと、
獲得Eコアが2倍に増加する。
マジックスポイラー マジックタイプの敵を変身3段階で倒すと、
獲得Eコアが2倍に増加する。
クルスニク2 自分が空中にいる限り、
骸殻ゲージの消費速度が50%減少する。
スプリンター 戦闘中のフリーランの移動速度が
開始直後より0.5秒間、30%アップする。
フィジカルコンバートD 魔法防御力が25%ダウンし、物理防御力が25%アップする。
シバルリー 戦闘に参加している味方女性キャラが1人増えるごとに
6種のベースステータスが5%ずつアップする。
アルターサポート(アルヴィン) ブレイカー発生時、気絶させずに
一定時間、敵の物理防御力と魔法防御力を低下させる。

アクション

名称 説明
マイトチャージ ガードを0.75秒維持すると、次回の連携中に使う術技の
消費TPが25%軽減。ACも+1。マジックガードでも発動。
マイトチャージ2 ガードを2秒維持すると、次回の初撃が敵への
弱点攻撃となる。ACも+1。マジックガードでも発動。
マイトチャージ3 ガードを4.5秒維持すると、次回の術以外の初撃で
敵を仰け反らせる。ACも+1。マジックガードでも発動。
マジックガード (□)+ L ()で、魔法攻撃のダメージを軽減する。
この際、入力し続けている限り有効となる。
オールガード マジックガードで物理攻撃と魔法攻撃の
両方をガードできる。
ステッパー 連続ステップした際のACの消費がなくなる。
コンボメンタルサプライ 攻撃が9ヒットする毎にTPが1%回復する。
スプレンダーアサルト 地上で攻撃をバックステップで回避すると
ACが1プラスされる。最大3まで。
スプレンダーアサルト2 スプレンダーアサルトを付けていれば、
ACが一気に最大の3プラスされる。
フラッシュガード タイミングよくガードするとダメージを90%軽減できる。
(但し、オートでガードした場合は除く)
パーフェクトガード フラッシュガードを成功させることで
ダメージを0にする。
HPドレインガード フラッシュガードを成功させることで
HPを10%回復する。
TPドレインガード フラッシュガードを成功させることで
TPを10%回復する。
ディレイリンクアーツ 共鳴術技を発動する際の受付時間が2倍になる。
スライドリンクアーツ 術から共鳴術技を発動する際、術の発動後だけでなく
詠唱に入る際にも共鳴術技を発動できる。
ジャンプキャンセル 攻撃をジャンプでキャンセルできる。
ダメージコントロール ダメージを受けた際に30%の確率でノックバックしない。
ダウンバースト ダウンしている敵を攻撃した際
ダメージが40%アップする。
ダウンラッシュ ダウンバーストの効果が2倍になる。
クロスカウンター 敵の攻撃中にダメージを与えた際
ダメージが25%アップする。
ステップアーマー ステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。
ステップロング フロントステップとバックステップの距離が伸びる。
シャイニングハンド オーバーリミッツ中に掌に光を纏うことで
攻撃の範囲が大きくなる。
イミテイションデス ダウン中に L ()を入れっぱなしにすることでダウンを保ち
HPとTPが1秒間に3%ずつ回復する。
アサルトステップ フロントステップ中に攻撃判定が発生するようになる。
但し、連続ステップした場合、1回目のみ。
ハイチェインスペル 連携回数に応じて詠唱時間が短縮される。
術技の方が減少率が高い。
マジックスタンス 通常攻撃が光弾を飛ばす術攻撃となる。
エアリアルフォース 空中にいる敵を攻撃した際
ダメージが10%アップする。
エアリアルバインド 空中にいる敵を攻撃した際
仰け反り時間が25%アップする。
エアリアルガード 空中でガードができるようになる。
エアリアルジャンプ 空中で一度だけジャンプすることができる。
エアリアルジャンプ2 エアリアルジャンプした後にもう一度
ジャンプすることができる。
エアリアルバック 空中にいる間に(□)+ L (◀ )で
一度だけバックステップ行動ができる。
エアリアルダッシュ 空中にいる間に(□)+ L ( ▶)で
一度だけフロントステップ行動ができる。
エアリアルスペル 空中で術を詠唱できるようになる。
但し、空中で魔技は使用できなくなる。
タッチダウン 空中にいる間に L ()を入力すると瞬時に着地できる。
ガードエクステンド ガードしていると徐々にHPが回復する。
マジックガード時も有効。
スーパーガード ガード時の物理ダメージが1になるが
ガードしないとダメージは2倍になる。
スーパーレジスト マジックガード時の魔法ダメージが1になるが
マジックガードしないとダメージは2倍になる。
チャージプラス チャージの重ねがけができる。
