繚乱の対弩 RARE10/G級
攻撃力:338
【SL】338 【LB】360
会心率:0%
スロット:OOO
リロード:普通
反動:中
ブレ:無し
装填数
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
Lv1 |
Lv2 |
|
|
通常弾 |
5 |
6 |
9 |
回復弾 |
2 |
1 |
火炎弾 |
6 |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
3 |
3 |
3 |
毒弾 |
4 |
2 |
水冷弾 |
- |
ペイント弾 |
2 |
散弾 |
6 |
7 |
7 |
麻痺弾 |
2 |
1 |
氷結弾 |
- |
鬼人弾 |
1 |
徹甲榴弾 |
2 |
2 |
- |
睡眠弾 |
- |
- |
電撃弾 |
- |
硬化弾 |
- |
拡散弾 |
1 |
- |
- |
減気弾 |
- |
- |
滅龍弾 |
- |
斬裂弾 |
2 |
水中弾 |
- |
- |
|
爆破弾 |
- |
|
|
|
竜撃弾 |
- |
※速射対応弾は
水色
、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は
灰色
。
速射
Lv2通常弾(3)/小
Lv1貫通弾(3)/中
Lv1毒弾(3)/大
特徴
リオレウス希少種とリオレイア希少種の素材で作られるボウガン。
作成可能時期は必然的にミラオス後となる。
このボウガンの魅力はなんと言っても使用可能弾種の豊富さである。
通常弾・貫通弾・散弾の基本三種の弾全てに加えて、毒弾と麻痺弾が撃てる。
さらに火炎弾の装填数も6発と使いやすい。
使用可能弾種が豊富ということは、その分リミッター解除の恩恵も大きい。
個人的にはこの銃はリミッター解除をして運用することをオススメしたい。
理由としては、Lv1貫通弾とLv1毒弾の速射の使い勝手が悪い点が挙げられる。
リミッター解除することによって、Lv1貫通弾、Lv1毒弾ともに装填数が5発になる。
また、装填数UPを発動させることで、汎用性はさらに上がる。
貫通弾の心許ない装填数を実用レベルまで押し上げ、元から多い通常弾・散弾の装填数も増える。
さらに毒弾、麻痺弾が扱いやすくなるのに加えて、Lv1、Lv2徹甲榴弾も3回のリロードで撃ち切ることができる。
この一丁があれば、大抵の敵に対応することができるだろう。
これだけのスペックにも関わらず破格のスロット3、ブレ無しである。
欠点はデフォルトの反動が中である事。
貫通弾・散弾を使うためにサイレンサーを付けると、攻撃力が他のPBライトより少し劣ってしまう形になる。
しかし、攻撃力の差を埋めるくらいに万能な銃であると思われる。
派生
クロスボウガン RARE1/下位
攻撃力:104
【SL】104 【LB】110
会心率:0%
スロット:---
リロード:普通
反動:中
ブレ:無し
装填数
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
Lv1 |
Lv2 |
|
|
通常弾 |
4 |
4 |
5 |
回復弾 |
2 |
- |
火炎弾 |
2 |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
2 |
2 |
3 |
毒弾 |
- |
- |
水冷弾 |
- |
ペイント弾 |
2 |
散弾 |
5 |
6 |
6 |
麻痺弾 |
2 |
- |
電撃弾 |
- |
鬼人弾 |
- |
徹甲榴弾 |
1 |
1 |
1 |
睡眠弾 |
- |
- |
氷結弾 |
- |
硬化弾 |
- |
拡散弾 |
1 |
1 |
1 |
減気弾 |
- |
- |
滅龍弾 |
- |
斬裂弾 |
2 |
水中弾 |
- |
- |
|
爆破弾 |
2 |
|
|
|
竜撃弾 |
- |
※速射対応弾は
水色
、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は
灰色
速射対応弾
クロスボウガン改 RARE1/下位
攻撃力:130
【SL】130 【LB】138
会心率:0%
スロット:---
リロード:普通
反動:中
ブレ:無し
装填数
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
Lv1 |
Lv3 |
|
|
通常弾 |
4 |
4 |
5 |
回復弾 |
2 |
- |
火炎弾 |
3 |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
- |
- |
- |
毒弾 |
- |
- |
水冷弾 |
- |
ペイント弾 |
2 |
散弾 |
5 |
6 |
- |
麻痺弾 |
2 |
- |
電撃弾 |
- |
鬼人弾 |
- |
徹甲榴弾 |
- |
- |
- |
睡眠弾 |
- |
- |
