システム

戦闘システム

 従来の指示を出して戦うロボトルと違い、直接メダロットを操作するアクションゲームとして生まれ変わった今作は
 より戦況に応じたパーツ選びやプレイヤー自身のスキルが重要となってくる。

 また今作の戦闘の大きな特徴の一つである「デュアルロボトル」は、
 バディと呼ばれる味方NPCとタッグを組んで行う 2対2 のロボトルのことだ。
 対戦相手、地形相性などから最適なバディを選ぶことも重要な要素の一つとなる。
 (ローカル通信でプレイヤー同士でバディを組むことも可能。)

パーツ

 相手の間合いに入り込み 殴る、斬りつける かくとうパーツ。コンボをきめると相手に大ダメージをあたえることができるのが魅力。
 遠くからも狙撃可能な しゃげきパーツ。相手から逃げながら撃つことや、障害物を貫く強力なレーザーなどさまざま。
 一定時間攻撃を無効化するガード効果や、攻撃範囲を広げるえんごパーツ。
 敵に攻撃を行ったり爆発を起こすトラップや、充填、冷却精度、チャージ速度などを早めるプラントを設置する せっちパーツ。
 ダメージを受けたパーツの装甲を回復したり、破壊されたパーツや機能停止したバディのメダロットを復活させるかいふくパーツ。

 これらのパーツを組み合わせ、自分の戦略をたてることがロボトル勝利へと繋がります。

メダフォース・メダチェンジ

 ロボトルが開始されると同時にたまり始めるメダフォースゲージは、100%になると発動することができる必殺技です。
 パーツが壊れていて絶体絶命の場面でも、メダフォースの発動により一発逆転が可能な場面も多々あります。
 メダフォースは装着するメダルによって異なり、威力はもちろん攻撃範囲や攻撃手段もそれぞれに違いがあります。
 メダルのレベルが5以上にならないとメダフォースは覚醒しませんので、ある程度育てる必要があり
 またメダルのレベルによってメダフォースゲージのたまり具合もかわってきます。

 メダチェンジが可能なパーツを一式装着している場合は、メダフォースの代わりにメダチェンジを発動します。
 メダフォースと違い、消費されるゲージが少ないこと、攻撃の威力が高いことなど利点が多いのですが
 一つでもパーツが破壊されているとメダチェンジできないので注意が必要です。

メダリア

 メダルに装着することで追加で特殊な能力を付けることが可能な宝石。
 パーツの装甲や威力を高めることが可能。詳しくはメダリア一覧を参照ください。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年11月24日 02:55