スキル詳細
スキル系統 |
ポイント |
発動スキル |
スキル効果 |
闘魂 |
+15 |
挑戦者+2 |
大型モンスター怒り時、武器倍率+25&会心率+20% |
+10 |
挑戦者+1 |
大型モンスター怒り時、武器倍率+10&会心率+10% |
装飾品
名称 |
効果 |
スロット |
闘魂珠【1】 |
闘魂+1 ・ ガード性能-1 |
○-- |
闘魂珠【2】 |
闘魂+3 ・ ガード性能-1 |
○○- |
解説
同じエリアに居る大型モンスターが怒っている時に攻撃力と会心率が上昇する。
挑戦者+1で攻撃力UP【小】+見切り+1、挑戦者+2で攻撃力UP【特大】+見切り+2の効果。
発動すると手が
シャキーン!と赤く光る。
フルチャージ、
力の解放とは同時に発動条件を満たしていてもどれか1種類しか発動しない。
発動する優先度は 挑戦者>フルチャージ>力の解放 の順となる。
怒り時でも手数の落ちにくいガンナーには相性の良いスキル。
無論欲張って手痛い反撃は受けないように。
ディアブロスやギギネブラのような怒りやすいモンスターには特に有効と言える。
逆に疲れやすいモンスターや怒り条件が特殊なジンオウガ、航行中では怒らないジエンなどには効果は薄い。
最終更新:2012年03月01日 17:34