チャージ状態でプラス一回攻撃できる。
チャージプラス2 チャージの重ねがけができる。
チャージ状態でプラス一回攻撃できる。
チャージプラス3 チャージの重ねがけができる。
チャージ状態でプラス一回攻撃できる。
チャージブレイカー チャージした状態で技を当てると
ガードブレイクさせる。
チャージブレイカー2 チャージを4回重ねがけした状態で技を当てると
鋼体をブレイクしやすくなる。
スピードチャージ チャージの速度がアップする。
チャージメンタルプラス チャージする毎にTPが1%回復する。
チャージメンタルプラス2 チャージメンタルプラスの効果が3倍になる。
チャージドアーマー チャージ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。
チャージ後5秒間敵の攻撃で仰け反らなくなる。
サバイブ ガード成功時、どんな威力の攻撃を受けても
必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない。
ムーヴドアーマー フリーラン中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。
グッドジョブ アイテムを使用した際の硬直時間が無くなる。
スピードアイテム アイテムを使用した後、使用禁止期間無しで
すぐにまたアイテムを使用できる。
ランナーサプライHP フリーランしていると、徐々にHPが回復する。
ランナーサプライTP フリーランしていると、徐々にTPが回復する。
スティックプラス2 フラッシュガードを成功させることで
活神棍術が発動する。
スティールメンタルプラス 敵からアイテムを盗んだ際にTPが5%回復する。
スカイソルジャー 空中で攻撃した際、ダメージが25%アップし
消費TPが25%軽減される。
ガードインパクト タイミングよくガードすると、近距離の敵に
ダメージを与える。自身がダメージを受けるのが条件。
ガードプラス ガード成功時のTP回復量が1%アップする。
セカンドアーツ(ルドガー) 【双剣】 一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃が発生。
一迅、舞班雪。
セカンドアーツ4 【双剣】 一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃が発生。
魔神剣。
セカンドアーツ5 【双剣】 一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃が発生。
虎牙破斬。
エクスチェンジ [L1]+(○)の攻撃後、下記の形で武器を自動で切り替える。
双剣→ハンマー、ハンマー→双銃、双銃→双剣。
エクスチェンジR エクスチェンジの効果を下記に変更する。
双剣→双銃、ハンマー→双剣、双銃→ハンマー。
クイッカー 【ハンマー】 術技の初段の速さが上昇する。
カウンターチャンス 【ハンマー】 タイミングよくガードすると、直後より
8秒間敵の攻撃で仰け反らなくなる。自身がダメージを受けるのが条件。
セカンドアーツ2(ルドガー) 【ハンマー】一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃が発生。
アヴァント・ポステ。
カウンターアーツ 【ハンマー】一部の術技で、敵からのダメージ中でも、術技が使える。
エオリエーネ、サイカトリス。
ディフェンドアーツ 【ハンマー】 ボタン長押しで、
インヴァイタブルの持続時間が延びる。
ブラインダー 【双銃】 (○)のみでの攻撃時、ボタン長押しすると
射撃回数が増える。
ブラインダー2 【双銃】 ブラインダーをセットしていると、
射撃回数が更に増える。
ガンリベンジ 【双銃】 リカバリングした際、素早く射撃を行う事ができる。
セカンドアーツ3 【双銃】 一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃が発生。
ラピッドレンジ。
オーバーフォーム 変身中にアピールすると、骸殻ゲージの減りが
50%軽減する。但し、敵の攻撃で仰け反るようになる。
クルスニク コンボ中に変身すれば、
変身持続時間が5秒増加する。
クルスニク3 変身中にフロントステップで、
ターゲットの目の前に瞬間移動する。
コンセントレーション バックステップで攻撃を回避した後、5秒間、
ガードを成功させると敵の背後に回り込む。
コンセントレーション2 コンセントレーションの効果時間が3秒延びる。
コンセントレーション3 フロントステップでも集中回避が発動するようになる。
クイックリカバー ダウン状態でもリカバリングできるようになる。
