ダンジョン攻略
引き続きダンジョンを進んで行く。
道中はループマップなども入ってくる。
注意モンスター
宝箱
+
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- 剛力のネックレスⅣ改、保護のアンクレットⅣ改、起動のゴーグルⅣ改、疾風のブーツⅣ改、敬遠のマフラーⅣ改、鋭敏のペンダントⅣ改、結界のイヤリングⅣ改、堅忍のロザリオⅣ改、マッスルベルトⅣ改、マジックピアスⅣ改 のレシピ
- 魔の欠片
- 神秘の竹
- 魔王の欠片×2
- 賢者の欠片
- 大きな鏡
- 鬼切
- クラブオブハーキュリーズ
- 魔王の彫像
- ダマスカス鋼
- ヌーベルアイスソード、スカーレットグングニル、ミョッルニル、エイリックシールド、ハイパーミラーシールド、ヘルメットストリーマ、ソロモンアーティクル、アースメギンギョルズ、ザイドリッツ、オーディンサープリス のレシピ
- オリハルコン
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ボス攻略
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ユキ
能力
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
マジカルハンマー |
殴 |
敵単体 |
魔法弱化付与 |
コンティネントプレッシャー |
殴 |
敵大拡散 |
|
ニルヴァーナロータスヒット |
殴 |
敵全体 |
単体時のみ使用 |
フレイムストライク |
殴+火 |
敵貫通 |
灼熱付与 |
ドレインタッチ |
闇 |
敵単体 |
HP吸収 |
ダークザッパー |
殴+闇 |
敵一列 |
|
アビス |
闇 |
敵単体 |
|
ダークブレス |
闇 |
敵全体 |
盲目付与 |
ヴォーテックス |
- |
世界 |
解呪付与 |
デス |
- |
敵単体 |
即死付与 |
おたけび |
- |
敵全体 |
即死付与 |
マス・ディスペル |
- |
敵全体 |
解呪付与 マイが集中した次のターンに使用 |
精神集中 |
- |
自分 |
集中付与 |
フォビドゥンロア |
闇 |
敵全体 |
転倒付与 |
マイ
能力
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
乱れ撃ち |
突 |
敵単体 |
3-6回連続攻撃 |
スターライトアロー |
突 |
敵全体 |
単体時のみ使用 |
コールドハンド |
突+水 |
敵単体 |
|
吸血 |
斬 |
敵単体 |
単体時のみ使用 HP吸収 |
冷たい息 |
水 |
敵全体 |
単体時のみ使用 |
凍える吹雪 |
水 |
敵全体 |
|
極寒の凍気 |
水 |
敵全体 |
単体時のみ使用 |
絶対零度 |
水 |
敵単体 |
単体時のみ使用 POT低下付与 |
ポラーブラスト |
水 |
敵全体 |
|
サンダーピアース |
雷 |
敵貫通 |
感電付与 |
サンダークラップ |
雷 |
敵全体 |
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メルトウェポン |
- |
敵一列 |
攻撃下降付与 |
ラジエーションミスト |
- |
敵一列 |
魔攻低下付与 |
アシッドストーム |
- |
敵一列 |
防御下降付与 |
ソーンバインド |
- |
敵一列 |
鈍化付与 |
ウエポンブレス |
- |
味方単体 |
攻撃強化付与 |
ヒートウエポン |
- |
味方全体 |
攻撃上昇付与 |
ルナティックボイス |
- |
敵全体 |
単体時のみ使用 狂戦士付与 |
精神集中 |
- |
自分 |
集中付与 |
ジューダス・ビチュレイアー |
闇 |
敵全体 |
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ユキとマイのコンビ戦、マイの方はユキが居るので見た目は大人しくなっている、見た目は。
基本的に単体の時と戦い方は変わらない、光属性にランドを傾けつつ戦うと良いだろう。
片方を倒すと残った方が発狂モードに入り、ステータス強化と多量の再生を得る。おまけに大技を集中無しで使うようになる。
