名称 | 説明 |
---|---|
ストレングス | 腕力が5%アップする。 |
ストレングス2 | 腕力が10%アップする。 |
ストレングス3 | 腕力が15%アップする。 |
スタミナ | 体力が5%アップする。 |
スタミナ2 | 体力が10%アップする。 |
スタミナ3 | 体力が15%アップする。 |
アジリティ | 敏捷が5%アップする。 |
アジリティ2 | 敏捷が10%アップする。 |
アジリティ3 | 敏捷が15%アップする。 |
インテリジェンス | 知性が5%アップする。 |
インテリジェンス2 | 知性が10%アップする。 |
インテリジェンス3 | 知性が15%アップする。 |
マインド | 精神が5%アップする。 |
マインド2 | 精神が10%アップする。 |
マインド3 | 精神が15%アップする。 |
デクステリティ | 器用が5%アップする。 |
デクステリティ2 | 器用が10%アップする。 |
デクステリティ3 | 器用が15%アップする。 |
バイタリティ | 最大HPが5%アップする。 |
バイタリティ2 | 最大HPが10%アップする。 |
バイタリティ3 | 最大HPが15%アップする。 |
スピリッツ | 最大TPが5%アップする。 |
スピリッツ2 | 最大TPが10%アップする。 |
スピリッツ3 | 最大TPが15%アップする。 |
エクシードリンク |
最大ACが1増える。 リンクした際、パートナーにも効果を与える。 |
ウェルガード |
ガード時のダメージが50%軽減される。 (マジックガードも含む) |
アースガード | 地属性の耐性を15%上げる。 |
アクアガード | 水属性の耐性を15%上げる。 |
ファイアガード | 火属性の耐性を15%上げる。 |
ウィンドガード | 風属性の耐性を15%上げる。 |
ライトガード | 光属性の耐性を15%上げる。 |
ダークガード | 闇属性の耐性を15%上げる。 |
1ダメージ |
全ての攻撃で ダメージを1しか与えなくなる。 |
ライフアップ | 戦闘終了時に2%の確率で、最大HPが2%アップする。 |
メンタルアップ | 戦闘終了時に1%の確率で、最大TPが1%アップする。 |
ダッシュ | 戦闘中の移動速度が15%アップする。 |
アタックフェイント | 物理攻撃で敵を気絶させる確率が5%アップする。 |
クリティカル | 攻撃がクリティカルになる確率が3%アップする。 |
クリティカルダメージ | クリティカルになった攻撃のダメージが50%アップする。 |
クリティカルキープ |
オーバーリミッツ状態の際30%の確率で 攻撃がクリティカルになる。 |
ストッパー | 通常攻撃による敵の硬直時間を25%延長する。 |
フィジカルコンバートA | 魔法攻撃力が25%ダウンし、物理攻撃力が25%アップする。 |
マジックフェイント | 魔法攻撃で敵を気絶させる確率が5%アップする。 |
スピードスペル | 詠唱時間が10%短縮される。 |
コンバートフォース |
HP25%がTPに変換される。 HP→75%、TP→125%となる。 |
エンデューロ | ダメージを受けた際の硬直時間を20%短縮する。 |
ステータスガード | 状態変化の効果時間が50%短縮される。 |
ステータスブレイカー |
連携中のコンボ数に比例して 状態変化が起き易くなる。 |
ピンチアップ |
自分以外が戦闘不能の場合、戦闘不能1人につき、 6種のベースステータスが15%増加する。 |
HPアブソーバー | 通常攻撃でTPの代わりにHPが回復するようになる。 |
スペルブースト |
現在TP量が少ない程、 最大2倍まで術の威力がアップする。 |
アクシデンタル | 敵の術攻撃で受けるダメージを50%の確率で0にする。 |
ブレイバー |
【双剣】 通常攻撃で加算されるリンクゲージの量が 20%増加する。 |
クラッシャー | 【ハンマー】 通常攻撃で状態変化させやすくなる。 |
ブレークイン |
変身を行うことで、その変身段階の 最大変身時間が増加する。(最大10秒) |
トランシェント |
最後に使用した変身段階以外の 変身で敵を倒した場合、獲得Eコアが2倍に増加する。 |
リアルアビリティ |
ルドガーのHPが30%未満の間、 骸殻ゲージの蓄積速度が50%アップする。 |
