弦楽器 | ヴァイオリン-高音 | ヴィオラ-中音 | チェロ-低音 | コントラバス-低音 |
金管楽器 | トランペット-高音 | ホルン-中音 | トロンボーン-中音 | チューバ-低音 |
木管楽器 | フルート-高音 | クラリネット-高音 | サックス-中音 | ファゴット-低音 |
~曲の種類~
*がついた曲の効果の決定権はCMにあります。
CMが曲と効果を決定するまで、他の人は発言できないのでご注意ください。
交響曲・シンフォニー |
オーケストラ全員で演奏します。 |
*遁走曲・フーガ | 何度も迫りくる旋律に追われ、密猟者はその姿を現わします。(強制CO) または、旋律を止めるには中音の発言を禁止します。 |
*交声曲・カンタータ | 声楽と低音器楽による曲です。役職をCOした人に投票します。 指定したい場合は、低音の発言を禁止しなければなりません。 |
*協奏曲・コンチェルト | 洗練されたソリストとオーケストラ共同で奏でる音楽です。 ソリストである占い師は前日占った人の役職を知ることが出来ますが、 その内容は狼にも知られてしまいます。 曲を止めたい場合は、高音の発言を禁止しなければなりません。 |
円舞曲・ワルツ | 軽快なリズムに人々の心は弾み、その日は処刑が行われなくなります。 演奏には弦・金管・木管それぞれ1名以上生存していなければなりません。 |
小夜曲・セレナーデ | 月の魔力に呼応し、狂人は狼に、村人1人が猫又へと変貌します。 演奏には弦楽器・木管楽器それぞれ1名が生存している必要があります。 |
鎮魂歌・レクイエム | 彷徨いし魂がやってくる音を奏でます。 死者の中から1名の魂を選択し、蘇生することができます。 演奏には弦楽器・金管楽器合わせて4名生存している必要があります。 |
諧謔曲・スケルツォ | 激しい拍子に驚いて、狩人と狂人が姿を表します。(強制CO) 狂人は狼に転職していても、狂人としてCOしなければなりません。 演奏条件は、5日目以降であり、金管楽器・木管楽器が各2名生存していることです。 |
~Q&A~
・発言禁止中は遠吠えも禁止なの?
→許可します。誤爆には注意してくださいね。
作戦の一貫として、わざと誤爆するのは禁止します。
・強制COのとき、騙っていいの?
→許可します。
密猟者強制COなどで出てこいと言われた時に、人狼が「密猟者CO」などと騙っても構いません。
・役職を強制COさせる曲があるけど、対象者が死んでたらどうするの?
→例えば、CMが遁走曲・フーガを指定し、密猟者強制COを効果として選択した時に、
既に密猟者が死んでいた場合、そして騙りもなかった場合は効果なしとなります。
普通に議論を進めてください。
諧謔曲・スケルツォの場合は、どちらか一方が生きていたら強制COします。
これも騙り含めてCOがなければ効果なしです。
・セレナーデで猫又に変わる村人はどうやって選出するの?
→生存している村人の中から、GMがランダムで1名選出します。
・曲もその内容も覚えられない!
→GMが毎朝下記の曲の一覧を載せます。
【曲一覧】
シンフォニー:【効果】遠吠え禁止
カンタータ :【効果】*役職COした人に投票 または 低音発言禁止
フーガ :【効果】*密漁者強制CO または 中音発言禁止
コンチェルト:【効果】*前日占った人の役職開示(狼にも通知) または 高音発言禁止
セレナーデ :【効果】狂人が狼に、村人1人が猫になる 【条件】弦/木管 各1名生存
ワルツ :【効果】当日処刑なし(GM吊り) 【条件】弦/金/木管 各1名生存
レクイエム :【効果】死者1名蘇生 【条件】弦/金管 計5名生存
スケルツォ :【効果】狩人&(元)狂人強制CO 【条件】5日目以降、金/木管各2名生存
*CMが曲と併せて、【効果】を決定してください。
~プレイヤーへのアドバイス~
・CMは曲とその効果を選択することができます。
場合によっては、占い師や霊媒師が結果を公表できません。よく考えましょう。
・逆に、村人たちはCMがどの曲と効果を選ぶか注目しましょう。
CMは何故その曲を選んだのでしょう? 村に不利になるよう動いていませんか?
立派な推理要素の1つとなることでしょう。
・発言禁止中は、反論出来ず吊られてしまうという不利な面もありますが、
相手の発言を観察したり、ログを見てじっくり考察出来たりと有利な面もあります。
2日連続して発言が制限されることはありませんので、翌日には考察を積極的に述べましょう。
狼側は遠吠えができますから、作戦を存分に練ってください。
【バランス調整中】
著者・Relua