スイカ Melon

準拠: industrialcraft-2-2.2.517-experimental

データ

南瓜類 サイズ3までカボチャと共通テクスチャ
クラス名 CropMelon
親クラス CropCard
記事 スイカ Melon
親記事 IC2作物種(CropCard)
出身MOD IC2
ID 3
サイト内統一呼称 スイカ
別名 西瓜 メロン
英名(name) Melon
発見者(discoveredBy) Chao
Tier 2
Stat値 0 4 0 2 0
所持属性(attributes) Green Food Stem
交配可能条件 サイズ3以上
最大成長サイズ 4
必要成長経験値 現在サイズが3
700
それ以外
250
必要成長経験値合計 1200
環境比重値 1.1 0.9 1
比重適用済み環境値 a*H + b*N + c*A
need 4+GGR
成長可能条件 常時
成長光量領域 常時
耕土下ブロック 不要
収穫可能条件 常時
収穫可能成長サイズ 4
収穫後成長サイズ 3
基本収穫量 0.9025
収穫物 1/3の確率で
メロンブロック
それ以外
メロンの切り身*(2~5)
基本種袋採取確率 サイズ倍率*0.32
Gr≦1∧Ga≦1∧Re≦1
スイカの種*(1~3)
それ以外
種袋
赤石出力 0
発光量 0
スプリンティング耐性 なし
雑草属性状態 サイズ2以上且つGrowth24以上
Tickイベント なし
右クリックイベント 収穫
左クリックイベント 種袋採取
BUDイベント なし
破壊イベント なし
接触イベント 疾走中生物の場合踏み荒らし

Stat値の項目名: Chemical・Food・Defensive・Color・Weed
太字: 継承でなくオーバーライドした値
薄字: 継承した値
成長可能条件: 最大サイズ・成長光量領域の判定は含まないとする
収穫可能条件: 成長サイズの判定は含まないとする
サイズ倍率: サイズ1で0、サイズ2で0.5、サイズ3以上で1.0
環境比重値: 保水、肥沃、通気比重値の順
比重適用済み環境値式:
  abc:比重値 HNA:保水、肥沃、通気環境値
データテーブル生成スクリプトVersion: 1.0.10

交配レート表

作物種名 バニラIC2版 パッチ版
これの
下地
これが
下地
これの
下地
これが
下地
低Tier
Weed 4 8 0 1
Wheat 14 2.02% 14 2.02% 11 1.86% 11 1.88%
Pumpkin 15 2.25% 15 2.17% 10 1.70% 10 1.71%
Brown Mushrooms 6 0.88% 6 0.87% 4 0.67% 4 0.68%
Red Mushrooms 7 1.02% 7 1.01% 0 0% 0 0%
Melon 500 72% 500 72% 500 86% 500 86%
Dandelion 9 1.23% 9 1.30% 2 0.32% 2 0.34%
Rose 9 1.22% 9 1.30% 2 0.32% 2 0.34%
Blackthorn 9 1.24% 9 1.30% 2 0.32% 2 0.34%
Tulip 9 1.23% 9 1.30% 2 0.32% 2 0.34%
Cyazint 9 1.24% 9 1.30% 2 0.32% 2 0.34%
Reed 6 0.91% 6 0.87% 2 0.35% 2 0.34%
Carrots 14 1.98% 14 2.02% 11 1.87% 11 1.88%
Potato 14 1.97% 14 2.02% 11 1.85% 11 1.88%
Indigo 9 1.21% 9 1.30% 4 0.64% 4 0.68%
Flax 4 0.60% 4 0.58% 1 0.17% 1 0.17%
Venomilia 9 1.27% 9 1.30% 0 0% 0 0%
Cocoa 18 2.54% 18 2.60% 16 2.68% 16 2.74%
Stickreed 4 0.54% 0 0% 1 0.16% 0 0%
Spidernip 7 0.86% 3 0.43% 0 0% 0 0%
Nether Wart 9 1.19% 3 0.43% 4 0.65% 0 0%
Terra Wart 10 1.30% 4 0.58% 7 1.18% 1 0.17%
Hops 10 1.30% 4 0.58% 9 1.33% 3 0.51%
Corpseplant 6 0.77% 0 0% 2 0.32% 0 0%
Tine 7 0.87% 1 0.14% 0 0% 0 0%
Ferru 5 0.63% 1 0.14% 0 0% 0 0%
Redwheat 9 1.20% 5 0.72% 0 0% 0 0%
Blazereed 6 0.74% 2 0.29% 3 0.48% 0 0%
Eggplant 6 0.72% 2 0.29% 3 0.47% 0 0%
Corium 5 0.68% 1 0.14% 0 0% 0 0%
Milkwart 7 0.91% 3 0.43% 4 0.65% 0 0%
Slimeplant 3 0.40% 0 0% 0 0% 0 0%
Coppon 1 0.13% 0 0% 0 0% 0 0%
Plumbilia 2 0.26% 0 0% 0 0% 0 0%
Coffee 6 0.83% 1 0.14% 3 0.50% 0 0%
Creeperweed 4 0.52% 0 0% 0 0% 0 0%
Meatrose 6 0.75% 1 0.14% 3 0.49% 0 0%
Argentia 1 0.12% 0 0% 0 0% 0 0%
Aurelia 5 0.66% 0 0% 0 0% 0 0%
Withereed 1 0.13% 0 0% 0 0% 0 0%
Tearstalks 1 0.13% 0 0% 0 0% 0 0%
Oilberries 0 0% 0 0% 0 0% 0 0%
Enderbloom 0 0% 0 0% 0 0% 0 0%
Bobsyeruncleranks 2 0.31% 0 0% 0 0% 0 0%
Diareed 1 0.14% 0 0% 0 0% 0 0%
合計 - 692 - 584
高Tier

