IndustrialCraft2ソースコード木パイプ内検索 / 「ic2/646/疾走耐性」で検索した結果

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  • ic2/646
    ic2/646 ver 646~ ▼導入 ┗農業革命 ▼攻略 ┣種袋 ┣種分析機 ┣除草こて ┣交配レート ┗収穫量 ▼作物一覧(追加アドオン) ┣IC2? ┣GregTech? ┣MirageCrops ┗追加希望受付(暫定記事) ▼クリエイティブ ┗inDev ▼メタ ┣売名にCropのつくクラス ┃ ↓更新頻度高 ┗★IC2Exp更新履歴   最終更新:2015/4/15 ▼編集 ┗記事テンプレート ▼配布アドオン ┣MirageCrops ┗PluginCrops ▼バグ・不具合・現象 交配時にランダムな植物種がNGスポットに入るバグ 交配レートから作物種を選択するアルゴリズムに関するバグ 雑草もGrowth24ないと雑草属性状態にならないバグ 必然変異が発生しない現象 ...
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    アクセス回数: - 人 今日: - 人 昨日: - 人 IC2Exp-828 全般 ▼サイト ┣828/トップ?(注意事項他) ┗828/凡例(記事の見方) ▼Modding ┣828/逆コンパイル ┗828/Forgeの利用 IC2Crop ▼攻略層 ▼機能層 ┣支柱 ┃┣828/Tick ┃┣828/環境値 ┃┣828/農薬値 ┃┣828/交配 ┃┣828/雑草繁殖 ┃┣828/行動 ┃┗828/成長 ┣植物種 ┃┣828/Tier? ┃┗828/交配関連値 ┣その他 ┃┗828/用具 ┗バグ  ┣828/植物の無い支柱に対して除草農薬値を無視して雑草侵蝕が成功する現象  ┗828/雑草侵蝕が方角に依存するバグ ▼ソースコード層 ┗828/TileEntityCrop 編集 828/雛形 828/コードハイライト...
  • ic2/646/IC2Exp更新履歴
    IC2Exp更新履歴 概要 ここではIC2Expの各バージョン間でのCropに関する差分を載せる。各見出しの下にある記述は、その下の見出しからその見出しまでに行われた更新点である。 更新が膨大なため、ここではバイナリ名にCropが入るクラスのみを追跡している。また、更新がまばらな地帯では飛び飛びのバージョン番号のみ調査している。 凡例 太字: ゲームシステムやプレイに影響のある変更青字: 未整理桃字: 変更のあったクラス緑字: IC2Expの前提環境※(ただの数字列の場合Forgeのバージョン) ※dependencies記法について 例:required-after Forge@[10.13.0.1200,) ←Forgeの10.13.0.1200以上で、上限無限のバージョンが必要で、IC2はこれより後にロードする 型について 例としてInteger型のフィールド(およびローカル変数や...
  • ic2/646/PluginCrops
    PluginCrops(646) バージョン: industrialcraft-2-2.2.719-experimental 概要 収穫物の数を計算するはさみ 旧版はTileEntityCropクラスごと置換しているので、IC2Expのバージョンアップによって動かない可能性が少しある。だが、当時は517付近のバージョンから始まる農業革命到来前であり、Crop周辺の仕様が変わることはほぼなかったため、そこまで問題視していなかった。 しかし、最近は頻繁に大規模な改革が起こっており、クラスファイルを直接置換するだけではどうしようもないというところまで来ている。これを解決するには、JavaASMを触り発見した問題点(及び機能拡張)を一つ一つ直す必要がある。   機能 旧版が持っている深刻なバグや謎挙動の矯正機能の移植 致命的なバグの例: 支柱に矢でセーブデータが読み込めなくなる問題は、Forge...
  • ic2/646/収穫量
    収穫量 バージョン: industrialcraft-2-2.2.731-experimental 概要 y=chanceにおける、x=収穫個数に対するz=出現比。 収穫(旧収穫記事)に関する記事。収穫物が得られる量について言及する。 収穫物の量は、chance・dropCount・収穫物の量という3段階の計算により求まる。最終的な式はMaxima用のコードとして提供する。   アルゴリズム 収穫量を決定するアルゴリズムは、harvest_automatedに存在する。以下に、本記事で説明する各計算項目の名称を定義しながらアルゴリズムを載せる。 dropGainChanceに、1.03^Gainを乗算(Gain倍率)し、変数chanceに代入する。平均がchance、標準偏差が0.6827*chanceの正規分布を示す乱数を生成し、四捨五入したあと0未満なら0にした奴をdropCou...
