ヘビィボウガン > 悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲

攻撃力:444
【SD】444 【PB】488 【リミ解SD】510 【リミ解PB】561
会心率:-30%
スロット:---
リロード:やや遅い
反動:中
ブレ:右/小
リミッター解除 すると武器係数1.48が1.7へと変更されます

装填数

Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2
通常弾 7 9 10 回復弾 2 1 火炎弾 6 捕獲用麻酔弾 2
貫通弾 2 - 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2
散弾 6 - 8 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1
徹甲榴弾 - 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 -
拡散弾 2 2 2 減気弾 2 - 滅龍弾 3 斬裂弾 -
水中弾 - - 爆破弾 3 竜撃弾 2
※しゃがみ対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色

しゃがみ対応弾

Lv3拡散弾(2) +0
火炎弾(6) +1
滅龍弾(3) +1


特徴

 火属性と切れ味が群を抜いて高いことで知られるミラオス武器だが、
何故かボウガンになるとマイナス会心が付いてしまう。スロットが無いことも相まって、
「使えるのか?」と疑問に思うガンナーも少なからずいるだろう。

 しかし、ここでよくしゃがみ対応弾を見て欲しい。これらの弾は、会心率による補正を受けないものばかりである。
通常・貫通・散弾のどれも、会心率のために他のヘビィに劣りがちなこの銃だが
属性撃ちという一点に於いては他の追随を許さないピーキーな仕様となっている。
拡散弾と滅龍弾には反動軽減が必須となってしまうが、火炎弾には反動軽減や装填速度が必要ないというのもミソ。
この銃には是非、属性攻撃+2や反動軽減+2を付けた専用装備を組んであげたい。
回避スキルを組み合わせれば、対ラギア希少種等の優秀なお供になってくれるはずだ。

とはいえやっぱり属性ならライトでやれよ!とか言いたい人もいるだろう。
あいにく貫通弾は装填数UPを付けても厳しいが、通常弾、散弾は普通に装填できる。
そのため、攻撃力の高さを生かすなら通常弾、もしくは散弾運用をお勧めする。
通常弾の場合ブレ小では扱いにくいので矯正するか、いっそブレ大にしてしまいたい。
散弾の場合はブレは気にならないが、反動中なので反動軽減+1をオススメ。
勿論、属性が通る部分に対して火炎弾しゃがみをするという選択肢もある。

 ガンランスの熾烈ナル修羅ニ堕ツ鎗はカタカナだけを取ってナルニツと呼ばれているが、
悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲はサエクノなどと呼ばれず、悪鬼や怒号と呼ばれることが多い。

派生

単品生産のみ


  • 散弾ならエンヴァあるし妙な癖がある分ペッコ砲にも負けてるんじゃないこれ
    散弾運用するならあえてこれじゃなくて上記2つが普通でしょ -- (名無しさん) 2013-02-24 11:48:51
  • 私はリオソウル(頭だけリオソウルZヘルム)で高級耳栓通常弾強化見切り+3発動させてナバル亜種とかラギア希少種に通常弾ぶち込んでる。 -- (名無しさん) 2013-03-01 03:22:51
  • その使い方だと確実にエンヴァに負けてるよね -- (名無しさん) 2013-03-01 05:04:08
  • め、滅龍弾も撃ってるし(震え声) -- (名無しさん) 2013-03-09 20:54:49
  • 悪鬼さえ(使い方に困り)啼く… -- (名無しさん) 2013-04-05 13:38:24
  • そもそも物理が不得手で属性特化ってミラオス武器の性質がヘビィに合わないんだよな。
    ここでする話じゃないが大剣、ハンマーあたりの物理重視の武器種だとミラオス武器の評価はどれも微妙だし。 -- (名無しさん) 2013-05-01 03:49:17
  • ?なんでデフォの滅龍弾が装填3発なのにリミカで増えるの? -- (名無しさん) 2013-06-14 22:15:24
  • リミカしても強制的に四発目は空になって全く意味ないですよ、ええ>滅龍弾 -- (名無しさん) 2013-07-10 00:46:47
  • シールド装着したら見た目が別の何かになって吹いたwwww -- (名無しさん) 2013-09-05 01:25:39
  • 鈍器wwwwww -- (a) 2014-05-20 17:01:34
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最終更新:2012年11月29日 22:42