ウィズミラ ミラとリンクした際に魔技が使えるようになる。
魔神拳、三散華、鋭招来、掌底破が魔技に変化する。
スプレンダークイック 攻撃をバックステップで回避すると
8秒間、移動速度とステップの速度が上がる。
セカンドアピール アピールした際の動きが変化し
TPの回復量が5%アップする。
セカンドアーツ(ジュード) 以下の技を発動する際、ボタン長押しで変化する。
魔神拳、治癒功、三散華、鋭招来。
セカンドアーツ2(ジュード) 掌底破を連続で出すと双撞掌底破に変化し、
飛燕連脚の蹴りの回数が1回アップする。
ランディング ジャンプ着地時の硬直時間が50%短縮される。
スペルチャージ 術の詠唱が終了しても、(×)を押し続けることで
発動待機状態で移動できる。
テンプテーション アピールを行うと、20%の確率で
敵をチャーム状態にする。
スプレンダーアーマー 地上で攻撃をバックステップで回避すると
5秒間、攻撃を受けても仰け反らなくなる。
ウィズジュード ジュードとリンクした際に集中回避が使えるようになる。
(バックステップで回避すると後ろに回りこむ)
ロングスロー 通常攻撃のナイフの射程距離が延びる。
オーバースペル 術の詠唱が終了しても、(×)を押し続けることで
威力を2倍にまでアップさせる事ができる。
スピードスペル2 武身技からの連携で術を詠唱すると、
詠唱時間が10%短縮される。
スピードスペル3 ACが残り0の状態での詠唱時間が、
30%短縮される。
スペルエンド 術を使用した際、術後調律が出来なくなるが
発動後のキャンセルポイントが大幅に短くなる。
ナイフリベンジ リカバリングした際、ナイフを一本飛ばす事ができる。
キャバルリィ アピールすると4秒間、
攻撃を受けても仰け反らなくなる。
スプレンダータイム 攻撃をバックステップで回避すると
2秒間、時間が停止する。
テトラスペル 初級の術を連続で使用する際、別の術を使用する限り
2発目以降、無詠唱で術の連携が出来る。
ピコハンリベンジ ダメージを受けた際
10%の確率でピコハンで反撃する。
ウォリアー ティポOFF状態の際、技の威力が1.5倍になる。
ウィザード ティポON状態の際、術の効果が1.5倍になる。
ウォリアー2 ティポOFF状態の際、移動速度が25%アップし
フロントステップとバックステップの距離が25%伸びる。
ウィザード2 ティポON状態の際、詠唱速度が20%軽減される。
ティポマスター アピールをした際、HPが5%回復し
TPの回復量が2%上がる。
スプレンダーTP 攻撃をバックステップで回避すると
次の連携中はTPを消費しない。
スペルインパクト 詠唱開始から0.9秒後、
自身の周囲に敵を跳ね飛ばす衝撃を起こす。
ティポマスター2 術の詠唱中と発動中は常にティポON状態になる。
ティポマスター3 アピールモーションが早くなり、
自身の周囲に敵を跳ね飛ばす衝撃を起こすようになる。
アップテンション アピールすると、そのタイミングのHPの30%を消費して、
最大TPの30%回復出来る。
アップテンション2 アップテンションで消費するHPが現在値の10%となる。
エアリアルスイマー 空中でフロントステップ、バックステップ、
ジャンプ、高速落下が1度行える。
アキュートアサルト リーヴアサルトからの連携の場合、
技の消費TPが20%軽減される。
アキュートスペル リーヴアサルトからの連携の場合、
術の詠唱時間と威力が2倍になる。
ディメンジョンスペル リーヴアサルトからの連携の場合、
術の詠唱時間が30%、消費TPが50%短縮される。
ロングインプレッション ディメンジョンスペルの効果を受けた術に連携して
術を詠唱すると、威力が2倍になる。
レソリューション 術で敵を撃破した際、
敵一体につき最大値の1%分TPを回復する。
スペルレゾナンス リンク相手が詠唱中に詠唱を始めると
詠唱時間が20%短縮される。
エアリアルスペル 攻撃術を空中で詠唱できるようになる。
コンダクター3 術後調律から連携した次の術の詠唱中、
火、水、地、風、光、闇属性の耐性が50%増加する。
コンダクター4 術後調律から連携した次の技開始直後、
1秒間攻撃を受けても仰け反らなくなる。
コンボスペル コンボ数が20以上の時に術を使うと、
詠唱時間が50%短縮される。
クイックモーション 違う術技同士を連携させ続ける限り、
術技の前の溜め動作が短縮される。
リベンジエイマー リベンジャーのダメージボーナスが
30%の確率で最大になる。
エアリアルリベンジ [L1]+(○)でもリベンジャーが発動できる。
ベーシスチェイン (○)、 L ()+(○)、 L ()+(○)、 L (◀ ▶)+(○)の順に攻撃すると、
4段目の通常攻撃の威力が増し、ACが+2される。
