ヘビィボウガン > 霊山龍砲【荒魂】

攻撃力:414
【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523
会心率:0%
スロット:O--
リロード:やや遅い
反動:大
ブレ:無し
防御力+30
リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます

装填数

Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2
通常弾 5 7 9 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2
貫通弾 - 4 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2
散弾 - 5 5 麻痺弾 - - 電撃弾 3 鬼人弾 -
徹甲榴弾 - 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 -
拡散弾 - - - 減気弾 2 2 滅龍弾 1 斬裂弾 -
水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 2
※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色

しゃがみ対応弾

Lv3通常弾(30)
Lv3貫通弾(20)
水冷弾(20)
Lv1減気弾(6)

リミッター解除による装填数変化

Lv3通常弾+3
水冷弾+1
Lv1減気弾+1
竜撃弾+2

特徴

反動:大。最終強化でコレはヘビィではこれだけであり、スキルを大きく制約してしまう。
貫通弾、散弾Lv3の運用性能がかなり高い事を鑑みると、反動軽減+2は欲しい。

そしてそれさえクリアすれば、通常弾、貫通弾、散弾の全てにおいて及第点以上の運用性能を備え、
高い攻撃力とブレ無しを両立し、凶悪な威力のしゃがみ撃ちを構えながら、
防御力補正までも兼ね備える破軍の重砲がその姿を表す。

とにかく汎用性が高く、使えない弾が数えるほどしかない。
属性弾すら、氷結以外の全てが一応装填できる。
ただしその装填数には多少不満がないでもなく、人によっては装填数+1が欲しいかもしれない。

しゃがみ撃ち対応弾はどれも強力。
特に貫通弾Lv3をしゃがめる数少ないボウガンであり、距離と射線を合わせれば、
延々モンスターを怯ませ続けて一気に60発撃ち切るのも夢ではない。
通常弾Lv3も、特に水中では強烈な威力を叩き出す。
水冷弾しゃがみ撃ちで、主任の顎は瞬く間に消し飛ぶであろう。
そしてこれらのしゃがみ撃ちチャンスを作るため、減気弾がすみやかに敵のスタミナを削り取る。

無論、リミッター解除しても強力である。この場合は通常弾Lv3の12発装填が目を引く。
攻撃力が上がり、調合撃ちをせずとも3頭クラスの大連続狩猟をこなせる継戦能力を誇る。
残念ながら、貫通弾Lv3の装填数は上がらない。

防御力+30も、G級モンスターの殺人的な攻撃力に対応する上ではとても助かる。
防御力UP【大】+剣士頭込み真鎧玉強化+爪護符付きだと防御450~470というガンナーらしからぬ高い防御力を持つことが可能。
ココまで高くする必要はないものの、ガンナー頭でも剣士頭には及ばないものの1撃乙回避の目安である防御350~360を確保出来る。
繰り返すが、 反動軽減+2 さえ確保できれば、あらゆる状況を打開できる優秀なヘビィボウガンである事は間違いない。

余談その一:見た目が人を選ぶ。パワーバレルがどう見ても銃口を塞いでいるが、大丈夫なのだろうか。
余談そのニ:荒魂は『アラミタマ(アラタマ)』と読む。最近テレビの中で鳥籠やブロックを受け止めているアイツである。
余談その三:神滅弩アル・エリアというG級アルバトリオン素材を用いたヘビィボウガンが、属性弾の活用においては
        ほぼ上位・相互互換。こちらは物理弾しゃがみ撃ち&製作難易度で差別化したい所。

派生ですが、コピペ元のナバル砲のままになっております。後は任せた…
直した

装備例

+ とりあえず使ってみたい人向け

とりあえず汎用


■男/ガンナー■ 
防御力 [276→398]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオZヘルム [1]
胴装備:アーティアXレジスト [2]
腕装備:アーティアXガード [2]
腰装備:ナルガXコート[3]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:【お守り】(反動+5) [0]
装飾品:抑反珠【3】、痛撃珠【3】、痛撃珠【1】×3、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[10] 水[0] 氷[-3] 雷[-12] 龍[13] 計[11]

