僕の考えた能力

ここは皆が考えた「スキル」「技」「強化・弱化」「魔法」「技術」などの『能力』を書き込む場所です
思いついたら好き勝手に書くがよい!!
基本は以下のテンプレの通りに投稿してください

【テンプレ】
【名前】 「説明及び効果」 『確率/任意/常時』
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  • 【影分身】「実体を持つ自分の分身を作り出して戦闘に参加させる。分身の戦闘力は本物の1/2」『任意』 -- 2013-09-22 18:26:44
  • 【蹴撃技】「格闘技Lv4 蹴り技の技術を覚える。両手に武器を持っていても足技で戦えるようになる。格闘技(武器なし)の50%アップ」『常時』 -- 2013-09-15 15:02:57
  • 【みねうち】「刀技術 魅了、混乱、睡眠などのST異常にかかった仲間に対してみねうちを行い目を覚まさせる」『常時』 -- 2013-09-14 10:12:19
  • 【背中を押す風】「風魔法+身体強化 風の魔法で常時追い風を受けて行動を加速する。あくまで追い風を受けてるだけなので制御するには自身の身体能力が重要。戦闘力を(自分の風魔法Lv-敵の風魔法Lv)×10%増加する」『常時』 -- 2013-09-13 21:56:39
  • 【シャイニングフィンガー】「光り輝く拳による握撃! 敵一体を低確率で即死or戦闘力50%マイナス、自分の疲労度を30%プラスの効果 条件・光魔法Lv3格闘技Lv6」『確率』 -- 2013-09-13 19:41:35
  • 【連携技術・光】「連携技術+光魔法。連携攻撃に光魔法を組み合わせたもの。連携技術~と名の付くスキルを持った人が2人以上参加で発動。戦闘力+15、属性耐性軽減」『常時』
    連携攻撃に属性魔法を合わせる事で耐性による軽減を緩和させるイメージで他の属性も同じパターンであり -- 2013-09-13 18:47:43
  • 【連携技術】「連携技術を持った人が2人以上参加している場合に発動。息も吐かせぬ連続攻撃を仲間で行う。戦闘力+10」『常時』 -- 2013-09-13 18:05:35
  • 【シャイニング猫騙し】「光魔法で相手に猫騙しを行い強烈な目眩ましを行う技能。戦闘が奇襲扱いになる」『確率』 -- 2013-09-13 16:47:27
  • 【電気エンジン】「体内に電気を溜める特殊機関を発現させる技能。雷属性の戦闘力+(※×10)%・消費戦闘力+(※×2)」『任意(※溜める量は任意で最大レベル分まで可能)』 -- 2013-09-13 16:38:37
  • 【雷雲】「雷雲を上空に発生させ雷属性攻撃時に追加で落雷を落とす技能。雷属性の戦闘力に+10%・消費戦闘力+3」『任意』 -- 2013-09-13 16:26:35
  • 【瞬動】「魔力や気を足に込めて一瞬で長距離を瞬時に移動する技能。戦闘力+10%・消費戦闘力+10%」『任意』 -- 2013-09-13 16:08:59
  • 【烈火炎装】「炎を全身に纏うことにより攻撃力・防御力を高める技術。戦闘力+20%、消費戦闘力+10%」『任意』 -- 2013-09-13 11:53:06
  • 【背負い投げ】人型の魔物が相手の時、戦闘力+20% 人型でない魔物には一切効果が無い -- 2013-09-13 10:54:54
  • 【閃華千脚(せんかせんきゃく)】
    「身体強化Lv5+光魔法Lv3+格闘技Lv3、光魔法を収束させた蹴りを人間の限界を超えた速度で連続で叩き込む。それは光の軌跡で華を描いてるように見える」
    『任意』 -- 2013-09-13 03:15:39
  • 【銘刻み】「装備に新たな名を刻み、その名前のアイテムとして扱う。例:セイクリッドハードの名を持たせた盾など」『常時』
    -- 2013-09-13 03:03:25
  • 【セクシーコマンドー】「相手の意表をつく動きで隙を誘発させる。ツッコミ属性の敵に特に効果大 視力の無い敵には効果が無い 習得レベルに応じて敵戦闘力をマイナス、自分の疲労度をプラス」『任意』 -- 2013-09-13 02:14:49
  • 【氷神氷刃】「精霊の力により作り上げられた氷の刃は目の前に立ち塞がるあらゆるものを切り裂くことだろう。戦闘力に氷魔法レベルに応じた補正が掛かるようになる。」『任意』 -- 2013-09-13 00:55:59
  • 【燃え上がれ、余の幼宇宙(コスモ)】「自分の内に眠る幼子への想い(幼宇宙)を熱く燃やせ!幼子が仲間に居る時、戦闘力+20%。幼子が倒された場合、戦闘力+50%」『常時』 -- 2013-09-13 00:39:41
  • 【死んでくれる?】「闇魔法+呪術。強烈な呪いで問答無用に呪い殺す。敵のサブ戦力を除去。」『確率』 -- 2013-09-13 00:30:55
  • 【イフリートエンジン】「燃え盛る自らの気合いを燃料に莫大なパワーを生み出す火属性の自己強化奥義。ただし一度動き出したエンジンは燃料を使いきるまで止まらず、効果終了後はまともに動く事すら困難だろう…。(戦闘力を全消費、消費戦闘力分総合戦闘力に加算)」『任意』 -- 2013-09-13 00:24:42
  • 【直列回路】「仲間の力(物理学)って凄い。雷属性の能力を持つ味方の数×10%だけ、自分の戦闘力が上昇する」『常時』 -- 2013-09-12 23:47:48
  • 【光魔法・かっこいいポーズ!】
    「光魔法+身体強化」
    「自分が戦闘に参加しない場合、自分をおとりにして敵の注目を引き付け、強制的に奇襲状態にする。」
    「光耐性がない敵の場合弱化」「任意」「使用時戦闘力消費(おまかせ)」 -- 2013-09-12 23:45:06
  • 【領域展開:霧】「霧の結界を展開する。敵味方問わず視覚系の特殊能力を無効化し、水属性の攻撃をしているものの戦闘力を上昇」『任意』 -- 2013-09-12 23:43:51
  • 【裁きの雷】「雷を極めし者、その雷は全ての悪しきものを裁く。戦闘力+50%」『確率』 -- 2013-09-12 23:36:41
  • 【静水の如く】「水属性の魔法+格闘技。激流に身を任せ同化することで相手の物理攻撃を受け流す。」『確率』 -- 2013-09-12 23:30:36
  • 【武器技能・極】「その武器の技能・技術を極めた者のみ取得できる奥義。武器を使用するあらゆる判定に補正がかかり、必殺技を習得できる。ただし、その力を保つためには代償(維持費)を払い続けなければならない。」『常時(強制)』」 -- 2013-09-11 20:46:39
  • 【武装召喚】「契約を施した武器、防具を召喚する。召喚する武器、防具はスキルとして扱うので装備枠を圧迫しない。値段は装備の1.5倍」『任意』 -- 2013-09-11 09:26:24


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最終更新:2013年09月13日 16:03