旧ページはこちら。旧バグ版交配レート表が載っている記事はこちら。
690付近で、長らく全世界のCropist達を一喜一憂させていた異様に高い突然変異率を生み出していた交配レートバグが遂に修正された。
大革命である。
編者としては、考察に値する程度の難度が発生したので記事の充実のし甲斐があって楽しい限りである。
以下では植物種は、雑草も含むCropCardで、作物種は雑草を含まないCropCardを意味する。ここでいう雑草とは、IC2が提供する「weed」のことである。
交配レートは、支柱・植物種A・植物種Bが与えられたときに整数を返す関数(数学的な意味で)の形をしている。数学的な式で書くと、次のようになる。
Javaの構文では次のように呼び出せる。
だが実はメソッド内でthisを使っていないので、Cropが2種あれば自動的に決まる。本記事では、交配レートを2つの植物種をとる関数、即ち2次元のテーブルとして取り扱う。
引数の2つの植物種は交換すると関数の値は変わる。引数はそれぞれnewとoldという。oldは交配のもととなる植物種で、newは交配によって出現する植物種を表す。
「植物種A×植物種B」という表記は「old×new」即ち「親×子」の順番で表記される。一見すると夫婦っぽいが親子を表す(AとBを並べて間に交配用支柱ではない)。この×を交配演算子と呼ぶ。これはcalcuraleRatioForメソッドの引数と逆であり、左が過去のもので右が新しい。
逆になっている理由は、new・oldという変数名が農業革命前にはなかった(変数名は単なるa・bだった)ため、便宜的に攻め・受けと呼んでいたことに由来する表記方式を引きずっている。こう書くと読み進める順序と植物種の出現する順序が時系列順に一致していて分かりやすいので、演算子表記の際はこれでいいことにしておく。
以下のようなアルゴリズムによって求まる。
短くまとめると次のようになる。
次節以降に示すのが新レート表である。上に並んでいる植物種が左に並んでいる植物種を生成させるレートを表す。旧レート表とブラウザで並べてみると分かるが全く以て別物と化した(旧版PluginCropで改造していた難化交配レートよりも更に難しい)。
このレート表は、新版PluginCropsの額縁で出したものをExcelに張り付けてTier順に並び替えて着色しただけである(Tier: 第2列・第2行の数値)。
見た感じ下位(Tier2以下)と上位(Tier4以上)に分かれる。
下位から上位に交配で持って行くには樹液アシ様に木の棒を献上するのが最短だろうか。
出しやすそうなルート
アシは樹液アシ以外はあまり交配で多様な作物を産まないが、樹液アシが出るという強みがある。
ヴェノミリアはTier3とちょっと抜きでているが、Tier5以上を生めないので交配の中間素材としては使われづらい。
小麦は高確率で他の食べ物を生み出す。
ホップはオーレリア以外すべて生み出す可能性がある。ホップを手に入れたらすべてを投げ出してホップの育成に入るのもいいかもしれない。
一見すると大きく下位(Tier2まで)・上位(Tier4~8)・G級(GregTech級)(Tier9以上)に分かれる。
樹液アシが生み出すアルゼンチア・プラムビリアが強く、プラムビリアからすぐウィザーアシまでいける。
大問題がエンダーブルームである。最大でもボブのレート4しかない。狙って得ることは難しいだろうが、ダイヤアシ・オイルベリー・ボブは是非とも農場一面に広げたい作物なのでそのうち出ると思いたい。エンダーブルームは重要な窒素源であり、窒素はオイルの加工を進める上で重要となる。
ホップはこちらの表でも幅を利かせている。なんと数あるTier6以下の作物をすべて出す可能性があるという太っ腹ぶりである。
ウィザーアシはG級入口の登竜門となりやすい。
次の表は、各作物に対して、それの出しやすさ(受け=行ごと(横1列)の合計-500)とそれをもとに別の作物の出しやすさ(攻め=列ごと(縦1列)の合計-500)をまとめたものである。
具体的に言うと、上の行列をA、求める作物をi、全作物数をnとおくと、
受けb(i)=U(i)・A・X-500 (U(i): 1行n列の0ベクトルから、U[i]の要素だけ1にしたベクトル、X: n行1列で要素が全て1のベクトル)
攻めc(i)=Y・A・V(i)-500 (V(i): n行1列の0ベクトルから、V[i]の要素だけ1にしたベクトル、Y: 1行n列で要素が全て1のベクトル)
がその値となる。
owner | name | Tier | 受け | 攻め | owner | name | Tier | 受け | 攻め | |
IC2 | weed | 0 | 34 | 14 | gregtech | Corpseplant | 5 | 108 | 132 | |
IC2 | wheat | 1 | 123 | 106 | gregtech | Tine | 5 | 124 | 115 | |
IC2 | pumpkin | 1 | 101 | 91 | IC2 | redwheat | 6 | 83 | 88 | |
gregtech | Brown Mushrooms | 1 | 154 | 113 | IC2 | ferru | 6 | 131 | 130 | |
gregtech | Red Mushrooms | 1 | 103 | 80 | gregtech | Slimeplant | 6 | 73 | 72 | |
IC2 | redMushroom | 2 | 114 | 103 | gregtech | Milkwart | 6 | 104 | 118 | |
IC2 | reed | 2 | 108 | 71 | gregtech | Coppon | 6 | 143 | 144 | |
IC2 | tulip | 2 | 128 | 110 | gregtech | Eggplant | 6 | 95 | 125 | |
IC2 | dandelion | 2 | 128 | 110 | gregtech | Plumbilia | 6 | 128 | 132 | |
IC2 | cyazint | 2 | 123 | 102 | gregtech | Blazereed | 6 | 97 | 112 | |
IC2 | potato | 2 | 131 | 109 | gregtech | Corium | 6 | 96 | 100 | |
IC2 | brownMushroom | 2 | 112 | 105 | IC2 | coffee | 7 | 81 | 112 | |
IC2 | blackthorn | 2 | 123 | 105 | gregtech | Creeperweed | 7 | 67 | 72 | |
