ダンジョン攻略
蘇った再生怪人達とのボスラッシュ。
連戦だが1戦ごとにMPは全快するし、途中で負けても再戦はそのボスからとなるので安心。
各ボスで必要な火力や耐性が異なっているので、一戦必勝でOK。
特にカクヨクダイブと魅魔はかなり強いのでしっかり対策を取ってから挑もう
ボス攻略
+
|
... |
初戦:サラ&ルイズ
サラ
Lv |
72 |
|
HP |
7500 |
力 |
130 |
|
攻撃力 |
300 |
体力 |
190 |
|
防御力 |
50 |
器用さ |
90 |
|
魔防御 |
0 |
素早さ |
140 |
|
回避 |
0 |
賢さ |
140 |
|
抵抗 |
40 |
運 |
1 |
|
EXP |
18438 |
火 |
- |
|
水 |
- |
|
地 |
- |
|
雷 |
- |
|
光 |
- |
闇 |
- |
|
魔 |
- |
|
斬 |
- |
|
突 |
- |
|
殴 |
- |
能力
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
火の鳥 |
火 |
敵全体 |
ゲート(火)を使ったときに使用 |
ダイヤモンドダスト |
水 |
敵全体 |
ゲート(水)を使ったときに使用 |
轟雷 |
雷 |
敵全体 |
ゲート(雷)を使ったときに使用 |
ストーンシャワー |
地 |
敵全体 |
ゲート(地)を使ったときに使用 |
テスタメント |
光 |
敵全体 |
ゲート(光)を使ったときに使用 |
スードエピグラファ |
闇 |
敵全体 |
ゲート(闇)を使ったときに使用 |
エナジーライオット |
魔 |
敵全体 |
|
弱肉強食の追い討ち |
- |
敵単体 |
状態異常に強打 |
スタングレネード |
- |
敵拡散 |
盲目付与 |
スパイダーネット |
- |
敵拡散 |
DEX・AGI低下付与 |
ブレードネット |
- |
敵拡散 |
麻痺付与 |
五月雨攻撃 |
- |
敵単体 |
攻撃回数:2~4 |
ヒートウェポン |
- |
味方全体 |
攻撃上昇付与 |
アクティブメンタル |
- |
味方全体 |
魔法強化付与 |
ゲートキーパー |
- |
フィールド |
指定した属性の威力上昇 指定した属性の反属性の威力低下 |
ジャマー |
- |
フィールド |
指定した属性の耐性+2 ゲートキーパーで指定した属性を指定 |
ルイズ
Lv |
72 |
|
HP |
9000 |
力 |
150 |
|
攻撃力 |
350 |
体力 |
190 |
|
防御力 |
50 |
器用さ |
115 |
|
魔防御 |
0 |
素早さ |
130 |
|
回避 |
0 |
賢さ |
190 |
|
抵抗 |
40 |
運 |
1 |
|
EXP |
18807 |
火 |
- |
|
水 |
- |
|
地 |
- |
|
雷 |
- |
|
光 |
- |
闇 |
- |
|
魔 |
- |
|
斬 |
- |
|
突 |
- |
|
殴 |
- |
能力
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
デポラブルヒット |
殴 |
敵単体 |
|
フレイムストライク |
殴+火 |
敵貫通 |
灼熱付与 |
フリーズインパクト |
殴+水 |
敵単体 |
凍結付与 |
イナヅマスラッシュ |
殴+雷 |
敵全体 |
感電付与 |
ランドインパクト |
殴+地 |
敵拡散 |
転倒付与 |
ディスインテグレイト |
火 |
敵単体 |
|
絶対零度 |
水 |
敵単体 |
POT低下付与 |
超重力 |
地 |
敵単体 |
AGI低下付与 |
メガストローク |
雷 |
敵単体 |
DEX低下付与 |
アビス |
闇 |
敵単体 |
|
ヴォイドカッター |
虚 |
敵単体 |
|