リベンジインテンス リベンジャーの受付時間が、
4秒増加する。
リベンジインテンス2 リベンジインテンスをセットした状態で、
敵の攻撃をバックステップで避けても特性が発動する。
セカンドアーツ(ガイアス) 一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃を発生できる。
虎牙破斬、爪竜連牙斬、飛燕瞬連斬。
スペシャル オーバーリミッツ中の共鳴術技で、(○)長押しでマスターの
[L1]+(○)長押しでスレーブの秘奥義を発動出来る。
シングルアーツ スペシャルを付けていて、
奥義中に、(○)を長押しで秘奥義を発動出来る。
スペシャルリンクアーツ ルドガーと自身がスペシャルを付け、ルドガーとの
共鳴術技中[R2]を長押しで共鳴秘奥義を発動出来る。
スペシャルX ジュードとミラでスペシャルを付け共鳴術技中、
[R2]を長押しで共鳴秘奥義を発動出来る。

サポート

名称 説明
HPゲイン 敵撃破時にHPが10%回復する。
TPゲイン 敵撃破時にTPが2%回復する。
HPゲイン2 HPゲインの効果が連携数に応じてアップする。
5ヒットごとに1%プラスされる。
TPゲイン2 TPゲインの効果が連携数に応じてアップする。
5ヒットごとに1%プラスされる。
リミッター オーバーリミッツ状態の時間が2秒長くなる。
リミッター2 共鳴術技で連携を繋ぐと
OVLの時間が1秒回復する。(1連携中に1度のみ)
リミッター3 パートナーを入れ替え、共鳴術技で連携を繋ぐと
OVLの時間が2秒回復する。(1連携中に1度のみ)
リバイバルエナジーHP 戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であっても
HPが30%余分に回復する。
リバイバルエナジーHP2 リバイバルエナジーHPの効果がアップし、
HPが完全回復するようになる。
リバイバルエナジーTP 戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であっても
TPが30%余分に回復する。
リバイバルエナジーTP2 リバイバルエナジーTPの効果がアップし、
TPが完全回復するようになる。
コンボTPサポート 通常攻撃の連携数に応じて術・技の消費TPがダウンする。
4連携以上で10%軽減、8連携以上で30%軽減される。
グロウアップヒール レベルアップ時にHPとTPが全快する。
アピールターゲット アピールすると5秒間、敵に狙われやすくなる。
アピールターゲット2 アピールターゲットの効果が
10秒間となる。
ヒドゥンターゲット アピールすると5秒間、敵に狙われにくくなる。
ヒドゥンターゲット2 ヒドゥンターゲットの効果が
10秒間となる。
ヒールシェアプラス リンク時のHP回復の伝播率が25%アップする。
メンタルシェアプラス リンク時のTP回復の伝播率が25%アップする。
ハイガード ガードブレイクされなくなる。
ライフリバース 最後に受けたダメージの50%のHPを少しずつ回復する。
メンタルリバース 最後に受けたダメージの3%のTPを少しずつ回復する。
TPリバース 最後に消費したTPの50%を少しずつ回復する。
リコール 戦闘不能になった際、40%の確率で自動復活する。
但し、1戦闘中に1度まで。
セカンドダッシュ フィールドでのダッシュモーションが変化する。
ピンチグローリー 地に足がついている状態でACが0の間は
仰け反らなくなる。
グローリー 地に足がついている状態で全ての攻撃に対して
仰け反らなくなる。
エアリアルアーマー ジャンプ中に攻撃を受けても仰げ反らなくなる。
ガードリフレクト ガード開始より3秒間、ガード中に受けたダメージの
20%を敵に反射する。マジックガード時も有効。
スペルキープ 詠唱キャンセル時、同じ術を発動すると
中断された状態から詠唱が始まる。
スペルラッキー 術を使用した際、10%の確率で消費TPが0になる。
ヘヴィマジック 術を使用した際、消費TPが30%アップし
与えるダメージが50%アップする。
ライトマジック 術を使用した際、消費TPが20%ダウンし
与えるダメージが30%ダウンする。
グレイス 詠唱中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。
アンチマジック 自身に対して術の効果がかからなくなる。
敵の攻撃も味方の回復・補助系も一切無効。
メンタルディフェンス HPが25%以下の際、ダメージが75%軽減される。
サーチガルド 戦闘終了時に25%の確率で取得ガルドが2倍になる。
バランサー 【双剣】 通常攻撃で敵を吹き飛ばす量が、
敵の大きさを問わず安定する。