氷結弾 |
- |
硬化弾 |
- |
拡散弾 |
1 |
- |
- |
減気弾 |
- |
- |
滅龍弾 |
- |
斬裂弾 |
- |
水中弾 |
- |
- |
|
爆破弾 |
- |
|
|
|
竜撃弾 |
- |
※速射対応弾は
水色
、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は
灰色
速射対応弾
Lv1散弾(3)/中
ヴァルキリーファイア RARE3/下位
攻撃力:182
【SL】182 【LB】194
会心率:0%
スロット:O--
リロード:普通
反動:中
ブレ:無し
装填数
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
Lv1 |
Lv2 |
|
|
通常弾 |
4 |
4 |
5 |
回復弾 |
2 |
1 |
火炎弾 |
4 |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
2 |
2 |
3 |
毒弾 |
2 |
1 |
水冷弾 |
- |
ペイント弾 |
2 |
散弾 |
5 |
4 |
4 |
麻痺弾 |
2 |
- |
電撃弾 |
- |
鬼人弾 |
- |
徹甲榴弾 |
2 |
2 |
1 |
睡眠弾 |
- |
- |
氷結弾 |
- |
硬化弾 |
- |
拡散弾 |
1 |
1 |
1 |
減気弾 |
- |
- |
滅龍弾 |
- |
斬裂弾 |
2 |
水中弾 |
- |
- |
|
爆破弾 |
2 |
|
|
|
竜撃弾 |
- |
※速射対応弾は
水色
、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は
灰色
速射対応弾
Lv2通常弾(3)/小
ヴァルキリーフレイム RARE4/上位
攻撃力:221
【SL】221 【LB】235
会心率:0%
スロット:OO-
リロード:普通
反動:中
ブレ:無し
装填数
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
Lv1 |
Lv3 |
|
|
通常弾 |
4 |
4 |
5 |
回復弾 |
2 |
1 |
火炎弾 |
4 |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
2 |
- |
- |
毒弾 |
2 |
1 |
水冷弾 |
- |
ペイント弾 |
2 |
散弾 |
5 |
4 |
- |
麻痺弾 |
2 |
- |
電撃弾 |
- |
鬼人弾 |
- |
徹甲榴弾 |
2 |
- |
- |
睡眠弾 |
- |
- |
氷結弾 |
- |
硬化弾 |
- |
拡散弾 |
1 |
- |
- |
減気弾 |
- |
- |
滅龍弾 |
- |
斬裂弾 |
2 |
水中弾 |
- |
- |
|
爆破弾 |
- |
|
|
|
竜撃弾 |
- |
※速射対応弾は
水色
、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は
灰色
速射対応弾
Lv2通常弾(3)/小
Lv1毒弾(3)/大
ヴァルキリーブレイズ RARE5/上位
攻撃力:260
【SL】260 【LB】277
会心率:0%
スロット:OO-
リロード:普通
反動:中
ブレ:無し
装填数
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
Lv1 |
Lv4 |
|
|
通常弾 |
5 |
5 |
6 |
回復弾 |
2 |
1 |
火炎弾 |
5 |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
3 |
- |
- |
毒弾 |
3 |
1 |
水冷弾 |
- |
ペイント弾 |
2 |
散弾 |
6 |
4 |
- |
麻痺弾 |
2 |
- |
電撃弾 |
- |
鬼人弾 |
- |
徹甲榴弾 |
2 |
- |
- |
睡眠弾 |
- |
- |
氷結弾 |
- |
硬化弾 |
- |
拡散弾 |
1 |
- |
- |
減気弾 |
- |
- |
滅龍弾 |
- |
斬裂弾 |
2 |
水中弾 |
- |
- |
|
爆破弾 |
- |
|
|
|
竜撃弾 |
- |
※速射対応弾は
水色
、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は
灰色
速射対応弾
Lv2通常弾(3)/小
Lv1貫通弾(3)/中
Lv1毒弾(3)/大
ハートヴァルキリー RARE8/G級
攻撃力:286
【SL】286 【LB】305
会心率:0%
スロット:OOO
リロード:普通
反動:中
ブレ:無し
装填数
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
Lv1 |
Lv5 |
|
|
