仕様変更まとめ

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第六世代(XY)での仕様変更点のまとめ
引用元:http://ch.nicovideo.jp/fuubin/blomaga/ar364572
引用元:http://www57.atwiki.jp/pokemon6th/pages/113.html


バトルシステムの変更

  • 音を使った技は相手の「みがわり」状態を無視して攻撃できるようになった
  • 交代による「ねむり」状態ターンのリセットが無くなった
  • 特性による天候継続ターンが永続から5ターンになった
  • 急所時のダメージが2倍から1.5倍に変更された
  • 急所率が変更された(ランク0:1/12、1:1/6、2:1/2、3:急所確定。詳しくは基礎知識を参照)
  • 連続で「まもる」を選択した場合の成功率が変更された(2連守るの成功率は1/3。詳しくは基礎知識を参照)

タイプの仕様変更

タイプによって有効・無効となる要素の追加・変更

でんきタイプ

まひ状態にならなくなった。

くさタイプ

粉系の技が無効になった。特性「ほうし」の効果を受けない。
草タイプを対象とする技「たがやす」「フラワーガード」、特性「フラワーベール」の効果を受ける。

ゴーストタイプ

技「くろいまなざし」、特性「かげふみ」等の、交代ができなくなる技や特性の効果を受けない。
たとえばギルガルドはゴーストタイプなので、特性「じりょく」からも逃げることができる。

どくタイプ

技「どくどく」の命中率が必中になった。
「あなをほる」「ゴーストダイブ」「シャドーダイブ」「そらをとぶ」「ダイビング」「とびはねる」「フリーフォール」で姿を消している相手にも必中にる。

みずタイプ

技「フリーズドライ」を効果抜群で受ける。

ひこうタイプ

「ねばねばネット」の影響を受けない。

タイプ相性の追加・変更

  • はがねタイプに対してゴーストタイプとあくタイプのわざが等倍になった
    [等倍] 悪、霊→鋼
  • フェアリータイプが追加された
    [抜群] 毒、鋼→妖
    [半減] 虫、悪、闘→妖
    [無効] 竜→妖
    [抜群] 妖→竜、悪、闘
    [半減] 妖→炎、毒、鋼

技の追加・変更

技の追加・変更を参照してください。

特性の追加・変更

特性の追加・変更を参照してください。

道具の追加・変更

道具の追加・変更を参照してください。

ポケモンの追加・変更・メガ進化

各種ポケモン一覧を参照してください。




































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最終更新:2014年10月26日 06:04