ピアース 【双銃】 通常攻撃の射撃が敵を貫通するようになる。
ロングバレル 【双銃】 通常攻撃の射程距離が延びる。
ウィークサーチャー [R1]を押している間、
敵の弱点部位を表示する。
レストアプラス リンク時にレストアでパートナーを戦闘不能から
復活させる確率が20%アップして70%になる。
アルターサポート(ジュード) レストア発生時、HP回復ではなく、TP回復となり、
戦闘不能を回復することが出来なくなる。
エレメントアーマー 各属性の術・技を使用した際、8秒間
各属性の耐久値が30%アップする。
エナジーコート ダメージを受けるたびにTPを3消費するが
受けるダメージを30%軽減する。
エナジーアーマー エナジーコートの消費TPが6になり、
受けるダメージを50%軽減する。
マジック&アーツ 術から魔技に連携した際、魔技ではTPを消費しない。
ファイアボール→フレアボムなど。
アーツ&マジック 魔技から術に連携した際、詠唱中に攻撃を受けても
仰け反らない。フレアボム→ファイアボールなど。
マジックフェンサー 精霊術を魔技として使用する際、消費TPが
50%ダウンする。但し、発動時に元のTP値が必要。
アルターサポート(ミラ) バインドの拘束時間が短くなり、
拘束した敵の弱点に対応した状態変化を与える。
リンクスラッシャー エンカウントリンクが発生しないようになる。
ナチュラルリカバー 状態変化になった際、待機状態で2秒経過すると
自動的に状態変化が回復する。
HPリラックス 戦闘中、何も行わず待機状態でいると
徐々にHPが回復する。
バックサポート リスキーエンカウントされなくなる。
チキンラン 逃走までの時間が80%短縮される。
クローストゥギャザー 戦闘中、常にティポON状態となる。
オートメディスン ダメージを受けた際に、15%の確率で自動的に
治癒術が発動し、HPを回復する。
オートメディスン2 状態変化になった際に、30%の確率で自動的に
治癒術が発動し、状態変化を解除する。
エンジェルコール 戦闘不能になった際、100%の確率で自動復活する。
但し、1戦闘中に1度まで。
リンクTPサポート 自身がスレーヴとしてリンクした際、マスターが
発動時に消費したTPの50%を肩代わりする。
アルターサポート(エリーゼ) TPドレインを発生させる際、
敵を浮かすのではなく、ダウンで発生させ易くする。
コンダクター 術後調律をした際のTPの消費がなくなる。
コンダクター2 術後調律中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。
アルターサポート(ローエン) オートマジックガードで防いだ際、受けるダメージが
TPが残っている限り、HPではなくTPとなる。
サーチガルド2 サーチガルドをセットしていると、取得ガルドが
2倍になる確率が77%となる。
スティールプラス アイテムスティールの成功確率が30%アップする。
アイテムユーザー 戦闘中、一部のアイテムの効果が上昇する。
アイテムピッカー 敵がアイテムをドロップする確率が2倍になる。
ホーリィ&ダークブレス ホーリィボトルとダークボトルの持続時間を
2倍に延ばす。
サクリファイス スレーヴとしてのリンク時、マスターが戦闘不能になると
身代わりとなり、且つマスターのHPとTPを全快する。
ラッキーアイテム 戦闘中、アイテムを使用した際10%の確率で
使用したアイテムを消費しない。
アイテムエヴリワン 単体回復用のアイテムを使用した際、全体に反映させる。
但し、回復効果は通常の半分。
トレジャーファング 戦闘から逃走しても、一定確率で敵が持っている
アイテムを盗むことができる。
スティックプラス 活神棍術の効果時間が3秒延びる。
アルターサポート(レイア) アイテムスティールで盗むものが、
アイテムの代わりに、ガルドとなる。
ペインリフレクト ダメージを受けた時、
そのダメージの50%を敵に跳ね返す。
シャープエッジ 斬撃系の攻撃で状態変化を起こしやすくする。
インディケーション リスキーエンカウントの際、
全員のTPを10%回復する。
キーンエッジ 斬撃系の攻撃がクリティカルで与えるダメージが
元ダメージ量の50%分上乗せされる。
ヘヴィエッジ あらゆる攻撃で敵を吹き飛ばす量が、
敵の大きさを問わず安定する。
アルターサポート(ガイアス) スプレッドフォース発動時、次連携時のTP消費を軽減と、
一定時間ACを消費しない効果のみが付与されるようになる。
ガードTPサポート ガード成功後の術・技の消費TPが10%軽減される。
アルターサポート(ミュゼ) バックステップにトラクタームーヴの効果が発生しなくなるが、
フロントステップ時、体当たりで攻撃出来るようになる。
最終更新:2013年07月09日 14:48