スピードスポイラー |
スピードタイプの敵を変身1段階で倒すと、 獲得Eコアが2倍に増加する。 |
パワースポイラー |
パワータイプの敵を変身2段階で倒すと、 獲得Eコアが2倍に増加する。 |
マジックスポイラー |
マジックタイプの敵を変身3段階で倒すと、 獲得Eコアが2倍に増加する。 |
クルスニク2 |
自分が空中にいる限り、 骸殻ゲージの消費速度が50%減少する。 |
スプリンター |
戦闘中のフリーランの移動速度が 開始直後より0.5秒間、30%アップする。 |
フィジカルコンバートD | 魔法防御力が25%ダウンし、物理防御力が25%アップする。 |
シバルリー |
戦闘に参加している味方女性キャラが1人増えるごとに 6種のベースステータスが5%ずつアップする。 |
アルターサポート(アルヴィン) |
ブレイカー発生時、気絶させずに 一定時間、敵の物理防御力と魔法防御力を低下させる。 |
名称 | 説明 |
---|---|
マイトチャージ |
ガードを0.75秒維持すると、次回の連携中に使う術技の 消費TPが25%軽減。ACも+1。マジックガードでも発動。 |
マイトチャージ2 |
ガードを2秒維持すると、次回の初撃が敵への 弱点攻撃となる。ACも+1。マジックガードでも発動。 |
マイトチャージ3 |
ガードを4.5秒維持すると、次回の術以外の初撃で 敵を仰け反らせる。ACも+1。マジックガードでも発動。 |
マジックガード |
(□)+
L
(
▼
)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、入力し続けている限り有効となる。 |
オールガード |
マジックガードで物理攻撃と魔法攻撃の 両方をガードできる。 |
ステッパー | 連続ステップした際のACの消費がなくなる。 |
コンボメンタルサプライ | 攻撃が9ヒットする毎にTPが1%回復する。 |
スプレンダーアサルト |
地上で攻撃をバックステップで回避すると ACが1プラスされる。最大3まで。 |
スプレンダーアサルト2 |
スプレンダーアサルトを付けていれば、 ACが一気に最大の3プラスされる。 |
フラッシュガード |
タイミングよくガードするとダメージを90%軽減できる。 (但し、オートでガードした場合は除く) |
パーフェクトガード |
フラッシュガードを成功させることで ダメージを0にする。 |
HPドレインガード |
フラッシュガードを成功させることで HPを10%回復する。 |
TPドレインガード |
フラッシュガードを成功させることで TPを10%回復する。 |
ディレイリンクアーツ | 共鳴術技を発動する際の受付時間が2倍になる。 |
スライドリンクアーツ |
術から共鳴術技を発動する際、術の発動後だけでなく 詠唱に入る際にも共鳴術技を発動できる。 |
ジャンプキャンセル | 攻撃をジャンプでキャンセルできる。 |
ダメージコントロール | ダメージを受けた際に30%の確率でノックバックしない。 |
ダウンバースト |
ダウンしている敵を攻撃した際 ダメージが40%アップする。 |
ダウンラッシュ | ダウンバーストの効果が2倍になる。 |
クロスカウンター |
敵の攻撃中にダメージを与えた際 ダメージが25%アップする。 |
ステップアーマー | ステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。 |
ステップロング | フロントステップとバックステップの距離が伸びる。 |
シャイニングハンド |
オーバーリミッツ中に掌に光を纏うことで 攻撃の範囲が大きくなる。 |
イミテイションデス |
ダウン中に
L
(
▼
)を入れっぱなしにすることでダウンを保ち HPとTPが1秒間に3%ずつ回復する。 |
アサルトステップ |
フロントステップ中に攻撃判定が発生するようになる。 但し、連続ステップした場合、1回目のみ。 |
ハイチェインスペル |
連携回数に応じて詠唱時間が短縮される。 術技の方が減少率が高い。 |
マジックスタンス | 通常攻撃が光弾を飛ばす術攻撃となる。 |
エアリアルフォース |
空中にいる敵を攻撃した際 ダメージが10%アップする。 |
エアリアルバインド |