IC2 | rose | 2 | 135 | 110 | gregtech | Meatrose | 7 | 77 | 110 | |
IC2 | carrots | 2 | 126 | 104 | gregtech | Argentia | 7 | 142 | 167 | |
IC2 | melon | 2 | 134 | 101 | IC2 | aurelia | 8 | 69 | 121 | |
gregtech | Indigo | 2 | 156 | 116 | gregtech | Tearstalks | 8 | 67 | 146 | |
gregtech | Flax | 2 | 121 | 83 | gregtech | Liveroots | 8 | 35 | 28 | |
IC2 | cocoa | 3 | 132 | 106 | gregtech | Withereed | 8 | 77 | 115 | |
IC2 | venomilia | 3 | 79 | 65 | gregtech | Oilberries | 9 | 28 | 26 | |
IC2 | stickreed | 4 | 122 | 108 | gregtech | Enderbloom | 10 | 8 | 19 | |
gregtech | Spidernip | 4 | 114 | 117 | gregtech | Steeleafranks | 10 | 22 | 29 | |
IC2 | netherWart | 5 | 88 | 114 | gregtech | Bobsyeruncleranks | 11 | 33 | 39 | |
IC2 | hops | 5 | 134 | 179 | gregtech | Diareed | 12 | 22 | 37 | |
IC2 | terraWart | 5 | 65 | 87 |
左: 受け順=出現の容易さ順=しょっちゅう出現する作物
右: 攻め順=突然変異の容易さ順=交配のネタにしやすい作物
インディゴはしょっちゅう出るらしい。コッポンは(序盤は銅の生産消費が激しすぎてとてもCropで賄えるような代物じゃない&電気が入ったら銅は用済みになって有り余ることを除けば)頻繁に要求される金属の生産源なので、コッポンの量産をするならその間に結構な作物が突然変異で得られるだろう。コッポンのファイバーからはオレンジウールも作れる。
ティアースタークは意外と交配の素材になる。しかしそのティアースタークは受けランキングの下から3位であり、これを入手する頃には大体出揃っている・・・。
エンダーブルームはその圧倒的なレアさにより、見事最下位を勝ち取った。なんとTierが2つ上のダイヤアシに2.75倍の差をつけている。
攻めランキングの下の方ではG級作物がひしめいているが、これは余計なものを出現させないという意味では嬉しい現象だろう。
owner | name | Tier | 受け | 攻め | owner | name | Tier | 受け | 攻め | |
gregtech | Indigo | 2 | 156 | 116 | IC2 | hops | 5 | 134 | 179 | |
gregtech | Brown Mushrooms | 1 | 154 | 113 | gregtech | Argentia | 7 | 142 | 167 | |
gregtech | Coppon | 6 | 143 | 144 | gregtech | Tearstalks | 8 | 67 | 146 | |
gregtech | Argentia | 7 | 142 | 167 | gregtech | Coppon | 6 | 143 | 144 | |
IC2 | rose | 2 | 135 | 110 | gregtech | Plumbilia | 6 | 128 | 132 | |
IC2 | melon | 2 | 134 | 101 | gregtech | Corpseplant | 5 | 108 | 132 | |
IC2 | hops | 5 | 134 | 179 | IC2 | ferru | 6 | 131 | 130 | |
IC2 | cocoa | 3 | 132 | 106 | gregtech | Eggplant | 6 | 95 | 125 | |
IC2 | potato | 2 | 131 | 109 | IC2 | aurelia | 8 | 69 | 121 | |
IC2 | ferru | 6 | 131 | 130 | gregtech | Milkwart | 6 | 104 | 118 | |
… | … | … | … | … | … | … | … | … | … | |
gregtech | Creeperweed | 7 | 67 | 72 | gregtech | Creeperweed | 7 | 67 | 72 | |
gregtech | Tearstalks | 8 | 67 | 146 | IC2 | reed | 2 | 108 | 71 | |
IC2 | terraWart | 5 | 65 | 87 | IC2 | venomilia | 3 | 79 | 65 | |
gregtech | Liveroots | 8 | 35 | 28 | gregtech | Bobsyeruncleranks | 11 | 33 | 39 | |
IC2 | weed | 0 | 34 | 14 | gregtech | Diareed | 12 | 22 | 37 | |
gregtech | Bobsyeruncleranks | 11 | 33 | 39 | gregtech | Steeleafranks | 10 | 22 | 29 | |
gregtech | Oilberries | 9 | 28 | 26 | gregtech | Liveroots | 8 | 35 | 28 | |
gregtech | Steeleafranks | 10 | 22 | 29 | gregtech | Oilberries | 9 | 28 | 26 | |
gregtech | Diareed | 12 | 22 | 37 | gregtech | Enderbloom | 10 | 8 | 19 | |
gregtech | Enderbloom | 10 | 8 | 19 | IC2 | weed | 0 | 34 | 14 |
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