ゲームモード

マルチプレイ:マルチプレイ用人気ルール“ウォーゾーン”がカスタマイズ可能に

1ラウンド内で何種類ものミッションが楽しめる人気の"ウォーゾーン"が今作にも登場!
しかも、今作ではプレイヤーが自由に設定をカスタマイズできる。 自分の好きなミッションだけを遊んだり
使用できる武器や参加できるプレイヤーの条件を細かく設定したりと、 自分好みのウォーゾーンで
フレンドや世界中のプレイヤーとマルチプレイを楽しむことが可能。

1,ミニマップ

2,標準

3,アビリティ

4,ラウンド情報

5,方向表示

6,武器の情報

ウォーゾーン-Warzone

目的が異なる最大8種類のミッション(攻守含めると計9ミッション)をより多く達成したチームが勝利となる。
ミッションの順番は完全にランダムで、ミッションとミッションの間に小休憩が入ることもない。(シームレス・マルチランダムミッション方式)

殲滅戦

いわゆるチーム・デスマッチ。敵軍のプレイヤーを倒すたびにポイントがカウントされる。
カウント数が相手チームより早く上限に達するか、時間制限切れまでに敵を多く倒したチームの勝ちのルール。

掃討戦

攻撃側は時間内に設置された敵の発電機に爆弾を仕掛け破壊する。目標ポイントを全て爆破したら攻撃側の勝利。
防衛側は時間終了まで設置された発電機を防衛する。もし設置された場合は目標ポイントに向かい爆弾を解除する。
制限時間切れまで全ての発電機を爆破されず守りきれば防衛側の勝利。

端末回収戦

ステージマップ内に現れる端末ビーコンを回収し、自軍に持ち帰る。
敵味方で奪い合い、規定数の端末ビーコンを回収するか時間内までに多く持ち帰ったチームの勝利。

端末防衛戦

時間内に端末ビーコンを回収し、できるだけ長く防衛します。
敵チームよりも長い時間ビーコンを防衛できれば勝利です。

端末獲得戦

時間内に敵チームの端末ビーコンを回収し、指定エリアに持ち帰ってポイントを獲得する標準的なキャプチャー・ザ・フラッグのモードです。
相手チームの端末ビーコンを回収し、より多く指定エリアに持ち帰ったチームが勝利です。

制圧防衛戦

時間内に光っている指定エリアを制圧し、ポイントを獲得します。指定エリアに入るとゲージが徐々に増えていき、
ゲージが満タンになると指定エリアの制圧が完了します。より長く指定エリアを制圧できたチームが勝利です。
制限時間終了までにゲージが多いチームの勝利。

制圧接続戦

時間内に光っている敵の指定エリアを順番に制圧します。指定エリアに入るとゲージが徐々に増えていき、
ゲージが満タンになると指定エリアの制圧が完了します。
敵よりも多く指定エリアを制圧できれば勝利です

制圧移動戦

光っている指定エリアが移動してしまう前に、指定エリアを制圧してポイントを獲得します。
指定エリアにいるとゲージが徐々に増えていき、ゲージが満タンになると指定エリアの制圧が完了します。
より長く指定エリアを制圧できたチームが勝利です。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年03月05日 17:36