キャラメイクの流れ
男か女かを安価で選択
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1、衛宮の生まれ。割と尖った力を持つ。魔力の判定によっては固有結界も… 《特殊スキル所有判定あり》
2、遠坂の生まれ。高い魔力と幸運を誇る。ただしうっかりエフェクト付随。 《宝石魔術を自動取得》
3、間桐の生まれ。ステが低いか、あるいは蟲埋めか。ぶっちゃけベリーハード。 《魔力判定3以上で使い魔【蟲】取得》
4、アインツベルンの生まれ。かなり高い魔力を誇るが、身体能力は貧弱。 《特殊スキル所有選択あり》
5、言峰の生まれ。たぶん代行者。身体能力が高い。魔力は平凡。幸運低。
6、藤村の生まれ。そこそこの身体能力と、バカ高い幸運値。魔力低。
7、それ以外
上記の中から一つを安価で選択
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下一レスのコンマで判定
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下一レスのコンマで判定
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スキルの名前を範囲安価で募集しそれを元に乱心院さんがスキルの効果を決定
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下一~三レス分のコンマ一桁を合計した数値が使用可能なスキルポイントとなる
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スキル案のスキル名と振るポイント数を安価で選択
スキルポイントが無くなるまでこれを何度か繰り返す
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範囲安価で決定
※場合によっては行わない場合もある
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1、冬木聖杯
2、大聖杯戦争時代 《コンマで開催地決定》
※これ以外に形式が追加されたりそもそも最初から冬木聖杯である場合もある
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範囲安価で決定
※基本的に豊富にAAがあるFateキャラが望ましい、開催地によって登場出来たり出来なかったりする場合もある
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1、触媒召喚(選択式。原作鯖orオリ鯖のどれか)
2、クラス召喚(クラス指定→コンマ判定。オリ鯖有り)
3、相性召喚(コンマ。>>1の独断で選出した中からコンマ神が選ぶ。高コンマで安価。他作品から紛れ込み。特殊で……)
4、安心召喚(その時のノリで>>1が出したい鯖が出る。原作だったりオリだったり)
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基本的に相性召喚と同じ形式で決定される
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コンマで決定し、1ほど嫌悪。9ほど友好的
※家系や来歴などによって行う場合がある
朝会話→朝自由行動→昼自由行動→夜自由行動→夜会話
朝会話と夜会話はコミュ専用の時間
最終更新:2013年12月22日 22:55