空中にいる敵を攻撃した際 仰け反り時間が25%アップする。 |
エアリアルガード | 空中でガードができるようになる。 |
エアリアルジャンプ | 空中で一度だけジャンプすることができる。 |
エアリアルジャンプ2 |
エアリアルジャンプした後にもう一度 ジャンプすることができる。 |
エアリアルバック |
空中にいる間に(□)+
L
(◀ )で 一度だけバックステップ行動ができる。 |
エアリアルダッシュ |
空中にいる間に(□)+
L
( ▶)で 一度だけフロントステップ行動ができる。 |
エアリアルスペル |
空中で術を詠唱できるようになる。 但し、空中で魔技は使用できなくなる。 |
タッチダウン | 空中にいる間に L ( ▼ )を入力すると瞬時に着地できる。 |
ガードエクステンド |
ガードしていると徐々にHPが回復する。 マジックガード時も有効。 |
スーパーガード |
ガード時の物理ダメージが1になるが ガードしないとダメージは2倍になる。 |
スーパーレジスト |
マジックガード時の魔法ダメージが1になるが マジックガードしないとダメージは2倍になる。 |
チャージプラス |
チャージの重ねがけができる。 チャージ状態でプラス一回攻撃できる。 |
チャージプラス2 |
チャージの重ねがけができる。 チャージ状態でプラス一回攻撃できる。 |
チャージプラス3 |
チャージの重ねがけができる。 チャージ状態でプラス一回攻撃できる。 |
チャージブレイカー |
チャージした状態で技を当てると ガードブレイクさせる。 |
チャージブレイカー2 |
チャージを4回重ねがけした状態で技を当てると 鋼体をブレイクしやすくなる。 |
スピードチャージ | チャージの速度がアップする。 |
チャージメンタルプラス | チャージする毎にTPが1%回復する。 |
チャージメンタルプラス2 | チャージメンタルプラスの効果が3倍になる。 |
チャージドアーマー |
チャージ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。 チャージ後5秒間敵の攻撃で仰け反らなくなる。 |
サバイブ |
ガード成功時、どんな威力の攻撃を受けても 必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない。 |
ムーヴドアーマー | フリーラン中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。 |
グッドジョブ | アイテムを使用した際の硬直時間が無くなる。 |
スピードアイテム |
アイテムを使用した後、使用禁止期間無しで すぐにまたアイテムを使用できる。 |
ランナーサプライHP | フリーランしていると、徐々にHPが回復する。 |
ランナーサプライTP | フリーランしていると、徐々にTPが回復する。 |
スティックプラス2 |
フラッシュガードを成功させることで 活神棍術が発動する。 |
スティールメンタルプラス | 敵からアイテムを盗んだ際にTPが5%回復する。 |
スカイソルジャー |
空中で攻撃した際、ダメージが25%アップし 消費TPが25%軽減される。 |
ガードインパクト |
タイミングよくガードすると、近距離の敵に ダメージを与える。自身がダメージを受けるのが条件。 |
ガードプラス | ガード成功時のTP回復量が1%アップする。 |
セカンドアーツ(ルドガー) |
【双剣】 一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃が発生。 一迅、舞班雪。 |
セカンドアーツ4 |
【双剣】 一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃が発生。 魔神剣。 |
セカンドアーツ5 |
【双剣】 一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃が発生。 虎牙破斬。 |
エクスチェンジ |
[L1]+(○)の攻撃後、下記の形で武器を自動で切り替える。 双剣→ハンマー、ハンマー→双銃、双銃→双剣。 |
エクスチェンジR |
エクスチェンジの効果を下記に変更する。 双剣→双銃、ハンマー→双剣、双銃→ハンマー。 |