※雑草は交配レートを計算することができるが、処理上、交配参加しないし出現もしない

赤字: 交配することでTierが下がる組み合わせ

青字: 交配することでTierが上がる組み合わせ

緑字: 個々のレート/合計 = 交配によってその作物種が出現する割合
ただし、実際にはその交配用支柱に出現できない作物種の分だけ分母が減る。

※合計は雑草との交配レートを除く。

 

最適GGR値表

比重適用
済み環境値
メロンブロック メロンの切り身
最適
Gr Ga
毎時
アイテム数
[個/時]
収穫毎の
アイテム数
[個]
収穫間隔
[分]
最適
Gr Ga
毎時
アイテム数
[個/時]
収穫毎の
アイテム数
[個]
収穫間隔
[分]
0 7 0 2.53 1.48 35.16 7 0 8.78 5.14 35.16
1 10 0 3.55 1.48 25.00 10 0 12.35 5.14 25.00
2 12 1 4.75 1.56 19.75 12 0 16.50 5.14 18.71
3 13 4 6.25 1.85 17.73 15 0 21.27 5.14 14.51
4 15 4 7.99 1.85 13.85 15 4 27.02 6.24 13.85
5 18 4 9.96 1.85 11.11 18 4 33.69 6.24 11.11
6 18 9 12.24 2.27 11.11 22 4 40.94 6.24 9.14
7 18 14 15.04 2.79 11.11 23 8 48.71 7.17 8.83
8 19 17 18.45 3.15 10.24 23 13 58.01 8.54 8.83
9 19 22 22.60 3.86 10.24 23 18 69.12 10.17 8.83
10 19 27 27.61 4.71 10.24 23 23 82.31 12.11 8.83
11 20 31 33.64 5.52 9.85 23 28 97.91 14.40 8.83
12 25 31 40.11 5.52 8.26 25 31 116.07 15.98 8.26
13 30 31 46.58 5.52 7.11 30 31 134.79 15.98 7.11
14 31 31 49.79 5.52 6.65 31 31 144.08 15.98 6.65
15 31 31 52.18 5.52 6.35 31 31 151.00 15.98 6.35
16 31 31 54.57 5.52 6.07 31 31 157.93 15.98 6.07
17 31 31 56.97 5.52 5.81 31 31 164.86 15.98 5.81
18 31 31 59.36 5.52 5.58 31 31 171.78 15.98 5.58
19 31 31 61.75 5.52 5.36 31 31 178.71 15.98 5.36
20 31 31 64.15 5.52 5.16 31 31 185.64 15.98 5.16
21 31 31 66.54 5.52 4.98 31 31 192.57 15.98 4.98
22 31 31 68.93 5.52 4.80 31 31 199.49 15.98 4.80
23 31 31 71.33 5.52 4.64 31 31 206.42 15.98 4.64
24 31 31 73.72 5.52 4.49 31 31 213.35 15.98 4.49
25 31 31 76.12 5.52 4.35 31 31 220.27 15.98 4.35
26 31 31 78.51 5.52 4.22 31 31 227.20 15.98 4.22
27 31 31 80.90 5.52 4.09 31 31 234.13 15.98 4.09
28 31 31 83.30 5.52 3.98 31 31 241.05 15.98 3.98
29 31 31 85.69 5.52 3.87 31 31 247.98 15.98 3.87
30 31 31 88.08 5.52 3.76 31 31 254.91 15.98 3.76
31 31 31 90.48 5.52 3.66 31 31 261.83 15.98 3.66
32 31 31 92.87 5.52 3.57 31 31 268.76 15.98 3.57
33 31 31 95.26 5.52 3.48 31 31 275.69 15.98 3.48
34 31 31 97.66 5.52 3.39 31 31 282.61 15.98 3.39
35 31 31 100.05 5.52 3.31 31 31 289.54 15.98 3.31
36 31 31 102.44 5.52 3.23 31 31 296.47 15.98 3.23
37 31 31 104.84 5.52 3.16 31 31 303.39 15.98 3.16
38 31 31 107.23 5.52 3.09 31 31 310.32 15.98 3.09
39 31 31 109.62 5.52 3.02 31 31 317.25 15.98 3.02
40 31 31 112.02 5.52 2.96 31 31 324.17 15.98 2.96

※Resistanceは0の場合が最も効率が良い。

※効率はそのアイテムが常に選択された場合であり、確率やその他の収穫時の条件によって倍率がかかる。

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概要

際立った特徴

名称や作物の由来

交配バニラIC2版

交配(パッチ版

収穫

収穫物1

トリビア

最終更新:2014年08月01日 21:22