◆スキル一覧 末尾に※があるものは既に一度使用したスキル
中国拳法 【0/?】型月の中国拳法は神秘の塊。鯖にもかなりの打点が入る※
直観 【0/?】直接に本質を見抜くスキル。相手の行動を予備動作から察知する※
魔術師殺し 【0/12】高いほど魔術師に対して優位になる※
ミスリル現代重火器 【0/18】高いほど神秘が高く、鯖にダメージを通せる※
偽悪者 【0/10】高いほど重度の偽悪者。つまり善寄りになる※
イマジナリーフレンド【0/18】低いとただの妄想。MAXでほとんどスタンドと化す
策師 【0/10】計略のスキル。事前準備をした作戦の成功率が増す
麻婆魔術 【0/10】麻婆を精製、または使用して行う魔術※
負完全 【0/2】マイナススキル。勝てなくなる。ステータスが強制的にオールE-。特殊なスキルを持ち合わせる場合がある※
病弱 【0/2】マイナススキル。過度な疲労の度にコンマ判定。良くないことが起こる
未来視 【0/18】未来が見えるスキル
鋼鉄の精神 【0/16】精神力の強さ。戦闘ではコンマできあいのたすき効果。日常でも要所要所で使えそう
通信空手 【0/8】通信空手の熟練度。通信空手なので、神秘は劣る
ギャンブラー 【0/18】ギャンブルの熟練度。突発的な策略の成功率が上がり、博打的な戦略にも補正が付く※
ベクトル操作 【0/18】魔術を利用した超能力の再現。ただし練度最高の場合のみ本物となり、その場合は魔力を消費しない
超高速移動 【0/14】文字通り、超高速で移動する。回避判定やロールに影響
南針 【0/10】森の中に隠れ潜む暗殺者。村の掟を破った者・村を侵そうとした部外者を始末するのが仕事
人類最終 【0/2】キャラ付けスキル。このスキルがあろうとなかろうと、そんな事はどちらでも同じことだ
私道不覚後 【0/2】マイナススキル。過負荷。その人の大事なものを貶めるスキル。著しく勝ち辛くなる
霊媒体質 【0/12】霊媒体質。10以上振ると肉弾でサーヴァントにダメージを通せる
満足神信仰 【0/10】ことあるごとに満足を求めたがる。この程度じゃ満足できねえぜ……!※
同行者(妻) 【0/18】妻が同行している。振る量によって戦闘能力が変わる ※
無責任 【0/6】キャラ付けスキル。ロールやコンマに若干影響
中二病 【0/18】低いとバンドとか指ぬきグローブとか。高いと魔力の効率的運用が可能になり、スキル名が若干変わる
伝承保有者 【0/18】現存する宝具を武器とする。その性能はランクで変わる
大泥棒 【0/16】他人の所有物を判定で盗める。逃亡、証拠隠滅の効果も兼ね備えるスキル
オーバーソウル 【0/18】巫力を消費する、魔術とは別の神秘。持ち霊判定あり※
未来視 【0/18】未来が見えるスキル
未元物質 【0/18】魔力を消費して常識の通用しない新物質を創造できる。完振りで本物の超能力。
悪魔召喚師 【0/18】鯖とは別に悪魔を呼べる。出る自鯖が悪属性寄りになる傾向あり。なお、>>1はメガテン知らない
逆説使い 【0/10】勝てないはずの相手にこそ勝ちやすくなる、逆説のスタイル。る斬
ニンジャ 【0/14】あからさまにニンジャ。ニンジャソウルが憑依する。スゴイ!
破戒僧 【0/10】戒律を破っている僧。ランクが高ければ高いほどハチャメチャ※
人形使い 【0/18】そのまま型月の人形師。EXで本人と寸分違わぬ人形とか作れる
占星術 【0/18】星占いの魔術。日用品を天体に見立てて行使する魔術が基本だが、極めるとメテオ※
起源【宇宙】 【0/2】起源覚醒者。その起源は宇宙を体現したもの。他のスキルに影響※
太陽拳 【0/8】気(または魔力)は額に集中し、発光させる技。目くらまし
植物学者 【0/10】文字通り植物学者。低いとただの知識程度。高いとなにやらマッドネス
内閣総理大臣 【0/10】総理大臣。スキルポイントに応じて人望が変わる
起源【銃】 【0/2】起源覚醒者。その起源は銃に関連したもの。他のスキルに影響
クロッカー 【0/6】効率主義者。時間短縮と構造最適化、その記録更新を求めるもの
逃げ足 【0/10】逃走に関するスキル。逃走に+補正が掛かる
繰り返す不毛 【0/2】BAD END、DEAD ENDの記憶を保持したままやり直せる※
恋愛脳 【0/2】愛に生きろこの世の乙女!恋に恋する女の子☆※
自爆 【0/2】文字通り自爆出来るようになる。体内の魔力回路を暴走させることで発生させる魔力爆発※
精神汚染【読】 【0/10】「おい。おーい、聞いてるか? お前だよお前。このスレ読んでるお前!」※
碧の魔導書 【0/18】現存する宝具の一つ。疑似的な結界を形成し、魂に干渉出来る
魔弾の射手 【0/10】ガンド撃ち。素手での射出が主だが、射撃武器との併用も可能
天災の楽師 【0/18】音楽を奏でることによってあらゆることを引き起こす。その性質上、発動に時間が掛かる
分割思考 【0/6】思考中枢を仮想的に複数分割して行なう思考法。思考力の速さから、戦闘に置いて補正を得る
ラプラスの魔 【0/18】物理法則を把握する知性。極振で全知を得るが、それには精神異常を共なう
狂言回し 【0/2】貴方は主役になれぬもの。サーヴァントを召喚せず、誰かの付添としてその行方を見届ける
人類最悪 【0/2】このスキルが有ろうとなかろうと、そんなものはどちらでも同じことだ
最終更新:2013年12月27日 20:59