クイッカー | 【ハンマー】 術技の初段の速さが上昇する。 |
カウンターチャンス |
【ハンマー】 タイミングよくガードすると、直後より 8秒間敵の攻撃で仰け反らなくなる。自身がダメージを受けるのが条件。 |
セカンドアーツ2(ルドガー) |
【ハンマー】一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃が発生。 アヴァント・ポステ。 |
カウンターアーツ |
【ハンマー】一部の術技で、敵からのダメージ中でも、術技が使える。 エオリエーネ、サイカトリス。 |
ディフェンドアーツ |
【ハンマー】 ボタン長押しで、 インヴァイタブルの持続時間が延びる。 |
ブラインダー |
【双銃】 (○)のみでの攻撃時、ボタン長押しすると 射撃回数が増える。 |
ブラインダー2 |
【双銃】 ブラインダーをセットしていると、 射撃回数が更に増える。 |
ガンリベンジ | 【双銃】 リカバリングした際、素早く射撃を行う事ができる。 |
セカンドアーツ3 |
【双銃】 一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃が発生。 ラピッドレンジ。 |
オーバーフォーム |
変身中にアピールすると、骸殻ゲージの減りが 50%軽減する。但し、敵の攻撃で仰け反るようになる。 |
クルスニク |
コンボ中に変身すれば、 変身持続時間が5秒増加する。 |
クルスニク3 |
変身中にフロントステップで、 ターゲットの目の前に瞬間移動する。 |
コンセントレーション |
バックステップで攻撃を回避した後、5秒間、 ガードを成功させると敵の背後に回り込む。 |
コンセントレーション2 | コンセントレーションの効果時間が3秒延びる。 |
コンセントレーション3 | フロントステップでも集中回避が発動するようになる。 |
クイックリカバー | ダウン状態でもリカバリングできるようになる。 |
ウィズミラ |
ミラとリンクした際に魔技が使えるようになる。 魔神拳、三散華、鋭招来、掌底破が魔技に変化する。 |
スプレンダークイック |
攻撃をバックステップで回避すると 8秒間、移動速度とステップの速度が上がる。 |
セカンドアピール |
アピールした際の動きが変化し TPの回復量が5%アップする。 |
セカンドアーツ(ジュード) |
以下の技を発動する際、ボタン長押しで変化する。 魔神拳、治癒功、三散華、鋭招来。 |
セカンドアーツ2(ジュード) |
掌底破を連続で出すと双撞掌底破に変化し、 飛燕連脚の蹴りの回数が1回アップする。 |
ランディング | ジャンプ着地時の硬直時間が50%短縮される。 |
スペルチャージ |
術の詠唱が終了しても、(×)を押し続けることで 発動待機状態で移動できる。 |
テンプテーション |
アピールを行うと、20%の確率で 敵をチャーム状態にする。 |
スプレンダーアーマー |
地上で攻撃をバックステップで回避すると 5秒間、攻撃を受けても仰け反らなくなる。 |
ウィズジュード |
ジュードとリンクした際に集中回避が使えるようになる。 (バックステップで回避すると後ろに回りこむ) |
ロングスロー | 通常攻撃のナイフの射程距離が延びる。 |
オーバースペル |
術の詠唱が終了しても、(×)を押し続けることで 威力を2倍にまでアップさせる事ができる。 |
スピードスペル2 |
武身技からの連携で術を詠唱すると、 詠唱時間が10%短縮される。 |
スピードスペル3 |
ACが残り0の状態での詠唱時間が、 30%短縮される。 |
スペルエンド |
術を使用した際、術後調律が出来なくなるが 発動後のキャンセルポイントが大幅に短くなる。 |
ナイフリベンジ | リカバリングした際、ナイフを一本飛ばす事ができる。 |
キャバルリィ |
アピールすると4秒間、 攻撃を受けても仰け反らなくなる。 |
スプレンダータイム |
攻撃をバックステップで回避すると 2秒間、時間が停止する。 |
テトラスペル |
初級の術を連続で使用する際、別の術を使用する限り 2発目以降、無詠唱で術の連携が出来る。 |
ピコハンリベンジ |
ダメージを受けた際 10%の確率でピコハンで反撃する。 |
ウォリアー | ティポOFF状態の際、技の威力が1.5倍になる。 |