  • ic2
    ic2 ver ~517 ▼凡例 ┣植物が存在する ┗レシピ記法 ▼全体 ┣Crop農業 ┣GregTech ┗クリエイティブプリセット ▼基本概念 ┣支柱を右クリック ┃┣ベースシード ┃┣収穫 ┃┗遺伝子劣化 ┣支柱を左クリック ┃┗種袋採取 ┣接触 ┃┗踏み荒らし ┣Tick ┃┣CropTick ┃┣成長 ┃┣交配 ┃┗雑草発生 ┣破壊 ┣環境値 ┣農薬値 ┃┣保水用具 ┃┣肥沃用具 ┃┣除草用具 ┃┗農薬散布機 ┣保存と読み込み ┗作物種   ┣Crop作物列挙   ┣MirageCrops作物種   ┗他アドオン作物種 ▼IC2作物種(CropCard) ┣CropCardFlower ┃ ┣T0 雑草 ┣T1 小麦 カボチャ ┣T2 アシ スイカ ┃ジャガイモ 人参 ┃薔薇 タ...
  • ic2/646/必然変異が発生しない現象
    getrootslengthとネザーワートの必然変異に関するバグである。 バージョン: 645→646にて発生した 全貌     農業革命により根の長さに関するパラメータが追加され、耕土下ブロックの処理が変わった。新たに根の長さ(getrootslength)のパラメータがCropCardに加わり、支柱の下を根の長さ-1分だけ判定を行う。根の長さはデフォルトで1である。 さて、支柱の真下1mは必ず耕土であるので、根の長さが1や2である植物種は耕土下ブロックで得られる情報は何も無い。バージョン649ではフェルー・オーレリアの根の長さが3に設定されたが、それ以外はノータッチであった。そのため、耕土下ブロックに依存する必然変異は意味をなさなくなってしまった。   発生条件 ネザーワート・テラワートが旧必然変異の条件を満たしているとき。 影響 必然変異は発生しない。 修正 フェルーの根の長さは3に...
  • ic2/収穫
    収穫 新版記事 728→729で収穫量の仕様が変わったようである。731でも変わった。 準拠: industrialcraft-2-2.2.517-experimental 概要 成長した作物を持つ支柱を右クリックすると、各種パラメータに応じたアイテムをその場にドロップする。このようなIC2Cropからのアイテムの享受を広義の収穫という(TileEntityCrops#harvest)。 収穫はIC2Cropのシステムから恩恵を受けるための最も基本的な手段であり、植えた作物種に応じて食材や加工素材をはじめとする実に様々なアイテムを得ることができる。 狭義の収穫(収穫イベント)はTileEntityCrops#harvestが呼び出されることをいい、本記事群では特に断りの無い限り、収穫といったらこちらを指す。つまり、何も収穫物が得られなくても収穫行為は行われている。 収穫イベントには手動...
  • ic2/環境値
    環境値 準拠: industrialcraft-2_2.0.136-experimental GregTech-Addon4.02h 概要 設置状態の支柱(作物)が持っているパラメータであり、Nutrients(肥沃)・Humidity(保水)・Air-Quality(通気)がある。 本記事群では肥沃・保水・通気と表記することにしている。順序については肥沃と保水の順序がいろいろな個所でまちまちであるが、ここれはGregTechアドオンのポータブルスキャナでの並び順に準拠している。 本記事群ではhave値は環境値に特定の比重値をかけて5倍したもので、これとは異なるものとして扱う。 役割 主にその支柱に与えられたCropの成長速度に影響する。 というかそれにしか影響しない?(TODO) 環境値の各値はGregTechアドオンのポータブルスキャナで取得できる。 バイオームボーナス 準拠: ind...
  • mods/MirageCrops
    MirageCrops 6 バージョン: industrialcraft-2-2.2.726-experimental 概要 作物種一覧 本記事群発のIC2アドオンである。IC2Cropを追加する。 一応サンプルコードとしての機能も持っている。 Download Source  https //osdn.jp/users/tacticsrealize/pf/MirageCrops6/wiki/FrontPage   サンプルコードとしてのMirageCrops6 コード ソースコードを公開してあるので、参考にするのもいいかもしれない。ただし、Cropの操作が面倒なのでかなりJava8の新機能を使い倒しており、恐らく一見見辛い。 MirageCrops6産のコードの、自作Modの公開Jarへの同封は自由とするが、パッケージ名にapiを含むクラス以外は、自作Modにそのままのパッケージ名...
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