1.戦術研究室まとめ

  • うーんまずは占い、霊媒とかはCOのタイミングをよく考えてCOしなければ信用を勝ち取るのは無理。まあ、狂人とかが騙りにでる場合もあるけど、その時はその時でコツコツ信用を高めていくこと。これが村にとっては希望の灯りになる場合もある。 -- 赤の方、なの (2013-09-28 19:06:32)
  • コメ襴つけてくださってくださりありです あと、兵法書や資料集も参考にさせていただきます -- グレイス (2013-09-28 20:04:20)
  • 資料集にゲームの流れを投下 備考とか追加とかあればじゃんじゃん改造してください 1回作ると重くなって2回目の編集ができないので編集は皆様に任せます>< -- グレイス (2013-09-28 20:25:17)
  • ( ・_ゝ・)占いは魚と一緒で鮮度が命。ゆえに早く届けることが最優先だと思ってるんだけど。狂人もしかり -- 大和菊 (2013-09-29 00:30:16)
  • コメントの匂いを嗅ぐ事が大事かもしれんね、狼陣営やと特に、発言のタイミングや言葉遣いから感情や立場を想像して、こっちもそれに合った会話をして行く、相手の立場なら何を不安に思っているのか、どう語りかければ信頼を得られるのか、疑心を煽れるのか、細かいかもしれんけどチャットやからそういう所も重要やと思う。 -- mnmnsp (2013-09-29 01:44:15)
  • あと、どうしても粗雑になりがちな言葉遣いを正しくするのも有効やと思う、殴り合いになりそうな時に、「村人頭悪すぎ」と粗雑な言葉を吐く占いと、「あー、その推理は中々良い線行ってるかもしれない、やるなぁ」と会話の中心になる狂人、前者は反感を買い易いのは言うまでも無いと思うし、後者は「褒めてくれる人間を疑う罪悪感」を煽る事が出来、多少の疑念を振り払って味方に付いてくれる事も多い。 -- mnmnsp (2013-09-29 01:48:07)
  • ↑はちとえぐいかもしれへんけども(笑) 狼は「村人同士で噛み合う」事を狙うのがええんやないかな、そのためには言動に注意を払い疑念を煽りつつ、村人の中心となり信頼を得る事が重要やないかなーと、わいは思う。 -- mnmnsp (2013-09-29 01:50:44)
  • 人狼は信頼ゲーや!!一番信頼を得た者が勝利を手にするハートフルなゲームやで!! -- mnmnsp (2013-09-29 01:52:07)
  • 殺って見なきゃ分からないのですー。 -- ペチオさん (2013-09-29 01:58:27)
  • せやな、まずぺちおはん殺ってから始まるねん、このゲーム -- mnmnsp (2013-09-29 03:30:08)
  • まずは、mnmnspさんですよねー。わかりますー。 -- ペチオさん (2013-09-29 03:31:56)
  • なんだかんだ言って、最後は自分の直感で押し通す。意外といける。 -- acer (2013-09-29 05:30:49)
  • 2ページ目一通り終わったけどいろいろミスあり -- グレイス (2013-09-29 10:03:46)
  • まずはペチオはんやな! 戦術をは関係無いねんけども、あらゆるゲームにおいて「勝ち筋」を意識するのとしないのとでは上達の速度がぜんぜんちゃうと思うねん、「勝ち筋」 -- mnmnsp (2013-09-29 11:30:05)
  • 途中で押してしもた、 「勝ち筋」って何?っちゅう疑問があるかもしれんな!勝ち筋っちゅうのは、「こうこうこういう状況に陥った今、ここをこうこうこうして、あーすれば、勝てる」等の勝ちへの道筋の事やねん、これが見えてるお人と見えて無いお人じゃ多分やけど大分動きがちゃうと思う、「あと1回夜を越えたら同数になれるから、ここは何としてもとっておかなあかん」「もし狂人が2人おったら、あと2回でPPできるから◎◎をしよう」「村が勝つためには、○○をしてから○○をするのが条件やな」等やな、個人個々の思考に寄る物が大きいから決まった物は無いねんけどね。 -- mnmnsp (2013-09-29 11:34:04)
  • それとは別に「負け筋」も把握しとるとまぁ便利やと思う、例えば「この状況から自陣(村)が負けるパターンは・・・、○○と○○が狂人で・・・、この黒出しが偽だった場合・・・」「狼側がここから負けるには~」などどうやったら負けるか、等も大事やと思う、まぁ油断せえへんかったらええねんけども!! -- mnmnsp (2013-09-29 11:36:26)
  • ちゅうてもわい未熟なひよこちゃんやから全部が全部実行できとるわけやないねん!こーしたら上手くなるんちゃうかなーって事を模索してだらだら書き殴っとるだけやな!ほなな~ -- mnmnsp (2013-09-29 11:38:14)
  • http://人狼ゲーム.com/Home/Play?RoomId=10338&CharacterId=0  これは恋人のときにどう動くか、そして恋人が片方COした場合に村の中心になったときの動き方で参考になる、と僕は思っています。ささやきもちゃんと照らし合わせていけばいずれ人外が割り出せると思いますよ。冷静にいけば(たとえちょっと混乱したとしても)PPを防ぐことは可能ですよ -- 赤の方、なの (2013-09-29 12:03:03)
  • mnの言うとおり勝ち筋をみているかどうかは大事、自陣にとって最悪のパターンはどれ?などをちゃんと想定して動くと動かないでは勝率が全然違う -- runamaria (2013-09-29 18:11:36)
  • 狩人はGJ出すためにいるって思われがちですがゲームの分かれ目の時にCOして積極的に噛まれに行くのも手かなと思います。1ターンは時間稼げるはずです。同じく狼側の狂人、狂信も議論を逸らしつつ積極的に吊られに行ってみると狼側に時間を与えられるかもしれません。残れたなら柔らかな言葉でどんどんかき乱して狼を勝利に導いてあげてください。既に狂人判定されてたら使えない可能性もありますが参考程度で! -- リーリエ (2013-09-30 11:35:55)