ウィザード | ティポON状態の際、術の効果が1.5倍になる。 |
ウォリアー2 |
ティポOFF状態の際、移動速度が25%アップし フロントステップとバックステップの距離が25%伸びる。 |
ウィザード2 | ティポON状態の際、詠唱速度が20%軽減される。 |
ティポマスター |
アピールをした際、HPが5%回復し TPの回復量が2%上がる。 |
スプレンダーTP |
攻撃をバックステップで回避すると 次の連携中はTPを消費しない。 |
スペルインパクト |
詠唱開始から0.9秒後、 自身の周囲に敵を跳ね飛ばす衝撃を起こす。 |
ティポマスター2 | 術の詠唱中と発動中は常にティポON状態になる。 |
ティポマスター3 |
アピールモーションが早くなり、 自身の周囲に敵を跳ね飛ばす衝撃を起こすようになる。 |
アップテンション |
アピールすると、そのタイミングのHPの30%を消費して、 最大TPの30%回復出来る。 |
アップテンション2 | アップテンションで消費するHPが現在値の10%となる。 |
エアリアルスイマー |
空中でフロントステップ、バックステップ、 ジャンプ、高速落下が1度行える。 |
アキュートアサルト |
リーヴアサルトからの連携の場合、 技の消費TPが20%軽減される。 |
アキュートスペル |
リーヴアサルトからの連携の場合、 術の詠唱時間と威力が2倍になる。 |
ディメンジョンスペル |
リーヴアサルトからの連携の場合、 術の詠唱時間が30%、消費TPが50%短縮される。 |
ロングインプレッション |
ディメンジョンスペルの効果を受けた術に連携して 術を詠唱すると、威力が2倍になる。 |
レソリューション |
術で敵を撃破した際、 敵一体につき最大値の1%分TPを回復する。 |
スペルレゾナンス |
リンク相手が詠唱中に詠唱を始めると 詠唱時間が20%短縮される。 |
エアリアルスペル | 攻撃術を空中で詠唱できるようになる。 |
コンダクター3 |
術後調律から連携した次の術の詠唱中、 火、水、地、風、光、闇属性の耐性が50%増加する。 |
コンダクター4 |
術後調律から連携した次の技開始直後、 1秒間攻撃を受けても仰け反らなくなる。 |
コンボスペル |
コンボ数が20以上の時に術を使うと、 詠唱時間が50%短縮される。 |
クイックモーション |
違う術技同士を連携させ続ける限り、 術技の前の溜め動作が短縮される。 |
リベンジエイマー |
リベンジャーのダメージボーナスが 30%の確率で最大になる。 |
エアリアルリベンジ | [L1]+(○)でもリベンジャーが発動できる。 |
ベーシスチェイン |
(○)、
L
(
▼
)+(○)、
L
(
▲
)+(○)、
L
(◀ ▶)+(○)の順に攻撃すると、 4段目の通常攻撃の威力が増し、ACが+2される。 |
リベンジインテンス |
リベンジャーの受付時間が、 4秒増加する。 |
リベンジインテンス2 |
リベンジインテンスをセットした状態で、 敵の攻撃をバックステップで避けても特性が発動する。 |
セカンドアーツ(ガイアス) |
一部の術技で、ボタン長押しで追加攻撃を発生できる。 虎牙破斬、爪竜連牙斬、飛燕瞬連斬。 |
スペシャル |
オーバーリミッツ中の共鳴術技で、(○)長押しでマスターの [L1]+(○)長押しでスレーブの秘奥義を発動出来る。 |
シングルアーツ |
スペシャルを付けていて、 奥義中に、(○)を長押しで秘奥義を発動出来る。 |
スペシャルリンクアーツ |
ルドガーと自身がスペシャルを付け、ルドガーとの 共鳴術技中[R2]を長押しで共鳴秘奥義を発動出来る。 |
スペシャルX |
ジュードとミラでスペシャルを付け共鳴術技中、 [R2]を長押しで共鳴秘奥義を発動出来る。 |
名称 | 説明 |
---|---|
HPゲイン | 敵撃破時にHPが10%回復する。 |
TPゲイン | 敵撃破時にTPが2%回復する。 |
HPゲイン2 |
HPゲインの効果が連携数に応じてアップする。 5ヒットごとに1%プラスされる。 |
TPゲイン2 |
TPゲインの効果が連携数に応じてアップする。 5ヒットごとに1%プラスされる。 |
リミッター | オーバーリミッツ状態の時間が2秒長くなる。 |
リミッター2 |
共鳴術技で連携を繋ぐと OVLの時間が1秒回復する。(1連携中に1度のみ) |
