『100万円と、もう一つだけ命貰えるならどっちが欲しい?』
この世界は文字通りお金で命や技能が買えます、(詳細な値段は
メモ参照)
やる夫達はPTを組んでフィールドやダンジョンに赴き、そこでモンスターを倒したり宝箱を見つける事で
お金や装備を増やし自らを強くしていくことになります。
+
|
基本画面 |
基本画面
┏────────┳─────────────┳──────────┳───────────┓ やる夫 SIDE※1 【テストダンジョン(9)/(0h)】※2 メモ>>100-105※3 ≪????万円≫※4 ┗────────┻─────────────┻──────────┻───────────┛
. /\ / / ____ \/ /> / \ </ / ─ ─\ ┌─┐ / (●) (●) \ └─┘ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ / ::::i \ / / ::::|_/ \/ ::| | ::::| キュム i \ ::::/ キュム \ |::/ |\_// \_/ ─────────────────────────────────────── 【やる夫】――――おっ?? ※5
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ┃ ┃ ┃ テスト ※6 ┃
※1…視点です。基本はやる夫SIDEのみですが別の視点になる事もあるかも?
※2…【現在の場所(階層)/現在時刻】です、夜になったり疲れたらちゃんと休みましょう
※3…メモです、技能の値段等が書かれています
※4…所持金です、計画的に使いましょう
※5,6…メッセージウィンドウとシステムウィンドウです、細かく書きすぎの気もしたけど一応
|
+
|
ランダムイベント表 |
ランダムイベント表
xxxx 名前: ◆pNsya3yUFM[]※1 投稿日:20xx/xx/xx(x) xx:xx:xx ID:xxxx
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ┃ ┃ 先へと進もう ┃ ┃ ≪エンカウント≫ ┃ 0~3:敵とは出会わなかった! ┃ 4:一体の敵を発見した! ┃ 5:二、三体の敵を発見した! ┃ 6~7:①体の敵と遭遇した! ┃ 8:②、③体の敵と遭遇した! ┃ 9:1体の魔物に奇襲された! ┃ ┃ 【トリップ安価(0~9)※2↓5】 ┃ xxxx 名前: 名無しのやる夫だお 投稿日:20xx/xx/xx(x) xx:xx:xx ID:xxxx 1 xxxx 名前: 名無しのやる夫だお 投稿日:20xx/xx/xx(x) xx:xx:xx ID:xxxx 2 xxxx 名前: 名無しのやる夫だお 投稿日:20xx/xx/xx(x) xx:xx:xx ID:xxxx 3 xxxx 名前: 名無しのやる夫だお 投稿日:20xx/xx/xx(x) xx:xx:xx ID:xxxx 4 xxxx 名前: 名無しのやる夫だお 投稿日:20xx/xx/xx(x) xx:xx:xx ID:xxxx 5
このスレでは基本的に確率の判定はトリップで行います
トリップとは※1の部分の事で酉とも呼ばれます
トリップの中には数字が隠されており、この場合
◆pNsya3yUFM=#1sms
となり、1が隠されています
それと指定先に書かれた番号を合算した数字と表を照らし合わせて判定を行います
この場合安価先の数字が5なので
1+5=6 6~7:①体の敵と遭遇した! となります
ランダムイベント表には基本的に※2のようにこの範囲の値を書き込んでくださいとの指定があるので
その範囲でさえあれば、後は運ですので適当に書き込んでOKです
|
+
|
戦闘 |
戦闘
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ┃【PTメンバー:やる夫(100/100) ミサカ(80/80) 】※1 ┃ やる夫>>100 ミサカ>>101※2 ┃ 敵 「かかし」「人形」※3 ┃ ≪「かかし」と「人形」が現れた!!≫ ┃ ┃ 【戦闘メンバー】 【選択スキル】 【道具】 ┃ ┃ 以上で戦いに必要な内容を記入せよ! ┃ ┃ 【安価↓7】 ┃
※1…PTメンバーの(現在戦力値/最大戦力値)です
※2…PTメンバーのステータスがあるレスです
※3…出現した敵の名前です
基本的な戦闘画面です
PTメンバーから戦闘メンバーを決め、合計戦力値が相手の戦力値を超えると勝利になります
メンバーは二人目以降は戦力値を半分として判定します
その他に、各人が取得している技能での補正もかかり最終戦力値が算出されます
確率系の技能はトリップで判定されます
技能の中には使用を宣言する事で発動する技能もありますので注意してください
戦闘終了後、敵に設定されている疲労度とPTの疲労軽減技能を比較して、差分が疲労度となり現在戦力値が減少します
ボスまでに戦えなくなるような事がないように、休憩や使用技能には気をつけましょう
《計算式》
【基本】(サブは最後に÷2)
「基礎戦闘力」+「%系」+「プラス系」+「マイナス系」+「レールガン」+「自身の総合戦闘力にプラス」
【最終計算】
「メイン」+「サブ(人数分)」+「総合戦闘力%」+「総合戦闘力プラス」
「水銀燈の特性」「天の書」は「%系」
「極大武器」「武器伸縮」「」は「+系」
|
対人戦について。
通常の戦闘と同じだが、基本的にモンスターよりも強い。(通常エンカウントでも有)
基本的に負ければ金を相手に譲歩。負けた時点で、少し経つと対戦前と同じ状況でフィールドに復活(残機は減らない)
他にも、お互いに同意があれば【能力】、【道具】ですら賭けれる。
フィールドで前口上もなく襲われて負けた時は、何割かの金が相手に移る(この際、戦力差が激しいほど、出費は少ない)
技能取得
やる夫達はお金を払い、装備や技能を取得することで強くなっていきます
詳しくは
メモを参照していただきますが、基本的に街ではいつでも技能を取得できます
前提技能や、金額の不明な技能、残機などには注意してどんどんお金を使って強くなりましょう
やる夫以外のキャラは各自で技能を取得していきます、伸ばして欲しい技能や新規取得して欲しい能力などがあったら会話で提案してみましょう
装備やアイテム
冒険の最中手に入れた装備やアイテムはPT内で分配する事になります
PTによって変わりますが、身内でやる時はPTでの強さを、一時PTでやる時は公平な分配を心がけましょう
オークション
手に入れた装備やアイテムで使用しないものは街で売ることができます
ですが、仲介人に売ってもらう以外にもオークションを利用することで高値で売れる可能性もあります
一攫千金を狙うのであれば挑戦するのもありかもしれません
情報屋
メモには不足している情報が大量にあります、自分で確かめるのも手ですが、情報屋を利用することで様々な事がわかります
教会
かつてこの世界で活躍した【四英雄】についての話を聞くことができます
フィールド(ダンジョン)での行動
基本的にランダムイベント表を振りつつフロアを探索していきます&
一定フロアに到着するとイベントやボス戦が発生する事もあります
「探索しながら進む」→探索+進行。被奇襲上昇
「警戒して進む」→ 進行+少ない敵・出会わない確率が高い
「雑談しながら進む」 → 会話+進行。通常のエンカウント率。
探索するとアイテムや宝箱が見つかる可能性もあります、余裕がある時は積極的に行いましょう
最終更新:2013年09月17日 18:47