スキル詳細

スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果
闘魂 +15 挑戦者+2 大型モンスター怒り時、武器倍率+25&会心率+20%
+10 挑戦者+1 大型モンスター怒り時、武器倍率+10&会心率+10%


装飾品

名称 効果 スロット
闘魂珠【1】 闘魂+1 ・ ガード性能-1 ○--
闘魂珠【2】 闘魂+3 ・ ガード性能-1 ○○-

解説

同じエリアに居る大型モンスターが怒っている時に攻撃力と会心率が上昇する。
挑戦者+1で攻撃力UP【小】+見切り+1、挑戦者+2で攻撃力UP【特大】+見切り+2の効果。
発動すると手がシャキーン!と赤く光る。
フルチャージ力の解放とは同時に発動条件を満たしていてもどれか1種類しか発動しない。
発動する優先度は 挑戦者>フルチャージ>力の解放 の順となる。

怒り時でも手数の落ちにくいガンナーには相性の良いスキル。
無論欲張って手痛い反撃は受けないように。

ディアブロスやギギネブラのような怒りやすいモンスターには特に有効と言える。
逆に疲れやすいモンスターや怒り条件が特殊なジンオウガ、航行中では怒らないジエンなどには効果は薄い。


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最終更新:2012年03月01日 17:34