リミッター3 |
パートナーを入れ替え、共鳴術技で連携を繋ぐと OVLの時間が2秒回復する。(1連携中に1度のみ) |
リバイバルエナジーHP |
戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であっても HPが30%余分に回復する。 |
リバイバルエナジーHP2 |
リバイバルエナジーHPの効果がアップし、 HPが完全回復するようになる。 |
リバイバルエナジーTP |
戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であっても TPが30%余分に回復する。 |
リバイバルエナジーTP2 |
リバイバルエナジーTPの効果がアップし、 TPが完全回復するようになる。 |
コンボTPサポート |
通常攻撃の連携数に応じて術・技の消費TPがダウンする。 4連携以上で10%軽減、8連携以上で30%軽減される。 |
グロウアップヒール | レベルアップ時にHPとTPが全快する。 |
アピールターゲット | アピールすると5秒間、敵に狙われやすくなる。 |
アピールターゲット2 |
アピールターゲットの効果が 10秒間となる。 |
ヒドゥンターゲット | アピールすると5秒間、敵に狙われにくくなる。 |
ヒドゥンターゲット2 |
ヒドゥンターゲットの効果が 10秒間となる。 |
ヒールシェアプラス | リンク時のHP回復の伝播率が25%アップする。 |
メンタルシェアプラス | リンク時のTP回復の伝播率が25%アップする。 |
ハイガード | ガードブレイクされなくなる。 |
ライフリバース | 最後に受けたダメージの50%のHPを少しずつ回復する。 |
メンタルリバース | 最後に受けたダメージの3%のTPを少しずつ回復する。 |
TPリバース | 最後に消費したTPの50%を少しずつ回復する。 |
リコール |
戦闘不能になった際、40%の確率で自動復活する。 但し、1戦闘中に1度まで。 |
セカンドダッシュ | フィールドでのダッシュモーションが変化する。 |
ピンチグローリー |
地に足がついている状態でACが0の間は 仰け反らなくなる。 |
グローリー |
地に足がついている状態で全ての攻撃に対して 仰け反らなくなる。 |
エアリアルアーマー | ジャンプ中に攻撃を受けても仰げ反らなくなる。 |
ガードリフレクト |
ガード開始より3秒間、ガード中に受けたダメージの 20%を敵に反射する。マジックガード時も有効。 |
スペルキープ |
詠唱キャンセル時、同じ術を発動すると 中断された状態から詠唱が始まる。 |
スペルラッキー | 術を使用した際、10%の確率で消費TPが0になる。 |
ヘヴィマジック |
術を使用した際、消費TPが30%アップし 与えるダメージが50%アップする。 |
ライトマジック |
術を使用した際、消費TPが20%ダウンし 与えるダメージが30%ダウンする。 |
グレイス | 詠唱中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。 |
アンチマジック |
自身に対して術の効果がかからなくなる。 敵の攻撃も味方の回復・補助系も一切無効。 |
メンタルディフェンス | HPが25%以下の際、ダメージが75%軽減される。 |
サーチガルド | 戦闘終了時に25%の確率で取得ガルドが2倍になる。 |
バランサー |
【双剣】 通常攻撃で敵を吹き飛ばす量が、 敵の大きさを問わず安定する。 |
ピアース | 【双銃】 通常攻撃の射撃が敵を貫通するようになる。 |
ロングバレル | 【双銃】 通常攻撃の射程距離が延びる。 |
ウィークサーチャー |
[R1]を押している間、 敵の弱点部位を表示する。 |
レストアプラス |
リンク時にレストアでパートナーを戦闘不能から 復活させる確率が20%アップして70%になる。 |
アルターサポート(ジュード) |
レストア発生時、HP回復ではなく、TP回復となり、 戦闘不能を回復することが出来なくなる。 |
エレメントアーマー |
各属性の術・技を使用した際、8秒間 各属性の耐久値が30%アップする。 |
エナジーコート |
ダメージを受けるたびにTPを3消費するが 受けるダメージを30%軽減する。 |
