ブロック崩し風アクションゲーム制作
ゆっくり崩しを教材としてゲーム制作講座を書こうとしています。工事中です。
- 概要
- 制作手順
- 前準備
- ゲーム画面
- ゲーム画面の表示
- 素材の管理&シーンの作成
背景とキャラの表示
- キャラを物理で動かす
box2dの物理
キャラと壁に物理を仕込む
- タッチ入力の処理
キャラがタッチで動くようにする
- ブロックの作成
ブロックを表示してあたり判定を作る
- 得点
ブロックを崩せるようにする
得点を画面上に表示する
- ゲームクリア、ゲームオーバー
- 効果音、音楽
- ステージを外部ファイルから読み込む
- 画面遷移
- タイトル画面
- メニュー画面
最終更新:2014年09月14日 02:02