反動軽減+2
回避距離UP
弱点特効

癖のあるこの巨砲をとりあえず使ってみたいというあなたに。お守り含め入手に困る素材もほとんどないのですぐに作れる。
反動軽減+2による使用可能弾種の豊富さと、剣士頭+武器補正による防御力の高さで、
荒魂の強みを手っ取り早く実感できる。
これに加え回避距離UPを発動させるので火力スキルは限られてくるが、一応弱点特効を盛り込んでみた。
通常弾と散弾で弱点を狙いつつ、斜線がふさがってる時や怯み狙いで貫通弾を撃っていくのが良いだろう。
スキルの都合上火力では他のヘビィに劣る組み合わせだが、前述した弾数の多さと防御力の高さから、
安心して狩りを楽しめるはずだ。
一式装備的な統一感もあるので見た目を気にする人にもオススメ。

なお、頑シミュを使用したわけではないので一部の計算が間違ってるかも。
スキルは確実に発動するのでご心配なく。

派生

+ 峯山大砲

峯山大砲

攻撃力:296
【SD】296 【PB】325
会心率:0%
スロット:O--
リロード:やや遅い
反動:大
ブレ:なし
防御力+16

Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2
通常弾 5 6 7 回復弾 2 1 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2
貫通弾 - 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2
散弾 - 4 5 麻痺弾 - - 電撃弾 2 鬼人弾 -
徹甲榴弾 - 4 - 睡眠弾 2 - 氷結弾 - 硬化弾 -
拡散弾 - - - 減気弾 2 2 滅龍弾 - 斬裂弾 -
水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 -
しゃがみ対応弾
  • Lv3貫通弾(20)
  • 水冷弾(20)
  • Lv1減気弾(6)

+ 峯山龍砲

峯山龍砲

攻撃力:340
【SD】340 【PB】374 【リミ解SD】391 【リミ解PB】442
会心率:0%
スロット:O--
リロード:やや遅い
反動:大
ブレ:なし
防御力+22

Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2
通常弾 5 6 7 回復弾 2 1 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2
貫通弾 - 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2
散弾 - 4 5 麻痺弾 - - 電撃弾 2 鬼人弾 -
徹甲榴弾 - 4 - 睡眠弾 2 - 氷結弾 - 硬化弾 -
拡散弾 - - - 減気弾 2 2 滅龍弾 - 斬裂弾 -
水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 -
しゃがみ対応弾
  • Lv3貫通弾(20)
  • 水冷弾(20)
  • Lv1減気弾(6)



  • 最近スレ見てなかったから、もし良ければ、戦車運用法を
    載せてくれるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2013-01-29 23:20:55
  • 実用的とはとても言えないがな、不屈・火事場・防御大に硬化薬グレートで防御力700超えるといった運用だし。
    反動大はそのまま残るからソロだと割とずっと敵のターンになりかねない -- (名無しさん) 2013-02-06 19:43:34

  • 教えてくれてありがとう。
    確かに、趣味というか遊びでやる運用ですね・・。 -- (名無しさん) 2013-02-14 14:21:46
  • 趣味的なのは間違いないが、反動大のままでも通常弾の運用には何の支障もないというのがポイント。
    ガンナーとは思えない防御力とシールドによるオートガードで耐えつつ
    通常弾を撃ち続ける様はまさに戦車 -- (名無しさん) 2013-02-18 01:52:34
  • 公式だと「荒魂」の読みは「あらみたま」ではなく「あらたま」になってるんだけど? -- (名無しさん) 2013-02-18 03:15:42
  • 漢字自体の読み方としては「あらたま」でも「あらみたま」でもいいらしいが
    公式の攻略本とかでフリガナ付きで「あらたま」になってるならそうなんだろう -- (名無しさん) 2013-02-22 18:10:58
  • 硬化弾鬼人弾対応してないですね
    散弾とかPTじゃ使えないしこの点もアルエリアに負けてるなぁ -- (名無しさん) 2013-04-06 20:32:26
  • アルエリアの下位•相互互換って書かれてるけどリミ解したときの物理弾の
    装填数の差と馬鹿にできない防御+30がある時点でそんなことはないと思うな -- (名無しさん) 2013-04-10 18:58:15
  • いいじゃまいか -- (名無しさん) 2013-06-21 23:33:45
  • ディア防具メインに反動スキルポイントを稼いで使ってる。
    ジエンアーティアーティディアディアだったかな?
    反動軽減2とあきスロ2×5プラスお守りでけっこう自由に組めるからおすすめ。
    ミラオスとナバル相手にはリミカシールドのこれで言ってる。 -- (名無しさん) 2013-10-18 14:34:03
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最終更新:2013年04月15日 01:37