ボイドエクスプロージョン |
虚 |
敵全体 |
精神集中の次のターンに使用 |
リリースバリア |
- |
敵全体 |
耐性低下付与 |
100万ボルト |
- |
敵単体 |
現在HPの99%ダメージ |
アンチマジックシェル |
- |
味方全体 |
指定した属性の耐性アップ 属性攻撃に同じ属性を指定してカウンター |
精神集中 |
- |
自分 |
集中付与 |
属性武器(プラズマナイフが最適)+多段Hitする攻撃でルイズの行動を妨害してやると良い。
高確率でルイズの行動を潰せるので使用武器は属性付きにしよう。
基本的に多段スキルの遅延待ちなら遅延が無く先手を取りやすいクイックブレイクがオススメ。
ルイズを1人にするとボイドを連発される恐れがあるのでルイズから撃破しよう。
2戦目:カクヨクダイブ&ハニヤスダイソイ
カクヨクダイブ
Lv |
71 |
|
HP |
15000 |
力 |
160 |
|
攻撃力 |
350 |
体力 |
240 |
|
防御力 |
100 |
器用さ |
360 |
|
魔防御 |
0 |
素早さ |
225 |
|
回避 |
75 |
賢さ |
250 |
|
抵抗 |
30 |
運 |
80 |
|
EXP |
28775 |
火 |
- |
|
水 |
- |
|
地 |
△ |
|
雷 |
■ |
|
光 |
- |
闇 |
☆ |
|
魔 |
- |
|
斬 |
- |
|
突 |
- |
|
殴 |
○ |
能力
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
真空斬り |
斬 |
貫通 |
|
メガストローク |
雷 |
敵単体 |
DEX低下付与 |
サンダーピアース |
雷 |
敵貫通 |
感電付与 |
爆裂雷神衝 |
雷 |
敵拡散 |
感電付与 状態異常に強打 |
フラッシュ |
- |
敵全体 |
盲目付与 |
ミュート |
- |
敵全体 |
沈黙付与 |
サモン・デビル |
- |
世界 |
ハニヤスダイソイを召喚 |
ジャマー |
- |
フィールド |
地耐性+2 地属性へのカウンターで使用 |
ハニヤスダイソイ
Lv |
71 |
|
HP |
8000 |
力 |
160 |
|
攻撃力 |
400 |
体力 |
300 |
|
防御力 |
300 |
器用さ |
200 |
|
魔防御 |
0 |
素早さ |
140 |
|
回避 |
0 |
賢さ |
360 |
|
抵抗 |
0 |
運 |
120 |
|
EXP |
2935 |
火 |
- |
|
水 |
- |
|
地 |
■ |
|
雷 |
△ |
|
光 |
- |
闇 |
☆ |
|
魔 |
- |
|
斬 |
- |
|
突 |
○ |
|
殴 |
- |
能力
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
スタンブロー |
殴 |
敵単体 |
麻痺付与 |
グラマリーバスター |
殴 |
敵拡散 |
POT低下付与 |
ネイキッドチャーマー |
殴 |
敵単体 |
魅了付与 一人になると使用 |
毒蛇絶咬撃 |
殴 |
敵単体 |
毒付与 一人になると使用 |
トータルデストラクション |
殴 |
敵大拡散 |
魔防低下付与 一人になると使用 |
ニルヴァーナロータスビット |
殴 |
敵全体 |
一人になると使用 |
超激震怒烈撃 |
殴 |
敵単体 |
地ランドでヒット数増加 一人になると使用 |
トキシッククラウド |
地 |
敵拡散 |
|
パワーインクリーズ |
- |
味方全体 |
基礎能力上昇付与 |
ヒートウェポン |
- |
味方全体 |
攻撃上昇付与 |
アースウォール |
- |
味方全体 |
防御上昇付与 |
ウェポンブレス |
- |
味方単体 |
攻撃強化付与 |
アーマーブレス |
