スキル詳細
スキル系統 |
ポイント |
発動スキル |
スキル効果 |
備考(表示攻撃力) |
ライト |
ヘビィ |
リミ解ヘビィ |
無傷 |
+10 |
フルチャージ |
武器倍率+20 |
+26 |
+29.6 |
+34 |
装飾品
名称 |
効果 |
スロット |
無傷珠【1】 |
無傷+1 ・ 回復速度-1 |
○-- |
無傷珠【2】 |
無傷+3 ・ 回復速度-1 |
○○- |
解説
体力が最大の時に攻撃力が上昇する。
倍率は攻撃力UP【大】と同じ。
発動状態では右手にジンオウガ亜種のような龍光を纏う。
モンスターに蹴られたり、雑魚に殴られるだけでも解除されてしまうので立ち回りは慎重に。
ついつい深追いして被弾をしたり、回復をチャチャンバに任せてサボる人の立ち回りを矯正する効果がある…かもしれない。
挑戦者、
力の解放とは同時に発動条件を満たしていてもどれか1種類しか発動しない。
発動する優先度は 挑戦者>フルチャージ>力の解放 の順となる。
「目指せ!ノーダメージクリア!」
- 剣士との相性は最悪レベルだけどガンナーとの相性は悪く無いよなこのスキル。
ガンナーには挑戦者より有用だと思うんだがどうだろうか? -- (名無しさん) 2013-02-13 08:30:10
- ↑相手モンスターと場所によるんじゃない?
どちらが有用と言いづらいけど個人的にはフルチャージ派。
スキルポイント的につけやすいのがGood -- (名無しさん) 2013-02-25 17:41:37
- 確かにスキルポイントならフルチャージのほうがいいんだよな。
だがガンナーなのに被弾の多すぎる自分は挑戦者で頑張る。 -- (名無しさん) 2013-02-26 23:58:50
- ジンオウガみたいな怒りにくいモンスならフルチャの方が良いんじゃない? -- (名無しさん) 2013-07-06 15:07:22
最終更新:2012年03月01日 17:29