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コメント
- ユキとマイはどっちを先に倒すべき? -- 名無しさん (2012-06-01 23:59:38)
- ステージの分け方が紛らわしい、「黒き神域 中間」と「黒き神域深部中間」は分けないのか -- 名無しさん (2012-06-02 05:06:40)
- ユキ先に倒したらマイの見た目が単体時に戻ってワラタ -- 名無しさん (2012-06-02 11:03:15)
- アブソリュートジャスティスとジャマーでおk -- 名無しさん (2012-06-02 11:53:20)
- ↑↑↑↑絶対にユキ -- 名無しさん (2012-06-02 18:08:03)
- 同じくユキ推奨。マイを先に倒してHPが減ってくるとフォビドゥンロアをほぼ毎ターン使ってきて手に負えなくなった。 -- 名無しさん (2012-06-03 01:05:39)
- 全員闇耐性付けてるのにマイのジューダスで一人を除き4000~5000食らうんだが 耐性効いてるのかこれw -- 名無しさん (2012-06-03 06:48:09)
- 同時に倒せば単体モードならないから楽に倒せる -- 名無しさん (2012-06-03 19:48:07)
- ↑↑400の間違いじゃないか?あと、上にも書いてるが開幕アブソ+ジャマーがよく効くぞ。 -- 名無しさん (2012-06-03 19:55:31)
- 転倒対策してジャマー貼るか、闇対策して電光石火貼るかどちらかで。マイとユキ狙われて無い方がボムチャージする。マイを狙うとフォビドゥン+ヴォーテックスでバリアあっても詰むのでユキを狙わざるを得ない。全体攻撃が2人、ユキを狙うのが1人。片方になると発狂するのでなるべく同時に倒すといい。マイのHPが多くなってきたら大貫通をマイに当ててダメージを稼ぐ -- 名無しさん (2012-06-04 20:41:42)
- 斧使いがいればここで取れるクラブオブハーキュリーズで毒狙いもいける -- 名無しさん (2012-06-05 02:25:52)
- エンジェルの闇防壁も有効 -- 名無しさん (2012-06-05 12:52:13)
- 黒き神域の序盤にも出てくるがレッドドラゴンには注意 中間ではリコッテとア・バオア・クゥーとグループで出てくるが、炎耐性を上げつつまずは脇の二人を倒してしまおう -- 名無しさん (2012-06-05 15:37:24)
- その組み合わせ逃走してもいいレベルだな・・・リコッテにラビット使われたら面倒だし。こっちもラビット使ってるなら別だけど -- 名無しさん (2012-06-05 15:47:40)
- シーサーはエリクサーや全体支配かましてきてめんどいな -- 名無しさん (2012-06-06 23:13:49)
- グレートモルボル シーサー共に100万ボルトが効くっと -- 名無しさん (2012-06-06 23:14:50)
- ユキマイは同時撃破の方法が楽だった。アクセ、式神等で5人とも闇耐性あげてリリーのゲルトルート張っておけばダメより回復量の方が多くてほぼ無傷で撃破できた。 -- 名無しさん (2012-06-07 22:50:36)
- シーサーはムーンライトミラー使うから100万ボルトうつときは注意な -- 名無しさん (2012-06-07 23:45:05)
- ロードマインドフレイア泥のクリフォトスポリエイターが地雷過ぎる 貴重な魔属性槍なのにMP漏洩3て -- 名無しさん (2012-06-10 06:25:35)
- ところで 黒き神域深部中間 って夢子がボスのとこじゃないのか?ユキマイは深部じゃない気がするんだが… -- 名無しさん (2012-06-11 02:58:46)
- ユキマイは黒き神域 最奥だな -- 名無しさん (2012-06-11 03:07:26)
- ユキマイ紙魔防無さ過ぎるでしょう・・・迅雷+トキシックガスで1万以上入るとか拍子抜け -- 名無しさん (2012-06-13 04:38:00)
- これ図鑑完成の為に、両方発狂させないといけないのかな?片方発狂させてわざと全滅~ って、流れで。 -- 名無しさん (2012-06-17 18:08:51)