通常弾 |
5 |
6 |
7 |
回復弾 |
2 |
1 |
火炎弾 |
5 |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
3 |
2 |
3 |
毒弾 |
4 |
2 |
水冷弾 |
- |
ペイント弾 |
2 |
散弾 |
6 |
6 |
5 |
麻痺弾 |
2 |
- |
電撃弾 |
- |
鬼人弾 |
1 |
徹甲榴弾 |
2 |
2 |
1 |
睡眠弾 |
- |
- |
氷結弾 |
- |
硬化弾 |
- |
拡散弾 |
1 |
1 |
1 |
減気弾 |
- |
- |
滅龍弾 |
- |
斬裂弾 |
2 |
水中弾 |
- |
- |
|
爆破弾 |
2 |
|
|
|
竜撃弾 |
- |
※速射対応弾は
水色
、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は
灰色
速射対応弾
Lv2通常弾(3)/小
Lv1貫通弾(3)/中
Lv1毒弾(3)/大
桜花の連弩 RARE9/G級
攻撃力:312
【SL】312 【LB】332
会心率:0%
スロット:OOO
リロード:普通
反動:中
ブレ:無し
装填数
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
Lv1 |
Lv6 |
|
|
通常弾 |
5 |
6 |
8 |
回復弾 |
2 |
1 |
火炎弾 |
5 |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
3 |
2 |
- |
毒弾 |
4 |
2 |
水冷弾 |
- |
ペイント弾 |
2 |
散弾 |
6 |
6 |
6 |
麻痺弾 |
2 |
- |
電撃弾 |
- |
鬼人弾 |
1 |
徹甲榴弾 |
2 |
- |
- |
睡眠弾 |
- |
- |
氷結弾 |
- |
硬化弾 |
- |
拡散弾 |
1 |
- |
- |
減気弾 |
- |
- |
滅龍弾 |
- |
斬裂弾 |
2 |
水中弾 |
- |
- |
|
爆破弾 |
- |
|
|
|
竜撃弾 |
- |
※速射対応弾は
水色
、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は
灰色
速射対応弾
Lv2通常弾(3)/小
Lv1貫通弾(3)/中
Lv1毒弾(3)/大
- 【使用者から】
・装填数UPは増弾のピアスの無い人にはスロット効率が悪く
火力を盛れなくなりがちなのでソロでは使うことは少ないかも知れない
マルチでのサポートを意識した立ち回りでは麻痺弾の使いやすさが上がるので視野に入る
・スロット3は神おまとの併用で他の武器には真似出来ないスキル選択を実現できる他
糞おまでも良おま並の、良おまなら神おま並みの装備を作る事が可能
・素の火力が低いので火力を盛らないとG級後半、思わぬクエの制限時間に悩まされる事に
・リミカすると地味ながら納刀速度や脚が遅くなるので
リミカしないライト比で回避距離の重要性が増す
立ち回りとしてはややヘビィよりなものがある -- (名無しさん) 2012-04-06 11:32:54
- 【追記】
・雌火竜系統のライトはクラス内での作成時期が早い事もあるのかクラスの替わり際に弱い
ブラキ2頭クエやグランミラオス戦での苦戦は必至なので
この系統だけでクリアを目指すならそれなりの覚悟と各モンスターへの対策装備の用意を。 -- (名無しさん) 2012-04-06 11:41:57
- 【追記】
・尚、状態異常弾の毒と麻痺はいずれもPTプレイで活躍が見込める
この組み合わせを備えている銃はいずれも反動軽減は優秀なものの
ブレや火力に於いて劣る所謂サポート特化の銃である
…しかし繚乱は一通り通常貫通散弾を平均以上に装填でき火炎弾を持つ
威力もサポート特化銃と比較すれば高い上ブレもない
そのため立ち回りとスキル構成の煮詰め方次第では
火力とサポートの一人二役を担う事が可能
ソロでは睡眠大砲や睡眠爆破を持つリミカライトに優位性のある場面も多いが
PTではこの銃に勝るリミカライトは存在しないと言って良い -- (名無しさん) 2012-04-09 00:50:45
- リミカライトが反動軽減を付けずに状態異常を使いやすくする小技として
・lv2状態異常弾撃ち切り→弾種変更→lv1状態異常弾撃ち切り→リロード→lv1状態異常弾
というのがある。
装填数UPを付けた繚乱ならば多くて1回~2回のリロードで毒や麻痺を掛けられる
リミカライトならば麻痺からリロードを経ずに攻撃に移行できるので
他のボウガンより状態異常の恩恵は大きいので有効に活用できれば戦術の幅は大きく広がる
lv2状態異常弾とlv1状態異常弾を2種以上使え
尚且つリロードに問題を抱えるリミカライトは少ない為繚乱向きの小技 -- (名無しさん) 2012-06-26 11:02:14
最終更新:2017年01月26日 17:55