- |
味方単体 |
防御強化付与 |
リジェネレーション |
- |
フィールド |
発動側が自動HP回復 |
陣形はフリーファイトがおすすめ。真空切りの範囲を絞り、こあバリアが持続する。
ただしミュートをもろに喰らう羽目になるので、沈黙耐性を付けたキャラにコンプリートキュアを持たせておくと安心。
サモン・デビルはHPではなくターン依存での行動。
ハニヤスを相手にしていると地相が雷に傾きがちなので、ランドを地に傾ける作業と補助に徹しよう。
ハニヤスは雷にやたら弱いので、スペルエンハンス後の雷魔法でランドを中和しつつ手早く撃破しよう。
また、強化がある程度完了しない限りハニヤスは攻撃に加わらないので、ディスペルやヴォーテックスで強化を遅らせるのも有効な戦術。
敵にはジャマーだけでなくリジェネレーションもあるため、オセンダクでフィールド自体を封じたい。
カクヨクはデバフからの地属性物理が有効。諏訪子や天子は範囲回復もできるのでお勧め。デバフは防御用にソーンバインドも欲しい。
ランド操作要員のメイド妖精や、加入していれば四大防御のレッサードラゴンがいると楽になる。
その他、必勝法としてカクヨクダイブ毒殺や、ハニヤス即死などもできる。
ハニヤスには通常の即死技ではなくガプーインのいかりや豊姫のモリオンオミクレーファン、あるいは即死技ではないが100万ボルトが効く。ついでに運命のスペクタクルも。
ただしハニヤスが呼ばれる前にカクヨクを倒した場合、ハニヤスが図鑑に登録されないので気にする人は注意。
3戦目:魅魔
Lv |
77 |
|
HP |
20000 |
力 |
180 |
|
攻撃力 |
400 |
体力 |
256 |
|
防御力 |
150 |
器用さ |
256 |
|
魔防御 |
0 |
素早さ |
240 |
|
回避 |
0 |
賢さ |
224 |
|
抵抗 |
40 |
運 |
64 |
|
EXP |
32404 |
火 |
- |
|
水 |
- |
|
地 |
- |
|
雷 |
- |
|
光 |
- |
闇 |
◎ |
|
魔 |
○ |
|
斬 |
- |
|
突 |
- |
|
殴 |
- |
能力
能力 |
属性 |
対象 |
備考 |
スカルクラッシュ |
殴 |
敵単体 |
攻撃低下付与 |
ミラクルハンマー |
殴 |
敵単体 |
強魔法耐性低下付与 |
エナジーハンド |
殴+魔 |
敵単体 |
|
ストラトブレード |
殴+魔 |
敵単体 |
HP50%以下でエナジーハンドの代わりに解禁 |
パワーデクリーズ |
- |
敵一列 |
基礎能力低下付与 物理カウンターで使用 |
怨念の魔光弾 |
魔 |
敵単体 |
通常の魔法攻撃 |
タイムストップ |
- |
敵全体 |
行動停止付与 低確率で使用 |
コズミックライナー |
魔 |
敵全体 |
低確率で使用 |
力溜め |
- |
自分 |
集中付与 |
トワイライトテイクダウン |
殴 |
敵全体 |
転倒付与 力溜めの次のターンに使用 |
魔耐性を付けてデバフ、バフを掛ければ物理はほぼ回避することが出来る。魔法は盾で防いで上手く四元属性弱化が決まったら属性武器でゴリゴリ削ろう。
アンラのラスワでもレベルとバフの状態次第ではそれなりに削れる。
魅魔のラスワは物理なのでフラワリングディフェンスかダークイリュージョン、ベネブランス・ウォールで乗り切るのがベター。
HPが10000未満になると発狂し、ストラトブレード主体に代わり攻撃力が大幅に上昇する。なお、図鑑では発狂前後で別扱いである(ステータスは変わらない)。
一気に削らないと危ういのでルーミアの嘗め回しやマジカルハンマーで四大弱化を狙って一気に倒すのがおすすめ。
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コメント
最終更新:2021年03月21日 09:16