エナジーアーマー |
エナジーコートの消費TPが6になり、 受けるダメージを50%軽減する。 |
マジック&アーツ |
術から魔技に連携した際、魔技ではTPを消費しない。 ファイアボール→フレアボムなど。 |
アーツ&マジック |
魔技から術に連携した際、詠唱中に攻撃を受けても 仰け反らない。フレアボム→ファイアボールなど。 |
マジックフェンサー |
精霊術を魔技として使用する際、消費TPが 50%ダウンする。但し、発動時に元のTP値が必要。 |
アルターサポート(ミラ) |
バインドの拘束時間が短くなり、 拘束した敵の弱点に対応した状態変化を与える。 |
リンクスラッシャー | エンカウントリンクが発生しないようになる。 |
ナチュラルリカバー |
状態変化になった際、待機状態で2秒経過すると 自動的に状態変化が回復する。 |
HPリラックス |
戦闘中、何も行わず待機状態でいると 徐々にHPが回復する。 |
バックサポート | リスキーエンカウントされなくなる。 |
チキンラン | 逃走までの時間が80%短縮される。 |
クローストゥギャザー | 戦闘中、常にティポON状態となる。 |
オートメディスン |
ダメージを受けた際に、15%の確率で自動的に 治癒術が発動し、HPを回復する。 |
オートメディスン2 |
状態変化になった際に、30%の確率で自動的に 治癒術が発動し、状態変化を解除する。 |
エンジェルコール |
戦闘不能になった際、100%の確率で自動復活する。 但し、1戦闘中に1度まで。 |
リンクTPサポート |
自身がスレーヴとしてリンクした際、マスターが 発動時に消費したTPの50%を肩代わりする。 |
アルターサポート(エリーゼ) |
TPドレインを発生させる際、 敵を浮かすのではなく、ダウンで発生させ易くする。 |
コンダクター | 術後調律をした際のTPの消費がなくなる。 |
コンダクター2 | 術後調律中に攻撃を受けても仰け反らなくなる。 |
アルターサポート(ローエン) |
オートマジックガードで防いだ際、受けるダメージが TPが残っている限り、HPではなくTPとなる。 |
サーチガルド2 |
サーチガルドをセットしていると、取得ガルドが 2倍になる確率が77%となる。 |
スティールプラス | アイテムスティールの成功確率が30%アップする。 |
アイテムユーザー | 戦闘中、一部のアイテムの効果が上昇する。 |
アイテムピッカー | 敵がアイテムをドロップする確率が2倍になる。 |
ホーリィ&ダークブレス |
ホーリィボトルとダークボトルの持続時間を 2倍に延ばす。 |
サクリファイス |
スレーヴとしてのリンク時、マスターが戦闘不能になると 身代わりとなり、且つマスターのHPとTPを全快する。 |
ラッキーアイテム |
戦闘中、アイテムを使用した際10%の確率で 使用したアイテムを消費しない。 |
アイテムエヴリワン |
単体回復用のアイテムを使用した際、全体に反映させる。 但し、回復効果は通常の半分。 |
トレジャーファング |
戦闘から逃走しても、一定確率で敵が持っている アイテムを盗むことができる。 |
スティックプラス | 活神棍術の効果時間が3秒延びる。 |
アルターサポート(レイア) |
アイテムスティールで盗むものが、 アイテムの代わりに、ガルドとなる。 |
ペインリフレクト |
ダメージを受けた時、 そのダメージの50%を敵に跳ね返す。 |
シャープエッジ | 斬撃系の攻撃で状態変化を起こしやすくする。 |
インディケーション |
リスキーエンカウントの際、 全員のTPを10%回復する。 |
キーンエッジ |
斬撃系の攻撃がクリティカルで与えるダメージが 元ダメージ量の50%分上乗せされる。 |
ヘヴィエッジ |
あらゆる攻撃で敵を吹き飛ばす量が、 敵の大きさを問わず安定する。 |
アルターサポート(ガイアス) |
スプレッドフォース発動時、次連携時のTP消費を軽減と、 一定時間ACを消費しない効果のみが付与されるようになる。 |
ガードTPサポート | ガード成功後の術・技の消費TPが10%軽減される。 |
アルターサポート(ミュゼ) |
バックステップにトラクタームーヴの効果が発生しなくなるが、 フロントステップ時、体当たりで攻撃出来るようになる。 |