  • 定石とは違う、イレギュラーな手が惡手とは限らない。それが人狼。アンサイクロペディアも少しは役にたつ。・・・のか? -- 名無し様 (2013-10-01 12:33:33)
  • でも占いは後出し不利なのは揺るがないからな… それで村負けたことあるし -- 名無し様 (2013-10-01 12:34:51)
  • 狂人はなるべく何かに偽ってほしいのが狼側の本音だねー。初心者は偽る人が少ないから偽ってほしい!これ戦術かな…? -- yamato0918 (2013-10-01 14:44:22)
  • 狐が2、3日目で素村COして何かの用事があるって言って無言COすると少人数(2―18)ぐらいならバレにくいよー -- kuro (2013-10-01 18:25:13)
  • 人狼ゲームは、押しが強い人が勝ちます。これは、全ての役職においてそうです。皆さん、押しに強くなりましょう~♪(もちろん参考程度に) -- マスダD (2013-10-02 00:22:08)
  • 人狼さんの無言は駄目ですよねー。絶対に占われますー。 -- ペチオさん (2013-10-02 17:45:59)
  • さて、マクアヌ城ではどうっすっかなあ(ゲス顔)? 確かに第6感(つまり勘)に頼りきりでは乗り込めないところがあるんで···常に推理力を爆発させて疑わしいところにバンバン切り込んで行かなくちゃなあ!? もちろんそれはどの役職になったとしても同じことが言えるんだけどなァ······まあどっちにしても生存する、生き抜くことが大事だと僕は思うんだよ(キリッ -- 赤の方、なの (2013-10-04 06:25:15)
  • 狂人さんはとりあえず占いCOした方がいいね。狼は占い騙りにくいから。以上役職狂人で霊媒騙ったら対抗と結果が違ったから真霊媒巻き添えにして死んでやろう!とか思ってロラ提案したら狼と一緒にローラーされたぽぽぽさんがお送りしました。狂人の霊媒騙りは狼も狂人ってなかなか気づいてくれないから気をつけてね! -- ぴーぽぽぽ (2013-10-04 20:10:37)
  • ぐっ…自分で建設した部屋なのに…重たいい…(:~:) 編集技術的に最新の○○件まで表示しています [もっとみる]とか出来ますか?僕はさっぱりです 議題 新恋人 -- グレイス~恐るべし低スペック~ (2013-10-07 07:17:49)
  • んー霊媒騙りはね…まあ、占い騙りとかなら色々見分けられるし好きにかきまわせるからなあ 真占いとか余裕で吊れる(笑)だれが真か位結構分かるから、いち早く騙り見分けてラインを取ることっすね ん、まあ僕も狂人で頑張りすぎて噛まれちゃった -- グレイス (2013-10-09 11:32:25)
  • 狂人は占いCOして破綻して吊られるのが仕事。生き残ろうとすると狼が苦しくなる。狐は霊媒か狩人乗っ取りが勝ち筋だけどこのサイトは視点漏れ多いから完全潜伏でも意外と生き延びる -- あるるかん (2013-10-19 22:04:22)
  • 初心者はあんまみないのだけど、中級者にありがちなのが背伸びすること。実はセオリー通りに普通にやるのが一番上達のコツ。すごい戦術よりも確実な戦術を極めるほうが結果として上級者になれる。 -- AGAPE (2013-10-21 05:29:06)
  • あなたが今考え付いた画期的な新戦術は、一昨年に誰かが思いついてボツにした戦術である。ってやつですな -- あるるかん (2013-10-29 05:22:16)
  • ここのルールだと吊り余裕カツカツだから狂人の黒出し見るだけでかなり負担になるよね。 あとは狼が噛みミスなければかなり勝ちやすいはず -- チャーリー (2013-11-09 18:54:56)
  • このサイトってどんなサイト?http://www47.atwiki.jp/wakametetactics/pages/1.html -- らまらーん (2013-11-28 19:46:49)
  • 見ればわかる。戦術とか書いてあるサイトみたい。 -- AKPS (2013-11-28 20:16:39)
  • 戦術ってか…一回まとめをしてくれる人が人狼で、途中で自分にでた黒判定をこっそり白にしたツワモノがいたわ。 みんなログ見ずに素通りしてしまって人狼圧倒的不利状況から勝ってみせてたwww 初心者村だったのもあるけどwみんな「お前のことは一生忘れない…」と口々に言っていましたwww -- poon (2013-12-22 21:54:44)
  • 数日前 自分が霊媒やってるとき、白噛白吊で半PPとなったとき、 白を狂と嘘をついて狼側と狂人を繋がらせないようにしたのですが、村側では普通に重要な手なのではないかと真剣に考えた次第です 似たようなコト考える方いらっしゃいませんかねぇ -- アンソニア (2014-03-26 02:23:06)
  • ↑狐の死亡を隠す的な代表的な戦術の1つだね いい戦術ですね -- フォカロップ (2014-03-26 21:33:40)
  • 狂人は占いに白出されたらすいません密猟者です…ってやったら何か強そう -- コップファム (2014-04-27 15:48:58)
  • 狐、神主潜伏の場合、神主に真占いから白出されたとわかったときの密猟者coは使える。上手くやれば信用勝負で占い釣れるかもしれんしな -- 稲鎚吹雪 (2014-04-27 15:56:21)
  • なお、考案者はあへあである。 -- 名無しさん (2014-04-27 18:42:02)

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最終更新:2014年07月18日 16:24