- マイ撃破→ユキ発狂で全滅、ユキ撃破→マイ発狂させて全滅試してみましたがどちらの場合も図鑑に載りませんでした -- 名無しさん (2012-06-18 18:34:11)
- ユキマイに苦し紛れのサニーのLWが効いてワロタ -- 名無しさん (2012-06-19 03:09:22)
- うーむ、弱い。両方に弱化入れて威力350迅雷すりゃ確殺じゃないか。ラピッドあれば解呪される心配も無い。 -- 名無しさん (2012-06-25 20:09:13)
- ユキはマイが健在痔は精神集中後にフォビドゥンロアを使用するが、マイが倒されると精神集中無しで使用する模様 -- 名無しさん (2012-07-08 01:05:05)
- ユキマイはデバフが非常によく入るから、こいしとガルーダ、ルーミア等で弱化させると、フィールドも地相も大して気にせずフルボッコだな。 -- 名無しさん (2012-07-08 04:06:27)
- ユキマイはバフとウンデネさんと通常攻撃と追加効果の毒だけで終わったな、何故かマイが発狂しても単独の時の全滅確定技は使ってこなかったし -- 名無しさん (2012-07-08 04:21:00)
- まとめて倒す事だけ考えれば適当に武器の技で殴ってるだけで終わる。 さすが再生怪人、弱い -- 名無しさん (2012-07-09 08:53:13)
- つまりいつもどおりにとりの毒連発にかぎがかかっている、とw。 -- 名無しさん (2012-07-26 10:05:54)
- ユキマイだいぶ苦戦してしまった; ジューダス怖すぎw ↑にもあるけど片方から倒すより同時のが安全だった。マイは毒入れて一人くらい攻撃してれば準備するなりユキ攻撃するなりしてるうちにだいたい削れる。てかユキマイ萌 -- 名無しさん (2012-07-26 20:19:24)
- 平均68Lvでユキマイ前まで来たけどそろそろレベル上げたほうがいいっぽいかな -- 名無しさん (2012-07-26 22:16:13)
- うん・・・俺は平均78で突破したけど80以上あれば俺的には大安定だと思う -- ユキ燃えマイ萌え (2012-07-26 22:22:33)
- 雑魚敵のティアマトってどこのマップのシンボルにいるん? -- 名無しさん (2012-10-07 20:39:56)
- ティアマトは夢子前の赤や青のマップじゃなかったっけ -- 名無しさん (2012-10-07 23:29:48)
- ティアマトはフルフルの沸くシンボル付近が出やすい気がする -- 名無しさん (2012-10-08 04:57:58)
- ユキマイはデバフと毒入れて、お互い同時に倒した方が楽だな。 -- 名無しさん (2012-10-27 23:15:36)
- ユキマイは2人の時は全く大した攻撃をしてこない超雑魚なので、ギリギリまで体力を減らして2人同時に撃破すれば楽に勝てる。 -- 名無しさん (2012-12-17 20:08:07)
- ジャマー+アクエリアスエイジ+マジックバリアでフォービドゥンロア2桁に抑えられるね -- 名無しさん (2013-02-14 20:25:01)
- ユキマイ戦で妖夢にアイスソード持たせて4大弱化+三歩必殺させたんだけど、最初の2~3発以外ダメージに弱化反映されない…他の剣技では弱化効いてるのに -- 名無しさん (2013-03-17 15:03:04)
- 唯一の驚異と言えるフィービトンロアは極限集中の後にしか使用しないからそれに合わせてアリスで闇防壁展開すれば難なくやり過ごせる まぁ転倒は防げ無いけど -- 名無しさん (2013-03-18 17:39:45)
- ラストに単体になった片割れにジューダス打たれてオワタと思ったらゆゆ様がミラーシールドで華麗に反射して撃破wwwwwクッソ笑ってしまったwwwwww -- 名無しさん (2013-04-14 15:24:48)
- ジューダス、フォービは闇☆装備でベネブ+マジカルディフェンスでほぼノーダメージ。攻撃はFアンカーとエンシェントデューパー、エクスペリーズカナンにバックベアードの恫喝を入れればユキマイ同時に効率よく削れる -- 名無しさん (2013-11-02 16:45:41)
最終更新:2013年11月02日 16:45